ボンバーやろうぜ!

ボンバーやろうぜ!

正式サービスの話3




チーム戦実装、BWC面使用可能となり、いよいよ活気にあふれたBOJに。
ボヨヨンボムに新しいボム技も追加だって。
プレッシャーブロックの落下範囲も変わり、より戦略の幅が広がったぞ。
さらに期間限定でリフィが50万BPで使えるように。
BMも2種類のコスチュームだけだったけど、4種類増えてカラフルに。
お、4人以下でも+1出るようになったんだ。


























と思っていた時期がありました。









5人以上でも1/2出るんだが。どゆこと?
しかもアイテム出現数が明らかに少ない。




能力最大になることが少なくなってしまった。
これじゃ派手に楽しめない><

チームだとレート増減なし。

これって計算プログラムつくってたけど、
おっくうになってやめたんじゃないのか?と思ってしまうんだが。

レートが増えにくくなったな。
これはカンスト対策らしいけど、意見わかれたな。


ボムくじの内容も変化。
今度は赤青チェックか。

しっかし、基礎+1しか出てこないぞ。
当たるのかこれ?

あと、デンジャラスボムが無茶苦茶なことになってるぞw
ハードブロックがたまーに壊せるんだ。
なんじゃこりゃww


そして最悪なのが、重くなったことと、 勝ち判定 。

よし、倒したぞ!って思ったのに負け扱い、
けっこう前に倒されて待ってたら、なぜか勝ち扱いになって
あれ、なんぞこれ?ってなることも。

謎な仕様の地獄に突入・・・



そしてこんなことも。

買ったものがなくなる。友録してもリセットされる。
なぜだ・・><

幾多のクレームが寄せられ、スタッフによる苦渋の決断。

巻き戻し 。


バグのあった3日分ほどのデータが飛びました。

そして12月上旬にライトパンチ補償が。


さらに追い討ちをかけるようにしてShockwave(TM)のサービス終了決定。
BOJ、もはやこれまでか・・

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