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<武道編>
武道は装備依存が火力並みに大きいです。
まずは死なないようにHPを確保。次に3フレ確保。さらにノックアウトを確保。続いて移動速度。最後に命中率。ノックアウトまで確保できて、立ち回り・目のよさがあればあなたは一流でしょう。
長い戦いにおいて相手がBIS1の場合 ノックアウトに捕まったらそこで試合は終了です。こんなケースは珍しいですが、武道1でPTの柱ともいうべきBISを折ることができます。
またあなたがエース武道ならニケを捕まえる必要があったり、それが無理だと判断したらwizをノックアウトさせてアスヒを滞らせ相手の防御陣に一瞬のスキを何度でもつくることができます。
また命中率に自信があるならシフ・剣士に張り付きましょう。シフは足止めくらうとほぼ死亡を意味しますし、即座に攻撃をやめて分身つくりにいったり武道でいることでしょう。シフが400億以上投資してるのにあなたは40億(+時間)をかけて揃えたノックアウト装備で足止めができます。
剣士も万病を積んでる個数がすくなかったり攻撃に専念できないように足止めするのも失点を防ぐいわば支援職がやるようなことをあなたはできます。そういうポテンシャルがノックアウト武道にはあります。
妨害は相手を崩す要ともいうべき職。自分の動きによってはゴミになったり宝石になったりします。
点数差に応じてこのタイプの流れは火力妨害・この流れは支援妨害etc
火力がこっちが高いなら天使を妨害して撤退させなくする。
相手が高くてこっちが仕事する前に壊滅するなら相手の火力を止めましょう。
またニケで逃げまくるチキンGなら上記のようにニケをつかまえる、できなければwizをノックアウト。(普通の戦闘においてwizへのノックアウトはあまりしなくてよい)
見極めて自分の仕事をやってのけてください。
<霊術編>
今GVは霊術ゲーといわれております。がんばって火力・支援共に救ってあげましょう。
まずすることはブレイズですね、相手の補助をかたっぱしからはがしましょう。
そうすることによって悪魔さんがアラクノを発動してくれたりしたら真空を使いましょう。
そのせいで真空が空振りしたら悪魔さんを恨んでね(はぁと
ですので悪魔(ネクロ)さんは一、二度目は仕方ないですが、三度目以降安易にアラクノを使わないで連携切り札にしておきましょう。
また霊術はアラクノと同時に真空つかう気持ちを2秒こらえてください。
ちゃんと相手人数をたくさん枠にいれてるか?天使が枠からはみでてないか?
とくに後者に気をつけてつかってください。
このパターンで使うのが一番強力な真空ですがこれはめったに起こらないです。ですので、衝突後相手が1人死んだ後、相手天使BISをしっかり枠にいれて真空を使いましょう。
それ以前に相手が檻にかかることがあった場合、死んでなくても真空を使えば十分です。毎回の衝突で真空つかえるように心がけましょう。
武道に張り付かれたら万病連打で逃げながら胴切りして
とりあえず相手の固まっている場所にめがけて走って範囲は狭いですがブレイズをしましょう。
こちらに知識が居る場合は火力相手にスイッチもいいでしょう。
相手がブレイズによってブレエビが切れてきたら魂切をして抵抗量をさげるのも手です。
そして当然ながらこの二職も目のよさ・立ち回りが必要になってきます。
頑張って磨いて磨きまくってください(`・ω・´)ゞ