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2006.10.25
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今日は、 ヨーグルティング

寝る前にちょっと、韓国公式みてみたら見慣れない告知が…翻訳を通してみると…

パーティーシステムに対する案内

はい?ちょっとまった、フィールドでPT組めるのかよ!じゃあ、エピソードの意味は!!(汗

これが実装されると、本当にエピソードする人いなくなるかも知れませんねぇ(´・ω・`)。もっとも、10/24の告知なので、まだまだ先かもしれませんが。

告知は2つあります。


80 [アップデート] 10月 24日(火) アップデート内訳案内

こんにちは.ヨグルティングです.

10月 24日(火) 臨時点検を通じてアップデートになった内訳をお知らせいたすようにします.


1.パーティーシステムが追加されました。

・ パーティーシステム案内ショートカット(クリック)
下に、機械翻訳した告知を載せています。

2.キャラクター攻撃ダメージ及び経験値獲得量が変更になりました。

-モンスターのレベルがキャラクターのレベルより高い場合既存よりキャラクターの攻撃時モンスターが、受けるダメージが減って、代わりに獲得される経験し増加されました。
良く言われますが、POWによる攻撃力の補正の変わり?でしょうか。あ、でも、エピソードで適用されるとは書いてないですね…謎かな?

3.フリーマケットのオークション時間を 5時間 30分延ばしました。
自動延長?ちょっと謎です。



以上 10月 24日(火) 臨時点検を通じてアップデートになった内訳です.

2番目、3番目はなんでしょうね?キャラクタのレベルが低いと、敵にあ与えるダメージが少なかった代わりに、経験値が増える…という風に解釈でまきますが。
3番目はオークションの自動延長?かなという気もしますが…分かりません。

続いて、パーティーシステム案内ショートカット(クリック)の詳細です。


パーティーシステムに対する案内


こんにちは.ヨグルティングです.

パーティーシステムに対してお知らせいたすようにします.

◆パーティー招待及び結成

-友達リスト、同好会リストまたは直接キャラクターを選択した後マウス右側ボタンを押せば"パーティー招待" メニューを通じて簡単にパーティー員を招待することができます。

-初めてパーティー員を招待してパーティーを作ったキャラクターがパーティーの場になります。



-パーティー人員は最大 6人まで結ぶことができるし,学校及び性別とは無関係に結ぶことができます.

-下のキャラクターはパーティー員で招待することができないです.

1.もう他のパーティーのパーティー員であるキャラクター

2.もう他のパーティーの招待を受けているキャラクター

3.現在他のキャラクターを招待中のキャラクター

4.NPCと対話あるいは取り引き中のキャラクター

◆パーティー脱退

-パーティーが結成された以後画面左側にパーティー窓が現われて,現在パーティー員の現在状態を確認することができるし,こちらに自分のキャラクター名前に選択後マウス右側ボタンを押せば "パーティー脱退" メニューを通じてパーティーを脱退することができます。

-パーティーの場がパーティーを脱退する場合自動で他のキャラクターがパーティーの場になります。

◆パーティー追放

-パーティーの場はいつでもパーティー員を放逐することができるし,パーティーの脱退と同じくパーティーの場が放逐しようとするキャラクターを選択後マウス右側ボタンを押せば "放逐すること" メニューを通じてパーティー員を放逐することができます。

-パーティー追放には何らのペナルティがないです。

◆アイテム及び経験値獲得

-パーティーを結んでモンスターを取ればパーティー員の数に注いでボーナス経験し獲得されます。

- 死んだモンスターの位置を基準で日程範囲内にいるパーティー員たちだけ経験値とアイテムが分配されて、アイテムの場合アイテム獲得順に獲得されます。(モンスター死ぬ時日程範囲の外にある場合経験値及びアイテムが獲得されないです。)

- モンスターが死ぬ時獲得される経験するパーティー員レベル及び寄与度によって分配されます。

- キャラクターレベルより日程水準の高いレベルのモンスター狩りの時ボーナス経験し付与されます。ただ,レベル差がある程度水準を脱する場合経験値を獲得することができないです。


◆パーティーチャット

-パーティー員たちとのチャットはチャットウィンドーの "パーティー" チャットウィンドウを通じて話し合うことができます。

-エピソードでもパーティーチャットウィンドーでパーティー員たちと対話が可能です。ただ,、エピソードプレーの時経験値及びアイテム獲得はパーティーに適用されないし。エピソード経験値及びアイテム獲得方式に獲得されます。

新しく変身した友党ぽんぽん冒険学院、ヨグルティング 2学期!皆さんと一緒に作って行きます。

ありがとうございます.



以上でした。


私が気になるのは…

>- モンスターが死ぬ時獲得される経験するパーティー員レベル及び寄与度によって分配されます。

これが気になりますね。エピソードなら、分配ってことにはなりませんし。また、

>-エピソードでもパーティーチャットウィンドーでパーティー員たちと対話が可能です。ただ, エピソードプレーの時経験値及びアイテム獲得はパーティーに適用されないし、エピソード経験値及びアイテム獲得方式に獲得されます。

エピソード内では適用されないって事でみたいですね。





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最終更新日  2006.10.26 08:38:11 コメント(3) | コメントを書く
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