| 力 | ・「狩る」やHPを消費するスキルのダメージ値に影響 ・要は物理攻撃系のダメージ値に影響 |
|---|---|
| 魔 | ・MPを消費する魔法系スキルのダメージ値に影響 ・また魔法防御力、回復値、命中率、回避率にも影響 ・最大MPもこのパラメータの影響を受ける |
| 体 | ・残りHPで威力が変わるスキルのダメージ値に影響 ・最大HPと物理防御力もこのパラメータの影響を受ける |
| 速 | ・先制攻撃率、逃走成功率に影響 ・また物理攻撃の命中率、回避率にも影響 ・魔法攻撃の回避率にも影響するようだ |
| 運 | ・先制攻撃率、逃走成功率に影響 ・また状態異常回復率、クリティカル発生率に影響 |
| HPが全回復 | ・文字通り、レベルアップ時にHPが全回復する |
|---|---|
| MPが全回復 | ・文字通り、レベルアップ時にMPが全回復する |
| 全回復 | ・HP&MP&ステータス異常がすべて回復する |
| パラメータUP | ・5つのパラメータのうち1つがランダムで1上昇 |
| スキル枠増加 | ・初期段階で装備スキル枠は4つ ・Lv10のときスキル枠2つ増加 ・Lv20のときスキル枠さらに2つ増加 ・最大スキル枠は8つになる |
| HPノイズ | ☆落とす敵「 ギリメカラ
」 ・主な出現場所「カルマ教会/ブルーティッシュ・キャンプ」 |
| MPノイズ | ☆落とす敵「 イシス
」 ・主な出現場所「カルマ教会」 |
| パワーノイズ | ☆落とす敵「 オンギョウキ
」 ・主な出現場所「カルマ教会」 |
| マジックノイズ | ☆落とす敵「 ホルス
」 ・主な出現場所「ブルーティッシュ・キャンプ隠し通路(ヤマタノオロチ撃破後)」 ・カルマ教会にも出るが、マジックノイズ目当てならホルスしか出ない上記の場所がおすすめ |
| バイタルノイズ | ☆落とす敵「 アラハバキ
」 ・主な出現場所「マニプラ地下水道(ブルーティッシュ・キャンプクリア後出現)」 |
| クイックノイズ | ☆落とす敵「 ガルーダ
」 ・主な出現場所「カルマ教会・地表3000m以降」 |
| ラックノイズ | ☆落とす敵「 ハイピクシー
」 ・主な出現場所「ブルーティッシュ・キャンプ」 |
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 氷結 | ブフ系の攻撃。追加効果に氷結 |
| 火炎 | アギ系の攻撃。特になし |
| 雷撃 | ジオ系の攻撃。追加効果に感電 |
| 衝撃 | ザン系の攻撃。特になし |
| 地変 | テラ系の攻撃。特になし |
| 万能 | 無属性の攻撃。ダメージの無効化は不可能 |
| 呪殺 | ムド系の攻撃。石化や即死系 |
| 破魔 | ハマ系の攻撃。HPを半減、大幅に減らす |
| 魅了 | 味方を攻撃。敵を回復 |
| 猛毒 | ターンごとにダメージ |
| 魔封 | 魔法系スキルが使用不能 |
| 混乱 | 任意に行動できない |
| 神経 | 睡眠や麻痺 |
| 行動 | 消費プレスアイコン |
|---|---|
| 攻撃がヒット | 1消費 |
| 攻撃を回避される | 2消費 |
| クリティカル攻撃発生 | 1/2消費 |
| 耐性属性で攻撃してしまう | 2消費 |
| 弱点属性で攻撃成功 | 1/2消費 |
| 属性攻撃をブレイク系で相殺される | 2消費 |
| 属性攻撃をリフレクト系で相殺される | 全消費 |
| 属性攻撃をドレイン系で相殺される | 全消費 |
| スキルを使用 | 1消費 |
| アイテムを使用 | 1消費 |
| 行動を次のキャラに回す | 1/2消費 |
| 逃亡に失敗する | 全消費 |
| バットステータス | 症状 | 回復方法 |
|---|---|---|
|
SHOCK<感電>
|
敵のターンが終了するまで感電して動けない この状態になると必ずクリティカル攻撃を受ける |
敵のターンが終了or戦闘終了後 |
|
FREEZE<氷結>
|
敵のターンが終了するまで凍って動けない この状態になると必ずクリティカル攻撃を受ける |
敵のターンが終了or戦闘終了後 |
|
SLEEP<睡眠>
|
眠った状態で、しばらくの間行動ができない クリティカルを受ける確率が上昇する |
パナシーアorパトラ クリティカル攻撃を受けるor戦闘終了後他 |
|
CLOSE<魔封>
|
MPを消費するスキル(魔法)が使えなくなる HP消費系スキルは使用可能 |
ディスクローズorクロズディ他 |
|
PANIC<混乱>
|
コマンド選択は可能だが実際には別の行動をとる (逃亡したり、何もしなかったり、勝手な行動をとる) |
パトラorメパトラ パナシーアor戦闘終了後他 |
|
ACHE<腹痛>
|
ハントした際に一定確率で起こる 行動がキャンセルされハントスキルが使用不可 APも入手できない |
ディスエイクorエイクディ他 |
|
POISON<猛毒>
|
バトル中行動するたびにMAXHPの20%分ダメージ フィールド上でも定期的にダメージを受ける |
ディスポイズンorポズムディ他 |
|
PALYZE<麻痺>
|
全攻撃系の命中率が約30%まで低下 またクリティカルを受ける確率が上昇する |
ディスパライズorパララディ他 |
|
CHARM<魅了>
|
プレイヤーが操作不可能になる しかも味方を攻撃、敵を回復するようになる |
パトラorメパトラ パナシーアor戦闘終了後他 |
|
CURSE<呪い>
|
敵に与えたダメージが自分に返ってくる | ディスカースorカースディ他 |
|
STONE<石化>
|
物理・銃撃・衝撃・地変攻撃を受けると一定確率で戦闘不能に | ディストーンorペトラディ 戦闘終了後他 |
|
BAT<蝙蝠>
|
全パラメータが1になる 弱点属性が衝撃になる |
ターン数の経過or戦闘終了後 |
|
DEAD<戦闘不能>
|
戦闘後カルマとAPが入らない 全員戦闘不能になるとゲームオーバー |
ランチアビーズ ランチアジュエルor戦闘終了後 |
| MIN時 | ・フィールド移動中50%の確率でかかっていた状態異常が治る ・フィールド移動中に効果があるアイテムはその効力が消える |
|---|---|
| 2~3時 | |
| HALF | |
| 5~7時 | |
| MAX時 | ・基本的にセル系アイテムの売却価格最高値 |