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2007/08/23
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テーマ: REDSTONE(3541)
カテゴリ: REDSTONE
なんか最近、課題やってるんですが・・一向に終わる気配なしヽ(^w^)ノ

どうもwww 


まぁぼちぼちやってるので大丈夫だと思いますが・・この記事書き終わったらやります・・


んで今日はタイトルのとおり、「 ホリクロ 」についてです。
天子やってなくても見てみるだけ見てってくださいな・・


まぁスキル説明としては範囲光ダメを与えた上SLv毎に 回復量 分回復する。
という説明ではちょっと違うんですよね。
回復量

(ホリクロに当たった敵の数)× 回復量

です。ここに注意してGv、狩りなどは注意してますね。
狩りスタイルはさまざまですが・・俺はホリクロ連発狩り、ホリクロ回復型ホリサク狩りとしています。ホルパ、ホルモンは使用していません。CP消費と 時間 を消費するからです。

ホリクロのダメージには結構な があるため使うとしたらCPは十分確保して使って行きたいところ。自分は230ぐらいまでホリクロは回復、多少のダメ期待w であとはホリサクで狩ってました。240ぐらいからはCP1800前後は確保してホリクロ連発(狩場にもよる で狩るようになり、倒しのこしはHPにもよるがホリサクか青+ホリクロで倒す方法でした。
まぁダメージには幅がありますがメテオと同SLvで比べたらCP消費はまだ軽いし、HP回復もあり、郷愁という最高CPチャージスキルもあるのでましです。あと忘れてましたがホリクロを使う際、ホリクロ見て分かると思いますが、 溜め があるので攻撃キャンセルには注意しないとね。 
ダメージについてはあと、90%~150%と言うのがネックですね・・。爆発地点に近いほどダメも出るのでそこをしっかり注意しないとまたそれなりのダメもでない(?)です。
ただ敵の抵抗も考慮しておかないとボツになります。光抵抗50%ぐらい↑の敵のときは弱化を
使用するのがベターですね。


仮にHPを1200としましょう。んで次に当たった数は5、回復量は330としておきます。
まず、1回打つとしましょう。回復するのは1650です。んで1回打っただけでは倒れた敵は数少ないはず。次に3~4発打ったとしましょう。それとその間に与えられたダメージは仮に1000ぐらいとします。んでさっきの1650+3~4×(1~5×330)でだいたいは3000~6000は回復しているはず。んでさっきの1000をひいて2000~5000ぐらいです。んでもう1発目の時点で十分な回復はしているはずです。しかしこの2000~5000ぐらい回復するという に注目してください。もし2000~5000ぐらい回復するならそれなりの 時間 がかかるはず。ざっと1秒間の回復を250としましょう。先ほどの十分な回復では1000で十分です。んで残ってる回復が2000~5000、さっきとおなじです。これらも回復しちゃうとしたらこれらを回復するには 8~20秒 かかります。実はこの 8~20秒 ダメージ を食らっても回復するので、つまり 無敵 といえます。ただ注意としてHP1200以上のダメを食らった場合は死にます。それかさっきの秒間250の回復を上回るダメを6~7秒間受けた場合は死にます。ただ 無敵 というよりBISのリゼネイションの簡易回復法でCPを節約した回復?の仕方でしょうか・・。

この回復の結論として ホリクロを数発、うったとして当たったほどに応じて最大まで回復した後、その回復分が回復し続けるまでダメージをうけても回復する。

こんな感じでしょうか?w日本語下手ですいません><;

ダメージの説明としてはそれほどでもないです。打つという点に注目したほうがいいのかな?

まぁそんなこんなな考察でした。SSは別に用意するまでもなかったのでご了承を


んでスキルの途中経過を報告しよっかな・・

まぁBISスキルは
リザ2
ブレ、エビともにマスター

天使スキルは
ホリサク、ホリクロ、郷愁はマスター
ジャッジは1
ディスペは30
探知は15
血羽10~ いまは血羽をあげあげ中↑↑

まぁスキルぶりに関してはちょくちょく考えています。ちゃんと目的を持たないと・・器用貧乏になり、再ぶりをするはめに・・><

おれは前みせたスキルを見てのとおり関係ないスキルが多数あるので380~400ぐらいに再ぶりを考えています。

んまぁ今回は一人の天使としての考察、意見です。
疑問などはしたらばで解決しましょう。優しいブラザーがアドバイスしてくれますb
俺もたまにアドバイスをもらったり、してたりしてます。

また、なんか考察とかしてみますね。

では☆彡






























さようなら



( ゜Д)゜





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Last updated  2007/08/23 04:17:39 PM
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