悪徳商人日記

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中盤



アーチャー、シーフ、リトルウィッチ等

遠距離なだけに、敵より先に初弾をあわせることができる。
範囲などで総合的に敵のHPを削りPOT切れを狙ったり
後方からの足止め等で、連携の要となる。
高火力がいれば十分ポイントゲッターにもなれる。
地味な役回りが多いが、その分貢献できる縁の下の力持ち的な位置。

主な仕事は

1.火力として前衛との連携
2.足止めなどの火力支援として
3.後衛まで行かせない壁
4.異常ばら撒き
5.補助支援

等など、幅広い選択肢がある場所。


1について
火力の集中によって、敵のポイントを確実に取る。
前衛との兼ね合いがかなり重要。

2について
火力の集中には欠かせない。
これがあるか無いかで確実にポイントにできる数が変わってくる。

3について
味方が追いかけられてるとき等に敵を止めたりもできる。

4について
火力がまだ無い人や、嫌がらせに特化したい人は
狂気や暗闇などをばら撒き、敵を混乱させる事も可能。
発動確率、抵抗値などに詳しければかなりの効果が見込める。

5について
アスヒWIZ等は、後衛にも入るが、BISでは対応しきれない状況を
手助けすることが可能。

他にもまだあるが、余裕があるときor職業別を作ったときに
随時追記していこうと思う。

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