Book of Days

Book of Days

LIAR GAME



・基礎イメージ:ダウト+大富豪


・準備:トランプ一組(ジョーカーを除く)、人(適正は4,5人)


・ゲームの流れ
1、トランプを全員に9枚づつ配る(6人以上でプレイする場合はすべてを配ってもよい)。配られたカードは手札として他のプレイヤーに見せないよう持っておく。

2、スペードの3を配られた人から時計回りの順に番がまわる。

3、自分の番がまわってきた時、そのプレイヤーは「パス」か「ダウト」か「プレイ」を選択する。
「パス」を選択した場合、山札からカードを1枚引いて手札とする(山札がなければカードを引かなくてよい)。
「ダウト」を選択した場合、場のカードを表向きにして、本来のレートと宣言されたレートの真偽関係を確認する(後述)。
「プレイ」を選択した場合、手札から適当なカードを選んで場に裏向きで出す。その時同時に、カードのレートを宣言する。そのレートは直前に宣言されたレートよりも高くなければならない。
上記3つのいづれかが終われば、自分の番は終わる。

4、全てのプレイヤーが「パス」を選択して、もう一度同じプレイヤーに順番が回ってきたとき、場に出ているカードを全て流してそのプレイヤーからまた時計回りにカードを出していく。このとき、そのプレイヤーは前に出されたカードより高いレートを宣言する必要はない。
流したカードはよくまぜ、裏向きに積み重ねて山札として場においておく。

5、3・4を繰り返してもっとも早く手札を使い切ったものを勝者としてゲームを終了する。それ以外の順番は残った手札の枚数が少ないものから勝者とする。


・解説
手札
ゲーム開始時に配られる、各々のプレイヤーの持つカードのこと。「パス」「プレイ」「ダウト」によって増減する。手札が0になるとゲームに勝利する。

プレイヤー
ゲームに参加している人たちのこと


カードを出しておいたり、山札を置いておいたりするスペース

レート
カードの強さ。カードそれぞれの数字によって決まる
カードに記載されたレート)2 A K Q J 10 9 8 … 5 4 3
レートの高さ      )高い・・・・・・・・・・・・・・・・・・・低い

パス
上記にて説明は完結

山札
流されたカードを積んでおく場所。また、流されたカードが積んであるもの。

ダウト
直前に出されたカード本来のレートとそのカードのプレイヤーが宣言したカードのレートの真偽関係が疑わしい時には「ダウト」を宣言できる。
「ダウト」が宣言された時にはそのカードを表向きにして真偽関係を判定する。
1)真の時(カード本来のレート=宣言されたレート)
場のカードを全て流し、ダウトを宣言したプレイヤーはそれまで場に出されていたカードと同じ枚数のカードを山札から引く。その後、ダウトを宣言されたプレイヤーの番からゲームを再開する。
2)偽の時(カード本来のレート≠宣言されたレート)
場のカードを全て流し、ダウトを宣言されたプレイヤーはそれまで場に出されていたカードと同じ枚数のカードを山札から引く。その後、ダウトを宣言したプレイヤーの番からゲームを再開する。

プレイ
上記にて説明は完結

流す
場に出ていたカードをよくまぜてから山札に加えるまでの一連の行為


・その他
ゲームをよりおもしろくするために追加ルールを準備してもよい。以下はその一例

複数同時出し
場が流された状態でカードを出す時、2枚以上のカードを一度に出してもよいルール。その時、宣言するレートはひとつである。ダウトを宣言された時に両方ともが宣言したレートと同じでなければ「ダウト」(2)を適用する。
複数同時出しに対して他のプレイヤーが「プレイ」するときには、場に出たカードと同じ枚数を出さねばならず、レートもそれより高いレートを宣言しなければならない。

革命
複数同時出しにおいて4枚以上同時にカードを出した状態のことで、これが1回起こるたびにレートが逆になるルール。

8切り(8流し、エイトカット)
宣言したレートが「8」ならば、他のプレイヤーは「パス」か「ダウト」しかできなくなるルール。

Jバック(イレブンバック、いれば)
宣言したレートが「J(11、ジャック)」ならば、場が流れるまでレートが逆になるルール。

6アップ(シックスアップ)
宣言したレートが「6」で、その時Jバックの状態ならば、それが元に戻るルール

数字縛り
宣言したレートが前のレートと連続しているならば、それ以後はその連続した順番にしかレートを宣言できないルール。

階級制
ゲームでの勝者から順に階級をつけていき、その位が高いものと低いものでカードを交換するルール。
低いものがカードを渡すときはレートの高いカード、高いものが渡すときはその時々で不要なカードでよい。


・大富豪からの感覚的変更点
ゲームスピードがわりと遅め
相手の手札をより予測する必要がある
(出されたカードや自分の手札、さらには相手の表情など)
パスしづらい(戦略的パスのディスアドバンテージ)
カットカード最強説(全プレイヤーに1枚引かせる強効果)

・ダウトからの感覚的変更点
「ダウト」の範囲が広がる(ダウトはある数字をせき止められると終わり)
だが「ダウト」宣言タイミングが限定される(自分の番しかできない)
ゲームスピードはうp(第1点目に同義)


botan :なにか質問点、不明な点がありましたらどぞ

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