The world of black and white

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光神龍スペル・デル・フィン


光文明 コスト9 アポロニア・ドラゴン パワー6000
・相手は、手札を表向きにしてプレイする。
・このクリーチャーのパワーは、相手の手札にある呪文1枚につき+2000される。
・相手は、呪文を唱えることができない。
・W・ブレイカー


以上がこいつの能力です。
むむ、かなり強力なクリですね。壊れと呼んでいる方もいるはずです。
こいつの最大の能力は「相手は呪文を使えない」ですね。
今まで、どんな強力なクリが出てきたとしても(バジュラなど
呪文が使えればほぼ対処できますよね。しかし、こいつはその呪文が
使えなくなりそれ+高パワーというかなり対処が難しいです。
そして相手の手札をカンニングできるのですから対処カードがあれば
ハンデスすればいいだけですしね。
しかし、唯一の短所がマナの重さですね。
9マナという莫大なマナをどれだけ早く貯めるか、などを初めとした
こいつを早く出す手段を成功させれば勝てる可能性が上がります。


組めるカード
・インフェルノゲート
・母なる大地
・転生プログラム
・牙を初めとしたブーストカード

が、上げられます。インフェルノは専用デッキになりそうです。
・白緑青赤 牙デルフィン
序盤のマナブーストから、牙に繋げ一気にデルフィン出して
フィニッシュするデッキ。爆発力が高く、水の手札補充があれば
安定性も誇るデッキです。ある程度マナが溜まったら大地で
出してもいいですね。
開いているスペースがあればバジュラズなどを投入し、
フィニッシュをさらに強くすることもお勧めします。

・インフェルノなどの専用デッキ
マナが重いという短所を改善するため、特殊なカードを
駆使しいち早くデルフィンを降臨させるデッキです。
主に、インフェルノゲートor転生プログラムが上げられます。
この種のデッキは動きが決まっていますね。
インフェルノはナスオやエマジェンで墓地に落とし、
ゲートで降臨させる。上手くすれば4~5ターンで降臨できます。
転生はパルピィやテンペストベビーでデルフィンをうまく
操作し、転生プログラムで降臨させます。こちらも4~5ターンで
降臨できます。


短所
・マナが重い
・187クリなどに対処される

マナが重いのは上記にも書いたとおりなんとかなるかも
しれませんが、二つ目の短所はどうにもならないかもしれません。
サーファーやアステロイド・ゲルームなどの対処は
ハンデスくらいしかないですね。
以上。

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