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<1>
『格ゲー』
<2>
『思い入れがあるor結構好きorプレイしたゲーム2』
<3>
『初めての格闘ゲームorゲーセン』
<4>
『格ゲーりんく』
<5>
『ザンギな雑記』
※このページはカプコン・SNKゲームのページです。
※スト4は長いのでカプコンの最後、SNKの上です。
CAPCOM(カプコン)
ストリートファイター2(SFC,AC,PC)
スト2、カプコンゲーで最初にプレイしているのを見て憧れたゲーム。
プレイはそこまでプレイした事がないけれどかなり思い入れがある。
小さい時に家電店でPCのスト2をプレイした事なんてのもありました。
たまにプレイする時はダッシュですけどね、リュウ・本田・ザンギを選ぶ事が多いです。
ストリートファイターZERO2(SFC,AC)
最初に購入した格ゲーらしいソフト。かくし芸でもなんかあった様な。
この頃なんらかで損をしたのか続編の方が良いソフトだ!っていう概念があって
上記の作戦通り?+新加入でさくらが入った事でもっとハイテンション。
今考えるとスーファミだったのがね、まぁしょうがない。
リュウ・豪鬼の二人をよく選んでました。ゲージがあれば無理にでも瞬獄殺そんな頃です。
嫌いじゃないですけどZERO3はちょっと合わなかったかな^^:
ストリートファイター3シリーズ(AC)
最初にプレイした時の印象
・なんか暗い ・リュウが主人公じゃないの? ・この気持ち悪いの誰(ネクロ) ・ブロッキング??
・でもリュウとケンのグラフィックは一番好きかも ・また気持ち悪いのが(トゥエルヴ・ヒューゴー)
・・・とそんな感じでした。それから数年経ってプレイしてみると
世間でこれを評価した理由が分かったというか面白いと感じるようになっていました。流石スト2の続編。
よく選んでたのはリュウ・ヒューゴー。
X-MEN VS. STREET FIGHTER(AC)
Xスト、これが初めてのVS.マーヴルシリーズ。ここからだいぶこのシリーズはプレイしました。
まぁ何でかと言えばお手軽だったのとアメコミキャラが出てたからです。
敵を浮かしての攻撃は何ともお手軽で爽快、交代出来るのもお得、それに尽きちゃうかな。
アーケードの最後はどうして仲間同士戦わなきゃならないんだーと思ったものです。
よく選んだキャラはリュウ・ウルヴァリン・豪鬼です。
MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER(AC,PS)
マヴスト、上の前作をプレイしていたのと生ダラ効果で必然的にプレイ。
内容としても確実に前作よりもバージョンアップしています。
特に一人プレイならこのシリーズが一番やり応え有って面白いと思います。
注目を浴びた憲磨呂は癖のあるキャラと思いきや意外とスタンダードなキャラなんですよねぇ
よく選んだのはスパイダーマン・リュウです。ここからスパイディー選ぶようになりました、弱いんだけどねw
MARVEL VS. CAPCOM -Clash of Super Heroes-(AC,DC)
マヴカプ、シリーズ三作目のこの作品。
ここからXスト・マヴストとごっちゃになったりしてた時期もありました。。
ここから登場キャラがスペシャルパートナーも含めて今まで以上に賑やかなゲームになってきました。
銭湯のステージがかなり印象的。 もしかしたら操作はこのシリーズで一番難しいのかな?
よく選んだのはスパイダーマン・モリガン・リュウ、色々。
MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes(AC)
このシリーズの最終作、3on3になってキャラ数も50人以上です。
その50人以上のせいかキャラ依存がかなり高くなっています。
もうゲームに1対1の緊迫感を求めるなら悪い意味でクソゲーですが、カオス前提のプレイでは良い意味でクソゲーです。
自分は後者なので結構このゲームは好きでプレイしました。
これだけいるのでキャラの編成もかなりあると思いきや、かなりキャラで強さが偏っています。
勝つ為の構成なら相性はあるもののセンチネル・マグニート・ケーブル辺りから入れるのが妥当です。
こんな感じの下記メンバーから気分で3人選びます。
スパイダーマン・サイロック・アイスマン・サオトメ・キャプテンコマンドー・ブラックハート・ケーブル・アイアンマン・バレッタ
新作のタツカプへは今のところあまり心が傾いてないです。。
ヴァンパイア シリーズ(AC,PSP)
初プレイはXストの横を見てみるとパズルボブルだった場所に大人っぽいゲームが、それも格ゲー。
見た事あるかも、やってみよう。・・ちょ、動きが早い。。そこで小学生がゲームで痛い目にあった訳ですね。
それからヴァンパイアに触れる事はほとんどなかったんです。が、お得なダクコレ(PS2)によって久々プレイ。
していなかった時期に他のゲームで知ったキャラもあってすんなりプレイ、セイヴァーも面白かった。
ただ、ハンターかセイヴァーどちらが好き?で答えるほどやり込んではないですよ。
よく選んでたのはモリガン・ジェダ。
ポケットファイター(AC)
カプコンの格ゲーキャラが二頭身になって戦いあうアクションゲーの様な可愛らしいゲーム。
プレイしてみないと分からないですが、背景に結構カプコンのキャラが登場してきます。そこも魅力。
ヴァンパイアキャラはこのゲームで結構親近感がわいてきました。
それとタバサ、彼女は本当にもう、こそっと入るから当時はヴァンパイアのキャラだと思ってました。
時間が経ってウォーザードのキャラだと知った時には顔が真っ赤。
よく選んでたのは何故か、いぶき。
CAPCOM VS. SNKシリーズ(AC)
マーヴルに続いてSNKとの豪華なコラボシリーズ。
印象としてはカプエス1はお洒落~って感じでカプエス2はコラボ~って感じです。
格ゲー世代にとってはやっぱりこの企画はやっぱり最高だったんじゃじゃないですかね。
それ以前にもコラボは何回かあったみたいですが、この回が一番気合いの入ったものだと思いますし。
なのでこのゲームは内容云々っていうよりも、盛り上がろうね!戻ってきてね!っていうメッセージがムンムンでした。
もちろんその世代でない自分にもこのコラボは面白かったです。
よく選ぶキャラはケン・ザンギ・本田・イーグル・モリガン・響・覇王丸 よく選ぶグルーヴはKかC
カプコンファイティングジャム(AC)
カプジャム、自分の中ではそこまで嫌いじゃなかったんですがあまりにも過疎で数回プレイです。
確かに安っぽくてボリュームも少なかったかもしれませんが、
そこまで悪い評価じゃないと思ったんですけどねぇ。カプエスの後だから余計に期待しちゃったんでしょうか。
自分として問題を挙げるならボリュームというよりは新規参入し難いゲームだった事が一番だとアレだったですかね。
選んでたのはザンギ・デミトリ・レオ。
スターグラディエイター(PS)
スタグラ、マヴカプに出てるキャラのゲームをしよう”という事で考えた末ハヤトのゲームを検討。
そのゲームのシリーズで2を購入予定が在庫なし。変わりに1がとても安かったのでそちらを購入。
このゲーム何故か自分の中ではファイティングバイパーズとごっちゃに被るんですよ。
ちょうどプレステに興味を持った年頃だったんですかね、闘神伝とか。
選んでたキャラはハヤト・ジューン。
史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪(PS2)
史上最強の弟子ケンイチという漫画の3D格ゲー。
プレイしての感想は、有りがちなキャラゲーじゃないぞ”流石カプコンって感じでした。
原作を多少なり知っているなら損はしないゲームだとは思います。
ただ、有りがちでないと言ってもキャラゲーはキャラゲーです。 選んでたキャラはバルキリー・白浜。
ストリートファイター4(AC)
現在没頭しているスト4。
発売前はEX2,3と変わらねぇ、などと散々言われたゲームでしたが
始まってみると非常に面白くて、手のひらを返すユーザーもたくさんいました。
自分も最初出たばかりの頃は不安で、プレイして感じたのは
・3Dって綺麗だけど目が疲れる(笑) ・モード選択って何?
・外見は3Dで中身は2D! 2.5Dになるのかな? ・セビってなんだこれ。
まぁ中身がスト2なのでかなり入り易いゲームです。
それが分かる一つの現象として家庭用の売り上げで表れていると思いますが、
もう一つ分かる現象はカプコン以外のゲームで有名なプレイヤーもスト4をプレイしている方がたくさんいます。
キャラの強さはかなり新規参入し易い状態を狙って、プレイし易いキャラをよく言う強キャラにしたんだと思います。
バルログ・ガイルは本当、職人のイメージ。
調整出来るならば・・
・サガットのニーorステハイ(強K)orセビor体力の二つぐらい弱体化
・リュウのセビを(若干弱体化)
・ザンギの気絶値(若干up),ダブラリ(当たる範囲を若干狭める),大バニ(若干速度up)
・ケンのSCを疾風迅雷脚に(上半身無敵)
・春麗のUC(もう少し拾いやすくする)
・ガイルのUC(そぉいっ”の火力up,外れないように)強化
・本田の中頭突き(威力を若干減らして反確を多少個減らす)
・ブランカのSC(もう少し当たりやすくする) ・バイソンのヘッド(拾える範囲を若干狭める)
・バルログの体力(若干up),SC強化(もう少し使いやすい技にする)
・ベガのEXヘッドプレス(若干威力を下げる)
・豪鬼の百鬼(どこかしら弱体化)
・ルーファスのUC(拾える範囲を若干狭める) ・アベルのUC(上半身無敵から全身無敵)
・フォルテはロマン技で回復かゲージupがあれば意味は無いけど面白そう。
こんな感じですかね??
まぁ、改善されたとしてもそれはそれで面白くないとか出てくるんでしょう。
初プレイはとりあえずリュウでした、始めてみると上記の通り面白い・・そして3,4戦すると ついにやってきた
【A New Warrior has Entered the Ring】乱入ですね、内容は忘れましたがベガにボコボコされました。
それから一時期やっていませんでしたが、割と最近やりだしたらハマってしまったんですねぇ。
そうだ、カードを作ってみようってことで鉄拳はしていなかったので初カードでした。ん~、どれにしよう・・・
悩んだ末、どうせ3Dの綺麗な映像で見るならマッチョが映えるだろ”と、安直な理由でザンギに決定。
何度かblogにも書いてるんですが、携帯持ってないのでノーネームのままです、ご了解を^^;
戦績は BP1万前半ぐらいの勝率5割切ってるザンギです。まぁそんなもんです。
下手なくせに凄い場所行っちゃうからねぇ、楽しいから良いんですけど。+落胆はしますが
まぁここには居ないと思いますが初心者でこれから始めたい方へのお勧めのキャラを紹介 ※家庭用は分かりません
・サガット 一通り動きを覚えれば負け難い、まずはワロスを
・リュウ なんだかんだで一番動かしやすい、極端に弱い部分がない
・豪鬼 体力以外は高性能、つじ式というものが発見されとても使いやすくなった
・バイソン 昇竜拳のコマンドが出し難いとかなら、弱Pがとても便利
・ブランカ すばしっこくてウルコンが強力、ザンギと相性が良い
とにかくカプコンは味をしめないできっちりこれからもやってもらいたいですね。
コラボ飯は当たり外れあった感じでした。アートワークスは楽しみ。
よく選ぶキャラはザンギ>本田>アベル
家庭用を購入したらキャミィとフェイロンも動かしてみたいかな。
SNK(現:SNKプレイモア)
餓狼伝説スペシャル(NEOGEO,AC)
ガロスぺ、当時友達の兄がネオジオで持っていたゲーム、スト2同様憧れ。
何故か本体・ソフト未所持なのに攻略本を持ってたという・・w 当時は声があの生瀬さんだったのも知る筈もなかったでした。
選んでたキャラはキム。
熱闘リアルバウト餓狼伝説SPECIAL(GB)
実はSNKで一番最初に所持、というよりタイミングがずれて返すにも返せない借りパク状態のソフト。
GBで無理やり餓狼にした感じで努力はとても垣間見えますが・・なゲーム。
よく選んだのはキム・チョンレイ。
リアルバウト 餓狼伝説2(PS2,AC)
RB2、最初に顔のグラフィックを見た時は何だこれ”と思いましたが、プレイしていくうちに癖になる顔立ちです。
このゲームというかこのシリーズは好きですが特に2は好きです。特徴的なのはキャラ数とバランスの良さです。
そして一つこのゲームから言えるのは、結局格ゲーはバランスではないという事です。
あれだけ調整しろ!というプレイヤーがいる中でこれは本当バランス良いのに 結局は地味ゲーと言われている・・・
アーカイブス2に入っていたので本当良かったです。よく選んだのはシャンフェイ・ テリー・キム。
龍虎の拳 シリーズ(NEOGEO)
プレイしたことがあるかないかはっきり覚えてないですが、
キャラクターがとにかく大きくて迫力あるゲームだなぁという印象がかなりあります。
何故かMr.ビッグの印象が強いです(笑) 遊んだことがあるなら選んだキャラはリョウ・サカザキ。
KOF シリーズ(95~2003)(AC,PS2)
どのキャラがどこに入っているのか直ぐに出てこないのでシリーズで^^;
-最初にプレイした時の印象-
・カプコンより敵強くない? ・テリーが主人公じゃないの?(京) ・チームメイトが応援してるw ・三人も選べるのか
-だいぶ経って久々にプレイした時の印象-
・飛び道具が無くなった?!(京) ・メンバー凄く変わるなぁ ・アシスト? ・主人公が京じゃない?(K') ・クローン?!
ってな感じですかね。当時、京の飛び道具無しはかなり衝撃的でした。
選んでるキャラはラルフ・リョウ・京・クリス(炎)・雛子・シェルミー・マチュア・K'・クーラ・麟・アッシュ 辺りです。
THE KING OF FIGHTERS EX NEO BLOOD(GBA)
ゲームボーイアドバンスの福袋を購入してその中の1つに入っていました。
実は初の家庭用KOF、今日は運が良いなぁと思いながらプレイしてみると・・あれ、こんなにCOM弱かった???
まぁいわゆる駄作だったようだ、確かにGBAでプレイ出来るだけでも十分なんだけれども、、
続編がとてもよかったみたいなので余計に手抜きだっただっと言わざるを得ない。
よく選んでたキャラはキム・リョウ・ロバート・ラルフ。
サムライスピリッツ シリーズ(SFC,AC)
初対面はゲーム屋のTVでスーファミの初代サムスピを見たのですね。
それでプレイが多かったのはたぶん真サムスピ。
もうこのサムスピは自分の中で高火力に尽きます。一太刀でどれだけくらうんだっていうぐらい爽快なゲーム。
・・と見せかけて、実際に人同士の対戦を見るとかなりチマチマしていているゲーム。
グラフィックは渋くて好きですが、操作性がもうちょっと良いゲームだったら・・。
よく選んだキャラは覇王丸・幻十郎・シャルロット。
幕末浪漫第 月華の剣士 第二幕(AC,PS2)
前にプレイした事あるな(実は一幕)と思いながらプレイしてみると、面白いなぁという事で結構やってました。
オリコンに近かったものがデッドリーレイブっぽくなって自分としては結構+材料でした。
よく選んだキャラは楓・刹那・響・小次郎 だいたい技。
餓狼 MARK OF THE WOLVES(AC)
中身は悪いゲームじゃないのに名前で損している気がするゲーム。テリーはいますがそれ以外は新作ですからねぇ、もったいない。
よく選ぶキャラはジェイフン・グリフォン。
SNK vs. CAPCOM SVC CHAOS(AC)
数回プレイして思った時は確かにカプエスの後だからこれはショボイ、しかし 良いところもそれなりに。
ゼロとアリーマーは結構面白かった。デミトリのドット絵がSVCの暗さと妙にマッチしてて良かった。
選んでたキャラはケン・幻十郎。
ネオジオバトルコロシアム(AC)
そう、このゲームの初回プレイは渋谷のタイトーでした。
賑わっているゲーセンの中でまだ本当新作だったこのゲームは、誰も気付かないぐらい過疎っていて驚きました。
プレイしてみると確かにCPU戦は本当酷かったですが、対人ならかなり楽しめるとおもったんですが・・。
SVCに比べれば遥かに良かっただけにこれこそ不運っていうんですかね。
一部では評価されてか盛り上がっていたらしいのですが。選んでたキャラは楓・覇王丸・ロバート。
更新日2009.7.29
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