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うぉりゃああああああ!!怒涛の更新ラッシュぅぅ~!!
っていう感じで行きたいんですが、ネタがないわけでもなかったのですが・・・。
結構お久しぶり的な・・・。 こんばんは。
らふねっく を操ってる者ですヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 最近俺にも 春 がきそうな予感
たまには真面目な記事でも書いてみようかな~って思いますよ!!
計算とか検証とかめんどくさいので 、 らふね 流のドラツイ理論でも適当に書いちゃいます。
まず、最初にわかっていて欲しいこと。
1:知識範囲は、主にGVでは、削りでありギルド戦においての広範囲の弾幕である事。
2:ドラゴンツイスターを撃ってる最中は、戦士=ブロックスキル がないため物理攻撃を受けやすい。
3:消耗が激しいため、後半息切れをしないためのペース配分が個人個人設定されている。
さくっと、こんな感じでしょうか? あっ!基本的に らふね 流なので、つっこみとか受け付けませんよ~wwwwww(;^ω^)
1 については、雨orメテオとかでも同じですよね~。
見えにくくするっていうのは、防御側の考えですが、ある意味その画面内での主導権を握るための土台作り?って考えもできますよね。 (フィールドを制圧するって事ですね)
基本的に 削り範囲 っていうのは自分のモットーでもあり、私の師である izuko (日々浮沈GM)の教えですね。物理やってる人なら、わかると思います。楽です 範囲が1人でもいれば、相手を落とすのが数段楽になると思います。 らふねっく 1人じゃよほどの事がない限り、ドラツイのみでGV勝利なんて到底奪えません(^ω^)
2 についてですが、今一番自分が頭を抱え込んで悩んでる所です。
ドラツイしたことある人なら一度は、悩んだんじゃないかな?戦士に優秀なブロックスキルがない!(あるけどGVでは・・・。) LV400台の剣士のパラレルでも死んでしまうでしょう・・・。 そもそもLV上がった時に、剣士・戦士は 力 が1あがるんですよね~wwwwww知識職としてのスタートラインからまず、ハンデ背負ってます。
健康を多めにした所で、現時点でTOPLVの剣士さんの攻撃食らうとラグって2~3発で沈みます。運もなければ、ブロックもしませんしね。
だから逆に らふね の場合は、生きてる間だけでも精一杯回し続けよう!!って感じで、健康無振りです(笑) それでも一応健康400↑確保はしています。
パラレルを2~3発食らう前に、剣士に変身してタンクラで逃げるんだ! て事で、Uエンチャできる場所には、健康と変身速度をエンチャしてしままってる らふね 君。(変身速度UP これ以外にドラツイ戦士さんには結構いいかもw)
おーい みんな飽きないでぇwwwwwwまだまだ続くよ~www
3 についてですが、これは知識職でも物理職でも同じでしょうが、先日 らふねっく の鞄の中身(GV時)を見せたと思いますが、攻撃手段=ドラツイ を撃つには基本的に 心臓 なしではやっていけません。 という事は、ペース配分も重要になってきますよね~ 30分もあるんですからw
若かりし頃は、がむしゃらに回って 『ごめん 心臓切れたw』 『物資\(^o^)/オワタ』なんて当たり前でした。 いやいいんです!残すより使い切った方が!でも接戦時に、仲間に分けてもらうなんて・・・もうそんな事頼ったりしてる歳じゃないんだよ!俺も!( チョロル は特別 性的な意味で)
心臓の使い方or使うタイミング
1:画面の黄色ダメージをある程度見てから相手の位置を把握しつつ一気にドラツイを打ち込む。(これが一番音気持ちいいですね)
2:広範囲を生かして、画面の一番端から撃ちながら近寄る時。(バレないように相手PTの中心につっこんじゃえ!w)
3:見方PTの中心で撃ち休まない。 (これがデフォなのかな?役目としても一番合ってる気がする)
らふねっく は最近【1】の撃ち方が一番多いですね。なぜかと言うと ドラツイ が見えると、食らうと相手PTが嫌がってバラけたり、逃げちゃう時も多々あります。
これでは、せっかく食べた心臓も存分に使えません。そして何より味方の物理人からすると、せっかくのチャンスを逆に逃がしてしまう事にも、繋がるんです>< (ん~SSでもあったらわかりやすいのにな~w) 【1】の撃ち方は、適当な速度両手剣でHPの多い敵で練習するとすぐ出来るようになります! 実際烏賊で練習してました!
自分の最高速度でドラツイをぶちかました時の、あの・・・ ずがガがががggっががgっがgっががっがあ っていう音・・・あれは夢精しそう・・・むしろ脳汁爆発・・・。
と、まぁ適当に更新してみました\(^o^)/ 次の更新は、お待ちかねのSSでもうpろうかな~!結構いい耳食らってるからね!
ドラツイ万歳\(^o^)/
お疲れ様です!・・・的な流れで。 March 3, 2008 コメント(7)
えーっと・・・。的な流れで・・・。 February 26, 2008 コメント(4)