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昨日は土曜日でTBSテレビで「ジョブチューン ~アノ職業のヒミツぶっちゃけます!」が放送されていました番組宣伝CMと本放送の一部を横目で見ましたがやはり以前投稿の時と同様の内容で「個人の感覚として」嫌悪感を覚えてチャンネルを変えました番組の内容には興味がないので「見ない」選択をしますがそのジャッジの内容に対して「個人的に」批判的な興味がある為意識しています「一流料理人の先生様」のその1商品に対する「合格」「不合格」はあくまでも自身の味覚・嗜好・感覚による個人の意見であるはずでしょうそれをあたかも日本全国の購買客の代表のごとく「過大な絶賛」「切り捨て口調の駄目だし」の行為は「思いあがった、偉そうな態度」に見える一購買客(いちこうばいきゃく)、一視聴者(いちしちょうしゃ)の意見です発言を求められた際は「個人の意見として、この商品に対しての自分の思いを述べます」と断りを入れたうえで述べるのが礼儀でしょうこれが「一流料理人の先生様」の個々人の性格なのか、製作側の演出なのかは視聴側にはわかりませんですがこれが不愉快に見える一視聴者の意見です製作側が番組制作のテクニックの説明をしている中で番組エンディングの画面の端々で、ダメ出しをした料理人が企業担当者にアドバイスを送る姿もよく見られるとの(個人的に)言い訳のように感じるダメ出しの後のフォローしているのアピール「後からフォローを入れるようなら最初からその商品の良いところ・ダメなところを検討して改良アドバイスする企画として製作しろ、さらし者のような試食ののち合格・不合格の2択で人の作品に個人の意見を垂れ流すな」と(個人的に)思っている次第です更に(個人の意見ですが)ジャッジを受ける企業の商品担当者の方々は「一流料理人の先生様」の味・暖簾を受け継ぐ師弟関係では無いのでしょう?ジャッジを受ける商品の「一流料理人の先生様」のジャッジの影響・その意見の為に企業が改良に取り組んだとしてその後のその商品の売り上げへの影響に保証・責任を負うような立場でジャッジ・発言している訳ではないのでは?「一流料理人の先生様」はそのお顔・お名前が知れ渡っている分ご自分のカテゴリーの料理の範疇ではその発言の持つ影響力は想像以上に大きい事は理解されているのでしょうか?「一流料理人の先生様」はそのことを明確に自覚してあの場に座していらっしゃるのでしょうか他者・他社の流通販売商品(趣味で作る個人の料理・作品とは違うもの)に対しての評価・意見というものには重大な責任を感じて発信する覚悟が必要と思う一購買客、一視聴者ですテレビ局製作側の見解やネットでの意見で厳しい言葉の正当性を説いていましたネットでは(他者個人の意見として)この企画に参加した企業の商品は宣伝として役立っているので企業は喜んで積極的に参加しているとの意見を拝見しました、成程。それにも「私の個人としての意見として」異論を持ちます企画に参加してジャッジを受けて宣伝に役立った商品の内「個人的見解での合格品」はそのままでよいでしょう他方「個人的見解で不合格と公表された品」その後、改良の実施にかかったコスト・売り上げの推移の長期間の後追いなどは「ジョブチューン ~アノ職業のヒミツぶっちゃけます!」では見た記憶がありませんどうなっているのでしょうか?こちらのほうが一購買客、一視聴者としては気になります参加する企業側にも疑問を感じるところもあります企業が市場流通の商品として購買客に提供する「商品」はその完成形の為に①原材料の調達②製造ラインの確保・専用機械の投資③製造ライン作業員の手順の周知④検品・包装・出荷等々、一つのシステムとして完成されているものなのではないでしょうか? それを(肩書は立派ではある)一個人(いちこじん)の主観的な嗜好・感覚による意見・感想によりその生産システムを改良・変更をする覚悟であの評価を受けに出ているのでしょうか(個人の想像ですが)仮に「個人の好みの不合格」判定されて修正点をの意見が出た場合企業側は本当にそれを生産システムの中に反映させるつもりでしょうか?できるのでしょうか?完成しているシステムの中に途中から外部の要因が影響した場合そのシステム全体が崩壊してしまうのではないかと想像します一定規格の製品を必要量を安定して購買者に提供するために苦労して完成させているシステムだと思います簡単に修正とか変更とかは困難ではないでしょうか?(令和3年 7月1日追記)このジャッジ企画の合否判定の矢面に何故製品開発の最前線の担当者がさらし者のごとく1品目毎の判定に命懸けの形相で立ち会わなければならないのでしょうか?この流通商品は決定になるまで社内で何回も試食をして社内トップの決裁を受けての流通商品なのでしょう。それならばこの合否判定の矢面の場に立つのは各社のトップ若しくはその商品の決裁権者の役員が立って命懸けの形相で合否判定を受けるべきです何の為に社内審査の際に担当者に何度も駄目だしをして商品決定した立場の人間ですか?このような時に矢面に立つ責任を負っての決定権者では無いのですか?それがをやる勇気が無いのならこんな企画を受け入れるべきではないし社内審査と称して「一流料理人の先生様」の合否判定と同様の上からの物言いで駄目だしするような態度は止めるべき、ともに考え協議する態度で臨むべきと考えます(このような理不尽なTV企画に安易に自社製品の宣伝の為と称して便乗し、合否判定を受ける辛い場面には商品決定などしていない一担当者社員をさらし者にして自分たちは画面の外でその評価を見ているだけなのでは無いですか?その場で担当者に代わり「一流料理人の先生様」に食って掛かって自分が決裁した商品への思いを語るような企業側の責任者の姿というのも見た事がありません。)企業側の上位社員の態度に不合格ですこれは同様に「一流料理人の先生様」の料理にも言える事ではないでしょうか?客に提供するための素材選び・調理法・供するタイミング等考え抜いてのメニューの1品でしょうそれに対して自分より上位の物から自分の料理に「味が薄い」「火の通り過ぎ」「素材が悪い」などと評価され、「君のこれからの為に言わせてもらう」の一言で味付け・調理法に口を出されたらどう考え・どう対応しますか?指摘通りに修正したらもう自分の作品ではなくなってしまうのではないでしょうか?私は修正・変更のアドバイスは無視する、そのまま従来の市場品として流通させると想像するのですが如何でしょうか?他者・他社(自社も同様)の市場に流通して購買客へ提供している作品「商品」という物に対して安易に評価・指摘・アドバイス等はするものでは無いと思うし、他者にそれを委ねる事も慎むべきだと思います(個人の想像・感想です)一視聴者の意見としてそのよう考え方を番組というものに仕立てて視聴率獲得の為に茶の間で見せられることに我慢が出来なくて見ないようにしています故事曰く「名選手、必ずしも名監督にあらず」の言葉がありますネットで本件内容で私と似た意見を持っている方々の投稿を拝見しました試食の際のカメラでの「一流料理人の先生様」の個人抜きのカット撮影の際「食べ物」である試食品に対する醜悪で失礼な態度にそれを感じます(個人の感想です)①変につつき回す行為(試食なんだろう、早く食せ、不合格!!内部を確かめたいならその旨を説明してもう1品所望しろ!!)②香りを感じるではなく【匂いを嗅ぎ回す】ような恰好(異臭でもするのか?その恰好は醜い〈みにくい〉、香りを感じるならそれにふさわしい所作をしろ、料理の腕は1流でも所作は3流以下。不合格!!)③食べる時「食べ物」を口に入れ腕組みして俯いたり、変に表情を変えたり、首をかしげたり、眉間にしわを寄せて怒りのような表情をする(食す時は食材に感謝・調理人に感謝・料理に感謝で「頂きます」の一言の後食すのが「職に携わる」人間の礼儀ではないのか!!プロとして、子供の手本たるべき大人としても不合格!!出てきた試食品は完食しろ!!一口、又は1個だけ食して箸を置くようなみっともないパフォーマンス行為は止めろ!!それがあなたの思う一流の料理人の他者の料理(作品)に対する態度なのか?御大層な態度だこと・・・自分の味覚に合う・合わないに関わらず出されたものは完食しろ。その後自分の味覚に合う・合わないの表現をしろ!!ジャッジ以前の人間性が問われるような態度に見える(個人の感想です)TVもそのようなパフォーマンス行為を地上波で垂れ流してそれを見た子供が真似をする事の可能性に懸念を持たないのか?(個人の感想です)「食に携わる」人間としては不合格食す時のオーバーな表情は止めろ!!普通に粛々と食せ、その後に個人の意見を出せ!自分の店で客が自分の料理にそのような態度をとったらあなたはどう思いどう対応する?ジャッジされる側がそれだ、TV撮影なのでジャッジを受ける側はその場で対応できない・・・・卑怯だ、不合格!!)上記は「一流料理人の先生様」ご自身が大会や師匠の前で自分の味を判定されるときにされたのを真似しているのではないかと勘繰るところもありますそうであればなんとも表現力が乏しい大会審査員・師匠の下での修行だったのでしょうか(直接見たものではありません、個人の勝手な想像での偏っている意見です)④ダメ出しの時に発言する言葉が伝わってこない(個人の感想です)(味覚・臭覚・味付け・盛り付けの技術は超一流、だからいろんな大賞を受賞して店も繁盛する。日本語の言葉の理解度が低い・日本語の言葉数を知らない、文法の正しい用い方が出来ていない、他者に自分の思いを正しく伝える訓練が足りていないため表現力が低い・・・・ように見える。「昔日の武道の達人にでもなったつもりで秘技の口伝でもしているのか?」と個人的に見え・聞こえ感じる。素人の理解できにくい言葉を並べて相手がそれを理解できない態度をとると逆切れ気味に「お前のレベルはこの意味を理解できる段階ではない」とのたまう・・・・ような伝えるべきものを持っていても伝え方を持っていないタイプの典型的な責任転嫁な考え方ダメ出しの時の「一流料理人の先生様」です(個人の感想です)不合格!!)本番組企画に関して肯定面からの説明等を散見しますがどのように説明を受けようが視聴率獲得のTV番組でその評価は視聴者の自由です日本人の一般庶民として家計に優しい、財布に優しい、買う者に優しい商品を好むのは購買者の自由ですその買う側の一購買客の個人的意見です、見る側の一視聴者の個人的意見です、この番組は不愉快です(大食い企画に対しても嫌悪感を持っています、今後私見を挙げるつもりです)
2021年06月20日
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海外の戦車の製品で時々「実車と同じ構造で可動するサスペンション!!」「連結可動履帯でリアルなたるみの仕上!!」と銘打って大箱で多枚数ランナーで、高額な製品を見聞きしますまた「ディティールアップ用に金属履帯で質感アップ!!」と言って物によってはタミヤ製戦車2箱分の価格の金属履帯も見聞きします私の従弟がその金属履帯を使用した戦車を完成させたものを見せてもらうことがありましたまたWeb上でも各モデラー諸氏の製作記録・完成品を閲覧させていただきましたそして私が製作して塗装して影落とし・汚し墨入れしたタミヤ製戦車市場流通完成品と見比べてみてあくまでも個人の偏った意見ですが「仕上がったら外観の見た目は変わらないんじゃね?・・・」という気持ちになっています可動サスペンション・可動履帯はその可動のまま取り付けて塗装していたら横向き・反対向きにした時「外れてしまうんじゃね?・・・」と心配になったりします事実従弟の可動履帯戦車は金属製を使用していました棚から持ち上げて私に見せようとしてくれた時、転輪下側の履帯はその金属の重みで大きく垂れ下がりを見せていて外れてしまうんじゃないかと心配になり思わず下に手を出そうとしてしまいそうになりました私の意見としては「平地に置いておく正常状態の戦車として組み立てるのならサスペンションの可動・連結履帯などは必要ありません、固定サスペンション、ベルト式履帯で十分。製作スピードははるかに速い」ですしかしサスペンションの可動・連結履帯を完全否定するものではありませんこの構造のモデルはジオラマ用に製作する際には役に立つ構造と考えます・障害物を乗り越えて稼働している車両を再現する際・故障車両・撃破車両として履帯が外れたり切れたりして垂れ下がる、1コマ毎違う動きで地面に伸びているとかこのような表現は無可動サスペンション・ベルト式履帯ではリアルな表現は困難と感じますそれでも完成車両として製作するためには接着剤固着で無可動状態で組立~塗装完成させる、というのが私の考える可動構造部品の車両の可能性です可動部品を可動できるまま完成品として終了したらその後の陳列・移動・手に持って近接鑑賞する際には型崩れを起こしてしまう事を懸念します可動部品を利用してその可動域を活かす完成形を最初に決めてその形で接着固定の無可動完成品に仕上げる、飾って眺める車両の為の製品と私は位置付けます。あくまで個人的な意見です、失礼しました。
2020年11月19日
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私のブログ投稿は現在楽天ブログを利用させてもらっています画像容量無制限というのが写真を多用する私の投稿にとっては非常に合っていると思います私程度の稚拙な文章の投稿を日々閲覧においで下さる皆様には大変感謝していますありがとうございます43年前の学生の頃のプラモデル作りしていた頃はこの趣味を語り合う同志は私の周りには居なかった・・というよりも人見知りの性格から同志を探そうとする積極的な行動を起こす事が無かったので一人で自室でプラモデル作りに没頭する日々でしたタミヤニュースやモデルアート等の模型雑誌等に製作例の紹介やテクニック公開の特集をされている当時のモデラー先駆者達の内容、道具、何よりプラモデル・周辺材料を調達できるであろう資金力に羨望の思いを持って眺めていました高校3年頃の自分のプラモデル製作の塗装仕上げはバーリンデン氏の作品を真似する事により得た自分なりの方法で一定の自信を持っていましたでもそれを公開する場に打って出て自己発信するような自信・積極性は持てませんでした近場の模型店で店頭ショーケースでのミリタリー完成品陳列を眺めては「自分が勝っている」と勝手に心の中で呟いていたのをはっきり思い出しますジオラマ製作は完成ジオラマの大きさより置き場が確保できにくい自宅の狭さとイマジネーションの乏しさから積極的な製作はできていませんでした(それは今も同様で居住スペースに製作する物が自己制限をかけてしまうのだと思います、置き場所スペースに制限がなければジオラマの製作も大胆になることも可能と思っています)そんな中でいつかは誰かに自分のプラモデル作りの「手順・工夫を知ってほしい、知らせたい、驚いてほしい、褒めてほしい、認めてほしい」という承認欲求の思いを募らせてその工夫・アイディアの幾つかをノートに書き留めていた時期もありましたそして現在、①デジカメ撮影で製作過程の画像記録を自分で撮影~写真成果物確保~投稿が自己完結できる道具が手元にある事②楽天ブログという無料で画像制限なしの記録を残し、他者に閲覧してもらうことのできる環境を得られた事というのは遠い昔自分が思っても叶えられなかったことが実現できたと確信しています日々の投稿は日記のようなものでありますが、過日読み返すときには読み物としての読みやすさが必要だというのをここ1,2年で気づきました現在の私の投稿ルールは、1個の製品の投稿ブログは開封から塗装完成まで連続投稿としています(その為には製作段階途中を中途半端に公開しない、ブログ開設初期は組立段階と塗装段階を分けて投稿していて後のバックナンバー検索の際順番が飛び石投稿になってしまい読みにくい公開をしていました)こうすることで日毎の投稿の順番・連続性が維持されカテゴリバックナンバー検索の際見やすいようにまとめられます(時々合間に別記事を投稿したりしますが、カテゴリが別物なのでカテゴリ別検索には支障が無いと思っています)私の仕事は建築工事業で工程写真撮影・その編集整理も一人で担当しますその際での撮影時気を付けている事は①引きの写真と近接アップは合わせ撮影する②一つの作業工程は始まりと終了も合わせ撮影するこれはどこの作業をどのようにしているかを分かりやすく伝えるための自分なりの規則ですこの方針で撮影するため1投稿の写真のカットが多くなり、作業段階も数十段階になり投稿回数が多くなります結果、投稿ネタでの日数稼ぎが可能になっています楽天ブログでは前日のアクセス数の内訳レポートが管理画面で確認できますその際、繰り返しご覧くださる投稿ネタが自分でも確認できます繰り返しご覧下さる方々のために誤字・脱字をしていないか読みにくい文章になっていないか補足説明を入れた方が良いか他の関連投稿へのリンクジャンプを入れた方が良いかを考えて読み直しをするように努めています以上のような思いを持ってブログ投稿を行い、その内容に責任を持って表現しなければと思っています今後とも宜しくお願いいたします
2020年07月23日
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よくTV・映画で砲撃の場面を見ますSFものでビーム砲射撃でお互いが高速移動している同士で直接照準で詳細に発射シークエンスを流して1発発射で見事命中撃沈するとか(自動追尾ミサイル弾でもあるまいし)戦争物で対戦車砲が固定陣地で隠れて待ち伏せして向かってくる敵戦車の砲撃をことごとく外して逆に陣地を砲撃破壊されてしまう闇雲に発砲して砲撃をすり抜けられて逆襲を受けて壊滅されてしまうストーリー上の演出でしょうが嘘でありえない妄想表現だというのが最近この年でやっと理解できてきました砲撃の初弾1発命中の嘘相手も自分も動いている状態での打ち合い外部環境の違い(気温・湿度等)使用砲弾の火薬の経年変化到達距離の遠近・・・等々 机上作戦で砲火による弾幕散布界に敵を密集追い込みをかけ且つ逃げられない状態にして集中砲撃する・・・・のではないか?Wikipediaの砲兵を参照して少し勉強したつもりになっています以下参照内容より戦車同士で移動しながら撃ち合う砲撃とは別に間接照準射撃によって後方から掩護攻撃を行う砲兵が多用する間接射撃による攻撃は、目標へ正確に弾着でき、自らの位置が露呈しない限りにおいては非常に有効な方法であるそうです。また、戦闘前面から数km以上離れた位置から射撃出来るため、直接射撃による攻撃を受けて部隊が損耗する危険を小さく出来るそうです砲撃という作業は非常に緻密で正確さを要求され、現場状況による臨機応変の対応を求められる作業でぼんくらにはとても務まらない作業だと思います主な砲兵の作業として「観測」:気象・音響・火点・射弾観測により自陣の射撃準備、目標の確認を行い射撃精度を上げる「射撃」:綿密な射撃計画に基づいた「計画射撃」、部隊からの射撃要請によって開始する「要請射撃」、前進観測から後方に目標を伝達して行う「臨機目標射撃」「移動」:戦闘前面や近接戦闘部隊に合わせて、その展開位置を移動する、射撃後に敵砲兵からの対抗射撃による攻撃を避けるために移動があります更に「射撃」は射爆理論(射撃と爆撃の目標撃破の確率論的特性の解析と、その効率の最適条件を分析する理論)に基づいて実施されるそうです射撃により戦闘参加が不可能になる・戦力を封殺できる状態を撃破目標中心から規定範囲内に弾着することを命中という1つの弾の効果で撃破される目標を小目標・点目標複数の弾の効果で撃破される目標を大目標・面目標という前回射撃を次からの射撃に反映させる逐次射撃前回の射撃を変更せずに次の射撃を行う同時射撃逐次射撃における目標撃破の有無だけを射撃に反映させる観測射撃弾着点の観測結果によって射撃を修正する修正射撃修正射撃における、遠近、左右だけの目標と弾着とのずれの方向を修正する挟叉修正射撃目標中心からの距離のずれまで修正する偏差修正射撃1発の射撃の度に照準をやり直す独立射撃同一の射撃諸元のままで複数発の射撃を行うサルボ射撃・リップル射撃一定のパターンで散開した弾着点を描くように企図したパターン射撃一口に砲撃といってもその目的によってさまざまな運用を計画して実践しているのでしょうそれがズバリ当てはまった時には敵軍に勝利となるのでしょう其の上で目標撃破の確率論的特性を左右する要因には以下のものがあります・目標位置の不確実性、目標の移動・銃砲の発射装置の加工精度、砲腔内射撃劣化度、連続射撃砲身温度による変形誤差・温・湿度による発射薬と炸薬の燃焼・爆轟速度の変化、 弾体・炸薬・推進薬の製造日からの経年品質誤差・射撃管制装置の精度誤差、操作員の過誤等・自然環境(風向・風速・気圧)による弾道のずれ、・発射基台となる銃架、車両の射撃時動揺と移動による誤差・小目標・大目標の破壊程度を求めるのに使用される目標撃破関数・大目標での破壊程度を求めるのに内部の小目標の撃破割合の期待値(期待カバレッジ)を使用するそれらをデータとして算出する公式もあり大変複雑なものとなっていますこれらを実働射撃する砲兵・指揮官は現場で迅速・即応操作しているのでしょうすごい事ですその上で初弾命中を目指して身を隠し狙いを定めるのでしょう狙われる側の心理として考えたら敵が①何処にいるのか、②どんな破壊力を有する武器で③どれくらい近づいたらやられるかを知りたいでしょうし、分かればそれを避ける行動をとるでしょう迎え撃つ側はそれをさせないために相手に分からないように待ち受けるのでしょう話を変えた例えをしてみます昔の武芸者が我の名を揚げる為に腕試しの他流試合の殺し合いをしていましたその際対戦者同士が最も気にしたことは何だったろう?それは「自分の得意を相手に知られない事」ではなかったかと思います相手の得意を知ればそれを封じる策、かわす技・返し技を研究して相手を打ち負かし自分が生き残る術を得るようにするでしょうそうされない為に賢い武芸者は安易に自分を吹聴して個人情報をたれ流したりしないのでは無いでしょうか良く映画等で一見弱々しく見える小柄な人物に腕力はありそうな大柄な人が無防備に襲い掛かりあっという間に叩き伏せられる場面の演出がありますがこれは前述の体現の好例ではないかと思いますまた昔の町道場では軽々しい他流試合を禁じているという場面も見る事がありますがこれも未熟者が自己流派の技を安易に他者に示す事となり流派存続を脅かすこととなりかねないので道場主が厳命していたのだと思えば納得できます閑話休題自分の想像での砲兵の作業というのは計画射撃に基づいた部隊上層からの命令により砲撃場所に移動・そこで各砲の配置を決定・砲火陣地を設営・兵士の野営陣地も併設で待ち伏せをするのでしょう目標敵軍の移動情報を観測しながらその時期まではのんびりと過ごすのではないかと思います私はこれだけの緊張を要する作業を行う砲兵という兵科の事をしっかりと考えその待ち伏せ期間のリラックスの状態を表現したいと思います
2020年06月09日
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この下書きを書いた後NETで自分が知りたい内容を見つけることができました乗りものニュース(https://trafficnews.jp/)内の「意外と低い戦車の稼働率、クルマのようにいかないワケ」です【投稿用 模型製作所見 草案】戦車も乗り物である、万能兵器ではない自分たちの生活にある自動車と同様長時間走行したら燃料減少を気にする、タイヤの空気圧を気にする戦車も同様燃料補給、キャタピラのテンション調整をするのが必要と思う ある一定距離走行したら車両の点検調整が必要との事、さもありなん 「意外と低い戦車の稼働率、クルマのようにいかないワケ」参照内容よりある研究では、戦車は走行距離300kmで1回故障すると見なされているそうです1個戦車師団に当てはめると1時間の行軍で2%から20%の戦車が故障で落伍することになるとされています。戦車を万全な状態に保つには1日約8時間マンアワーの労力が必要と言われるそうで戦車部隊と随行で修理部隊がいたのでしょう最近の海外のプラモデルで良く回収戦車という名称で戦車の車体そのままに砲塔が無い代わりにクレーンを装備したような戦車の製品を見かけますその重量と複雑かつ過重気味の機構を持つ「戦車」は戦闘損傷以前に機械故障や軟弱な地盤にはまり込んで行動不能になることが多かったそうです「戦車(機甲)部隊」が整備されるようになると、様々な理由により行動不能になった戦車を回収・修理して戦線に復帰させることは戦線の維持には重要なことでありますその為戦車を回収するための装備もまた重要である、として戦車を運用する部隊には回収用の牽引車両を配属させることが通例となったそうです戦車が大型化され其の故障車体を改修牽引するのにそれより小型の車体では役に立たないでしょうタイガー車体・パンター車体での大型回収戦車が開発されたのでは無いでしょうか大は小を兼ねる事ができますが小が大を兼ねる事は困難という考え方です前線で戦闘時の戦車は修理部隊のメンテナンスを受ける事が困難な状態になることも多いようですその為戦車兵各人が戦車の整備・応急修理のできるスキルも身に着けていたのだろうと思いますプラモデル製品で時々戦車兵の整備・点検セット等を見る事がありますキャタピラのたるみ表現に固執する必要は無い調整済の車両であれば緊張状態でOK長時間走行車両なら多少のたるみは出るだろう、過剰なたるみはキャタが外れてしまうだろう(学生時代自転車通学を考えてみるとわかりやすい新規購入から毎日乗っていると数年後チェーンが外れやすくなる、チェーンの伸び・後輪の前部寄り等でチェーンの張りが弛んで外れ易くなっている状態と同じではないか) 3号、4号戦車には上部転輪が付いているので過剰なたるみは生じないと考えても良いと思う対照的にソビエトの戦車は実車でもかなり弛んだ状態が走行しているのを見ますこれは何故か?キャタの巾・構造形状に違いがあるのではないかと思ったりしますプラモデル製作上の表現でキャタの弛みを誇張して付けているのをお見かけすることがあります実車のドイツの戦車でも美しい緊張状態の車体と弛み下がりの車体共に見かけることがあります3号、4号戦車のキャタでそこまで緩んでいるのはキャタのコマ数が適正でないとかキャタのテンション調整を怠っている整備不良車両じゃないかと自分は勝手に思っています
2020年06月08日
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その昔兵士の塗装の際徽章の表現には大変苦労した記憶があります国家鷲章・略帽の三色円形コカルデ・戦車兵・武装親衛隊襟章・士官クラスの肩章その当時は無理は無理なりにあきらめで適当塗装で誤魔化していました今国産メーカーのタミヤから徽章デカールが発売されていますこれを見たときは衝撃が走りました、使ってみて感激しました、とても便利で良品質の製品ですこれに軟化剤、艶消しクリヤーを併用すればあたかも微細に塗り分けたかのような表現が可能となります画期的ですそして使い慣れてきたが故の最近思うところが出てきました現在の徽章デカールは便利だが様々を網羅し過ぎている何でもあるが欲しいものはすぐに底を尽きる何十人もの兵士を製作し続けていると直ぐに無くなるデカールと延々と使い残るデカールが存在したまま何枚もの同じデカールを購入することになるもっと尖った製品開発をするべき現在の1シートデカールサイズで50人程度分の内容を確保する事国防軍・空軍を混在しない別にする武装親衛隊は師団別・義勇軍を別々にする国防軍・空軍・親衛隊の兵科色別にすること(よく使う兵科は直ぐに無くなるので補充が必要となるので) コーションデカールを作るべき小火器セットや各種アクセサリーやオープントップ車両・火砲の見える部分に注意書きのデカールを張るように開発すべき現在は海外他社の物を転用しているが自社製品には自社の物を使用できるようにすべき古い製品をディティールアップするにはその様なものの開発・活用で新旧購入の促進を図っては?
2020年06月07日
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タミヤMMシリーズ製品は日本人にとって馴染み深く愛着のある製品で何よりも安価で手に入り組み立て易いのが魅力ですそれだけに海外メーカー製品に比べ兵士の造形が個人的な思いですがありきたりなのが残念です他にはないあっと驚かすような、「そんな姿の兵士を造形するのか!!」と思わせてくれるような製品が出て欲しいのが個人的希望です【投稿用 模型製作所見 草案】令和2年3月12日起草コバアニ模型工房 1/35 ドイツ・パトローネンカステン1500と組み合わせて「ドイツ軍弾薬補充チーム」くらいの尖った製品を開発してほしいベルトリンク装弾器で弾薬装弾中ベルトリンク弾薬をドラムマガジン・弾薬箱に収納中の造形とか「ドイツ軍休憩セット 武器手入れ編」銃器の分解手入れ中小銃弾をクリップに装填・弾薬パウチに収納の選択可能な姿とか「ドイツ軍 武器装弾セット」機関銃弾・拳銃弾をマガジンに装弾、パウチ・ホルスターへの収納中の姿とかそんな製品が出てきたら本当にびっくりします、そして是非とも購入・製作したいと欲します
2020年06月06日
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前回下書きの加筆版的な下書きです【投稿用 模型製作所見 草案】令和2年3月12日起草以前にも書いたが自分は死体のフィギアは好きではないプラモデルジオラマ作りでそのようなリアルさは不要と考える、むしろ嫌悪感を覚えるまだ戦闘負傷兵の看護・退避の姿の方が生きているリアルさを表現できるので良しとする(過剰な鮮血演出はしたくない) 同じ目を閉じ動かない兵士を造形するのなら休憩仮眠の兵士を作るべき「ドイツ軍休憩 睡眠セット」とか銘打った製品を開発したら面白い兵員輸送車内で仮眠をとる複数兵士(8tハーフトラックでの座った状態の8体のフィギアの姿は実に退屈でつまらない)停止した3号戦車の下部側面ハッチから出て転輪上で仮眠している姿とか野戦戦闘時仮眠状態とか他社の考えつかない視点での造形想像を願う 最新2月発売のタミヤ製「ドイツ歩兵セット (大戦中期)」は造形は見事と感じるがその姿はすでに海外他社で見たことあるような姿で感動は覚えない後追い二番煎じ(にばんせんじ)の感を禁じ得ない造形する姿の発想力・想像力が海外メーカーの今一つ先を行っていると思えないのが残念です
2020年06月05日
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【投稿用 模型製作所見 草案】車両系の早い動きのジオラマは好きではない なぜなら兵士の動きが付いていかない土煙や車輪の回転の動き等は表現ができない(どんなに工夫しても止っている物に取り付けたようにしかならない) 銃器の発砲炎等は1/35では表現は困難この上ないギミックを用いない炎の表現は困難であると考える(ギミックを作ることのできない未熟者の悔し紛れの遠吠えです)撃たれて倒れこむ兵士もその瞬間の止まった姿は変に見える連続の動きのある姿だから見えるものと思う 死体のフィギアも嫌悪感を感じる(たかだか1/35サイズ5,5cmの人形を扱う切り取られた場面の再現に死体を登場させるリアリティなどは不要だ!!というのが私の考え方ですずっと昔に少年雑誌『少年キング』のカラー特集頁で1/35ジオラマを掲載していることがありましたカンプグルッペジーベンの方々が製作してたジオラマが掲載されていましたその中で呉光雄さんか十川俊一郎さんか失念しましたが誌上での見解で「ジオラマでリアリティを表現するのに死体や内臓の飛び出たようなフィギアを用いて表現するような事はジオラマ作品としては邪道である。」と戦争の悲惨さを表現するのであれば戦闘後の何も無い荒涼とした大地に転がる武器・装備品の打ち捨てられた状態とか戦死した戦友の墓標の前で黙祷する兵士を佇ませるとか表現の方法でいくらでもあると述べられていました文面の正確な記憶は薄れていますが言いたかった主旨は受け止めているつもりです死体を登場させる必然性をジオラマに求めるべきでは無い!そのような表現をしているのを見て私が感じるのは「凄いですね、器用ですね」とは思いますが決して「真似をしよう、作ってみよう」という気持ちにはならないという事ですその様なものは記録映像等で戦争の悲惨さを感じて、愚かな行為をしてはいけないと思いを深くすれば良い事でわざわざ趣味の世界にそれを表現として表す事は無いと思います私の趣味の世界の中の兵士には戦闘地域後方での準備とか休憩とか戦闘準備中の半分緊張状態とか、戦闘状態でも指揮旺盛な状態の兵士に仕上げたいと製作に励みます)
2020年06月04日
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前回の内容の続き下書きです文面から2019年に下書きしたもののようです・フィギアの姿勢の自然さ・ぎこちない固さ この3年ほどの間ほぼ海外メーカー製品のフィギア製作をしてきた上での自分の個人的意見として 国産のタミヤ製の初期~中期生産フィギアはそのポーズの固さ(ぎこちなさ)が感じられる マネキンの固定ポーズのように見える 中間動作が少ない ・マガジンの交換、弾帯入替・銃器ボルト操作等の手先の細かい動作が無い最近の新金型製品で野戦指揮官セットでルガーのトグルリンクを操作している姿が造形されていてこの姿は他に例を見ない造形だと個人的に感激しましたがそれっきり、以降その様な造形は見当たりません 身体の重心の取り方に偏りがあるのが人間の姿勢 ・どちらかの足に体重が寄っている感じが無い ・スリング肩掛けの銃に手を乗せて預けている姿が無い 物を掴んでいる様子の姿が全くない ・手榴弾を2本持ちする ・拳銃の構え方またはホルスターから引抜く途中 ・機関銃カバーの開放、弾帯交換 ・機関銃銃身の交換 戦車兵のポーズが画一的で単調 立っている、指差している、座っている、二人で地図を見て打ち合わせている ありきたりでつまらない 喧嘩しているシーン 戦地で恋した娘にプレゼント 喉に手を当てタコホンでの通信 機関銃のベルトリンクへの銃弾装填作業 小火器セットを発売しているのにそれを使用する兵士の開発、発売が無い車載小物としてのみの利用なのかと問いたい パンツァーファウストの安全装置解除中動作 パンツァーシュレック砲弾装填途中動作 別売り自転車と組み合わせて小火器運搬自転車への変化・展開を創造してほしい個人でこの自転車の小火器運搬タイプの改造は試してみるつもりですマスターボックス1/35・ドラゴン1/6にできてタミヤ製品にできないことは無いと思います
2020年06月03日
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タミヤ製品の兵士の造形に対しての個人の意見を書き連ねたものですこの下書きも別稿公開ブログの元ネタ用下書きになっています公開ブログ内で似たような文章が出ていると思います(30年前の学生時代は自分の周囲の模型店では海外製品などは無くタミヤ製若しくは1/48のバンダイヨンパチシリーズ、1/76のフジミ製品、1/72のハセガワ製品が棚を占めている その当時はタミヤは意欲的に新作の発表をしていた車両製品との組合せでの斬新なポーズ、複数体セットの発売でお得感を感じていた フィギアの動作の必然性ジオラマとして配置したフィギアのポーズはその場面での必然性を持つべきだと思う意味の無い直立の立ちんぼ兵士、凡そ実際の人間の姿勢としては不自然な姿勢の兵士の格好をした人形意味のない姿の人形が頭数だけ参加させてのにぎやかし配置は私には騒がしいようにしか見えない兵士単体でも人間らしい重心をずらした姿を造形するべき大多数の兵士は真っすぐ立っている姿が多い私はそれを称して「お人形さんのような姿」と表現します 戦闘時、休息時、戦闘準備時の状況では兵士の姿の意味は異なる意味のある姿の兵士を登場させたい その為に小物類の配置も重要地図・書類・書籍・武器・弾薬・家具・瓦礫・地面の土・草木類の種類・量 ドラマチックな兵士の姿中間動作の姿に非常に魅力を感じる・機関銃三脚ラフェッテの組立途中・対戦車砲を野戦配置している状況・銃弾薬をマガジン・リンクベルトに装填している作業風景海外のメーカーはこういう場面の製品化の妙は残念ながらタミヤ製品の一歩も二歩も前を言っている感じがあるタミヤ製品にもそういう場面の製品化はあるがごく少数で製品化の連続性が無いように見えてしまう
2020年06月02日
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手のひら 実物と1/35造型のギャップ-2本内容は上記の投稿内容の元ネタ下書きとなった走り書きです【筆塗り兵士の塗装順序】*塗装は奥から手前へ、上から下へと塗っていく顔~首廻り~襟廻り~上着~ズボン~靴 *重なりのあるものの塗り方(スリング、肩章、襟廻りの重なり合いの塗り分け)造形の状態を自分で判断して「先塗り」「後塗りはみ出し補修兼用塗り」「後塗り重ね塗り」等塗り方を考えます*装備品の場合雑のう~水筒・飯盒~金属部銀色 *武器を持っている手の場合武器の下の服の奥まった部分~武器木部~銃鉄部~樹脂部分~手の色~袖廻り服 この塗り方で先行塗装時のはみ出し・付着塗料は次の塗装の際に上から色が重なるので隠れる作業の流れに手戻りが無い これが好き勝手に塗っていたころは行ったり戻ったりと余計な補修作業の積み重ねで完成までに無駄に時間を掛けていた
2020年06月01日
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【プラモデル作りの趣味を再開して30年の間の革新的変化の実感】 *リューター切削で継目処理ができる事 (昔はひたすらオルファ カッターで削るのと曲面部分をペーパーこすりするくらいしか方法を持っていませんでした)*溶きパテで小さい隙間埋めができる事(昔は練り歯磨き粉を充填していました)*流し込み接着剤で狭い隙間の接着がムラ無くハミだし少なくできる(昔はチューブ式接着剤かセメダインの三角ボトルの液状接着剤しか方法を持っていませんでした)*各種徽章デカールの発売で複雑な徽章の表現が楽になった マークソフター・艶消しクリヤー塗料の併用でデカールを素地に密着させテカリを消して 塗装と一体化を図ることができるようになった(昔はひたすら描くしかありませんでした、割りばしの先を剣先削りして描きましたそれでも戦車兵・武装親衛隊の襟章表現、士官クラスの肩章表現には限界があり半ばあきらめの心境で描いていた記憶があります)*塗装筆専用洗浄溶剤の発売で塗装筆の穂先の清浄な状態を確保できる 併せて穂先のほつれ防止用の筆用コンディショナーのおかげで筆のコンディションをベストに保つことができる(昔は塗料薄め液を筆洗浄に使用していた、大量購入できず使い回しをしていたので瓶底にオリが溜まって濁った洗浄液だったので洗浄した筆はオリが付着残留して色黒くカチカチの筆先だったのを記憶しています)大人になって高額な資機材・商品を購入するのに大決心を必要としなくなった事通販が発達して自分の住んでいる地方田舎の模型店では気軽な購入が困難な商品も手に入れやすくなったことは大きな変革だと思っています
2020年05月29日
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今まで兵士のプラモ作りをしているとき箱絵・完成品例の写真にならって疑うこと無くその通りに組み立て、装備品を接着取付していました最近はネット等で実物装備品・武器類の資料を閲覧することが可能になりました箱絵・完成品例に疑問を持ってわずか5cmの大きさではあるが兵士が装備するに、携行するにふさわしい物を持っている・装着しているのを再現できるように意識しています【備品や武器は重さがある】 Kar98k小銃・MP40短機関銃・FG42自動小銃は約4k gStG44 (突撃銃)は約5kgMG42機関銃は約11kgMG34機関銃は約12kgガスマスクセット約3kg(本体+缶+収納備品)水筒等々重たいものは下に下がる、スリングに吊られて斜めに掛る手に持った状態ならしっかり握っている事成形されている手は後から武器類を取り付けしやすいよう開き気味の手の造型になっている接着で取付けるので落ちることは無い、しかし隙間のある手の掴み方で不自然この上ない手の関節をニッパーで切り離し流し込み接着剤で再接着、武器を持たせて切り離し関節を曲げ込む 両手持ちの武器の場合手首関節の向きが合わない場合がある手首関節をニッパーで切り離し向きを調整して接着、生じた隙間に溶きパテを後充填して成形する 雑のう・スコップのウエストベル通し吊下げ用ループをアルミテープで自作するので造型されているベルトは切除する、アルミテープは長めに貼り付けウエストベルト上部に合わせて切り合せて瞬着する 折畳み式スコップではケースの裏側に銃剣の鞘を通す為のループが付けられているので銃剣を接着してアルミテープをループ位置で巻き付け瞬着する 銃剣の範囲のスコップ裏側は厚みを減らす為にリューターで切削する銃剣とスコップ接着の際は腰の曲面形状に合わせるために少し曲げ気味で取付ける ガスマスク収納缶のショルダーストラップはモールドとして造型されているが吊下げ垂れの状態での取り付けを表現する場合ストラップの立体成形は困難がある アルミテープで自作するストラップモールドの凸部が大きい場合その部分をリューターで半分程度切削するその上からアルミテープを回す部分瞬着をしてテープを留める腰廻り装備品の取付けも同時に行い缶の位置・傾きを決めて接着する缶底のウエストベルト引掛けストラップも収納缶接着硬化後アルミテープを切り合せて取付ける
2020年05月28日
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ミリタリー(模型・プラモデル)ランキングランキングUPにご協力をお願い致します。本メモ書きも2016,17年ごろに走り書きしたものと記憶しています注)文字背景着色部は現在の注釈加筆です【筆塗りの際気泡が発生する】筆の穂にある隙間が塗料を含ませて塗り始めたら押し出されてくる現象と思う *塗装前に筆を溶剤に漬して穂を溶剤湿潤させ、穂同士を密着させる*塗料を含ませた筆は塗装前に下敷き紙に軽く塗り付けて筆と塗料を馴染ませ、残留気泡を押し出す2,3回繰り返してから筆の塗料の含みが1回塗り分の適量を含んだ状態にして塗り始める*面相筆のような極細筆も毛先で塗料がダマになったりして適量含みができてない場合がよくある この場合も塗料を含ませた筆は塗装前に紙に軽く塗り付けて筆と塗料を馴染ませる2,3回繰り返してから適量含んだ状態で塗り始める 塗るごとにこの動作を繰り返して細部の塗りこみをする 【令和2年9月9日加筆】あの頃の筆塗り用の筆は100均で購入した筆を使用していてそれも原因で著しい気泡巻込みを生じていたように記憶しています値段の高い筆に買い替えてからは気泡発生は格段に減ったように感じています良い道具は高い、高いものには高いなりの価値、違いがあるからこその対価だと思っていますまた使用する塗料の材質・塗装面の材質・形状によっても用いる道具の適・不適はあると理解しましたそれを無視して手近にあるもので安易に利用したら何度か使用しているうちにその不具合にストレスを感じてくると思いました現在良い道具を手に入れた上で、気泡巻込み防止のために実践している塗装は下記の通りです*細かい凹凸のある顔・服のしわ部分を塗装する際粘度の高い状態の塗料を含んだ筆が上から被せるように塗りつけると隅の空気溜まりの逃げ道が無い状態となりに気泡が生じる事も実感しました平筆での塗装は1発仕上げにせず、希釈気味の塗料を用いて凹凸部分に塗料を行き渡らせるように塗る下地透け見えは承知の上で気泡の発生の無い初回塗りをするように努めます2回目以降は下地透け部分を補うように重ね塗りをしますその繰り返しの際塗料の粘度を上げていき下地の隠ぺいを図る様に塗るようにしています・この場合の塗料の希釈・粘度を上げて塗装するという行為は私は1色の塗料瓶を使用するときに薄め液の瓶も蓋を開けてそばに置いています・塗装前の筆を薄め液に浸け穂先の気泡を押し出すように筆を動かします・筆を引き上げ薄め液は一度ティッシュで拭き取ります・改めて塗料瓶より塗料を筆に取ります・その時の塗装を考え自分にとっての必要な塗料粘度を確保するため塗料を含んだ筆を薄め液の瓶に直接軽く浸します・その筆で塗装をします、まだ粘度が高いと感じた場合は薄め液だけを浸した筆でその塗装の上を撫で塗りします・逆に薄め過ぎた場合は塗料を筆に取り重ね塗りします・時々塗料瓶全体の塗料の粘度も気にします、粘度が高い場合は薄め液を適宜添加して調整します・逆に薄め過ぎた場合は蓋を開けたままにして外気に触れさせ薄め液成分を蒸散させて撹拌を繰り返して塗料粘度を確認するようにしています【令和4年2月3日加筆】最近の筆塗りの際の塗り始めの穂先の前処理は以下のようにして塗り始めています洗浄溶剤で筆を洗い一旦休ませて時間を空けてから塗装を再開する際その筆の穂先は固くなっています指で触れてもその穂先は固くまとまっていますこれを指でほぐして塗り始めれば著しい空気の巻込みを起こし気泡だらけの塗装面になる事が予想できます最初は塗料薄め液に筆を浸して薄め液を含ませて穂先を柔らかくしようと試していました効果はありますが一定時間浸して筆を動かして柔らかくなるようにしていましたこれを何度も行っているとだんだんストレスを感じるようになってきましたそこで最近は筆の洗浄剤に浸す方法に変えてみましたこの方法は当たりです浸すと同時に直ぐに穂先が柔らくなりました筆の含み洗浄剤をティッシュで拭き取り直ぐに塗料瓶に筆を付け塗装を始めていますミリタリープラモデルの筆塗りの私にとってこの方法で不具合を感じた事はありません塗装面が洗浄剤で異常を生じた事はありませんでしたミリタリー(模型・プラモデル)ランキングランキングUPにご協力をお願い致します。
2020年05月27日
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以下の文章は私がプラモ作りの際思いついたり気づいたりしたことをメモとして思いつくまま書きなぐったようなものなので短文でオチの無い文章にもなってしまっていますこういうものが多数溜まってきました断捨離のために注釈をつけてこの場で披露します、ご覧ください文字背景着色文章は本投稿にあたり書き加えた注釈です自分の現在のプラモデル作りの方針 【スケールは1/35のドイツ軍フィギアを製作】を骨子とする 上記を達成する為に①その為の随伴車両として各種戦車・装甲車・軽車両を作成する②破壊された車両として自軍・敵軍の破壊車両を作成する③ジオラマ用の各種アクセサリーを製作する(①~③は兵士あっての周辺大道具というような感覚を持っています) ④武器・装備品等の塗り分け・作動を理解・確認する為大スケールの武器類の完成品を購入・手元に置く ①~④は目的達成の為の手段なので全部収集しようなどとは考えていない手に入らなければネット閲覧で代用する(④はたった5cmの大きさでも人間の動作を正しく表現できることを欲するのが現在の自分の信条です手荷物・装備品の重量感を想像できて一人の人間に装備させるにふさわしい内容なのか?小隊での装備の運搬の担当ごとに正しい装備なのか?を意識して装着の加減を図るようにしています)これはブログを始めた頃に同時に投稿ネタ用に書き始めたものです2016年頃だと思いますこの考え方が現在のブログのプロフィールの内容にも反映されています
2020年05月26日
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TBSテレビで毎週土曜よる8時から放送されている「ジョブチューン ~アノ職業のヒミツぶっちゃけます!」という番組はみなさんご存じでしょうか?その中のコーナーで飲食チェーンの人気メニューを、一流料理人がジャッジする企画が人気のようです私もこの番組はよく視聴します、この企画も当初の単発企画の頃は楽しんで見ていましたしかし、最近は頻繁にレギュラー企画のように放送されていますここにきてこの企画を視聴するのが辛く不愉快に感じてきてこの企画がある日のこの番組はチャンネルを変えるかテレビの視聴を止めるかするようになりました飲食チェーン側が一方的に一流料理人と称する方々に合格・不合格の2択のみで評価判定を受けてしまうというのが不公平感があるように感じるのです・一流と呼ばれる料理人が複数人でジャッジするということも立場上の優位の者が上から目線で相手をなぶるように感じます。言われる側がどのような気持ちになるかを忖度すると見ていられなくなります。(令和2年1月28日加筆)このようなジャッジ形態の企画物はかつて日本テレビで放送された『¥マネーの虎』(マネーのとら)や『スター誕生!』(スターたんじょう!)に似ているように思い返しますただこの場合の企画への参加者は全くの素人が自分の夢実現のために投資家・専門家に評価を受けて参加者本人が能動的に参加する企画だと考えますそれらと比べると飲食チェーンの人気メニューは個人の嗜好で好き嫌いの分かれる事はあってもそれを食す客からは一定の評価を受けそのチェーンでは好評を得て売り上げに貢献している作品ですそれを商品化するまでに社内で何度も検討・吟味・試作品・市場調査等々の大勢の担当者の努力の積み重ね、商品化する為の材料の調達・運送手段・同時多数注文に対応できる調理方法の確立等々会社としての投資も最終決定して出来上がった完成された商品だと思いますそれらを他者が(一流料理人の味覚・嗜好も他者と比較すれば偏っていると自分は思います、それが突出して強烈な個性を発揮している、その個性に魅かれる高級志向の客が集まるのだと考えます)自分の感覚での評価を下すのは短絡的に見えます(令和2年2月17日加筆)一流料理人と呼ばれる人たちも所詮は人間です人前で話すことが得意な人そうでない人がいるはずです、話の得意な人はボキャブラリーも豊富で表現力も豊かでしょう料理人という職業は元々そのような能力を必要とする仕事ではないと思います「(説明が苦手だから)口で言うより手が出るタイプ」「黙って俺の言うことを聞けタイプ」の人物が一流といわれる人たちにも多いのではないかと勝手に勘ぐります表現能力に乏しいが腕前は一流の人物が他者を判定、特に不合格判定を説明する際に使いやすいのが「材料の良し悪し」を述べる事ではないかと感じます実際そのような場面は頻繁に目にしました客単価が大きく異なる同業店舗運営する者同士がもしも同種材料で互いの料理を同時味見したらお互いの料理への所見はどうなるでしょうか?片や「客に出す材料では無い」という判断片や「過剰品質の材料では店舗運営に行き詰まってしまう」というお互いに対して異なる見解を持つであろうと想像します上記より客単価の異なる同業者で「一皿数百円~数千円」側が「一皿100円~数百円」の料理を評価するというのはそもそも材料選定の段階で「一流料理店より安価な材料選定」という不利な要素で評価を受けるので素材に対しての不合格は出し易い状況だと思いますネット上でのどなたかのご意見として拝見したものに試しに逆立場で一流と呼ばれる寿司メニューを回転すし店関係者に判定してもらってみたらどうでしょうかというご意見がありました。私も同感しました。判定意見で「この程度なら100円で提供できますねぇ」などと言われたら一流と呼ばれる職人さんはどのように感じられるでしょう、黙って拝聴できるでしょうか?プライドを持って仕事をしている限りにおいてそんな事を言われたら「冗談じゃない!この一品にどれだけ心血注いでいると思っているんだ、何も知らずに勝手な事を言うな!!」という思いではないでしょうか?当然の思いだと思います。そして飲食チェーンの関係者の方々も同様の思いを持っていたはずと推察します自分の作品にプライドを持つ人が同業他者のプライドを判定するなどという行為は失礼で軽率な行為に私には感じました。判定人の依頼を受けた際一流と呼ばれる職人さんは番組スタッフにその旨を示すべきではないかと思いました・飲食チェーンのメニューというのは吉野家さんの牛丼が示す通り。「美味い、安い、速い」で回転率を上げる事を運営の本文とされているのではないでしょうか他方、一流と呼ばれる職人さんのメニューは「すごく美味い、高い、遅い」で高級志向で客単価を上げた運営をされているのではないでしょうかバックボーンが異なるのに「料理」という一点のみの共通カテゴリで判定する側、される側に位置するのは不自然に感じますもし一流と呼ばれる職人さんで「すごく美味い、安い、速い」を実践されている方がいらっしゃればその方をこそ判定人としてお招きして評価を受けるというのが公平なジャッジと私は考えます・合格・不合格の2択のみというのは料理に対する番組関係スタッフ側の撮れ高・放送時間有りきに感じます(令和2年1月28日加筆)この合格・不合格2択は表現を変えてみればその飲食チェーン料理が各料理人にとっての口に合う・合わないという個人の意見を提示しているだけの事にしか見えないように感じます 料理への評価は「それを食し対価を支払う客が出来る行為」と思うのですが、その評価は注文から供されるまでの時間の速さ、盛り付け、香り、味わい、食感、等々各項目の総合的な評価というのが妥当で公平だと私には感じるのですがところで、かつて日本テレビ系列で木曜日19:00 - 19:56に放送されていた情報バラエティである『得する人損する人』という人気番組がありました。その中のコーナーで「サイゲン大介 VS 超一流シェフコンビニ食材だけで本格ディナー対決!」というものがありましたルールは1.対決に使用する食材は全てコンビニで買えるもの 2.材料費は1人前300円以内判定方法は10人の主婦がそれぞれ持ち点10点で判定。100点満点の審査となる。同じ土俵の上で互いに料理を作り競い合う主婦が食すメニューなのでより一般庶民の味覚に合う方が評価を得る事にはなるでしょう仕込み企画でない限り公平なジャッジに感じていました実際の放送でもシェフ側が苦杯を嘗める(くはいをなめる)場面もありリベンジを誓うシェフの姿に潔さを見ていましたもし本当の意味として飲食チェーンの人気メニューと、一流料理人が対決するのなら前述の『得する人損する人』のコーナーのように同じ土俵で料理作りで対決すべきと思います。飲食チェーンの技量が一流店に肩を並べるは無理があると思います。一流店がハシゴを下りて飲食チェーンメニューの土俵に上がるべきでしょう。*先入観・擦り込みが判定に影響しないよう同じメニューで誰の作品かは不明の上で食べ比べをすべきでしょう*飲食チェーンの使用する物と同じ食材を使用して(安い)*一定人数の客(飲食店利用・一流店利用同数混在)へのランチ時のもっとも忙しい時の状況下設定での時間制限+多人数メニューさばきで提供して(速い)*客の「美味い・口に合わない(不味いではない。真剣に取り組んで出来た物に不味いという表現は不適当、あくまで食す当人の味覚・嗜好に合致しなかったという事)」の評価の多数決で両者が判定を受けるというのが公平なジャッジだと私は思いました(令和2年2月17日加筆)飲食チェーンと一流店でお互いの使用材料を交換して調理対決をしてみるもの一考かと思います特に一流店側に対して不合格評価を出す主要因の素材に関して、逆にそれを自分が使用してどれだけの作品に仕上げられるかその「お手並みを拝見したい」と一皿100円の単価客として興味を持つ自分です本件に関連してジョブチューンの企画コーナーで私が感心して楽しみにしているものがひとつあります国内のコンビニ・スーパー・菓子メーカー・文具メーカー等の同じカテゴリの複数会社関係者が一堂に会し自社の目玉の紹介、他社の商品へのリスペクト、こっそり利用の暴露、開発担当者がライバル社を訪問エールを交換等の内容で新商品を生む苦しみ、人気商品の開発秘話、客のニーズへの年代変化対応のコツ等々見ていて安心・清々しい(すがすがしい)・他業種の人間が見ても参考になる内容と感じます。このコーナーこそもっと頻繁に放送して欲しい企画です以上個人的意見で長文・乱文失礼しました(令和3年7月25日追記)6月20日に関連続編を投稿しています、合わせてごらんください下記クリックでジャンプできますジャッジ企画 他者の作品へのリスペクトとは
2020年01月25日
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今回の投稿は自分のその都度の思いを書き留める内容にしますその為投稿後も加筆・修正等を加え続けるつもりで公開しますので未完成状態の内容である事を予めお断りさせて頂きそのようなものと割り切って御覧下さいます様お願い申し上げます以前の投稿でも私見を述べました私はタミヤ製品の車輛・戦車系の乗り物を製作する際、同梱造形の搭乗兵士は組み立てて車両に合わせる事は原則考えていません特に戦車兵においては全く興味が湧きませんキューポラやハッチから顔又は半身を乗り出して手を添えて前方を見据えているとか少し身体を横にひねった姿勢とか(私は戦車・車輛類の製作は組み立てし易く、価格が安価で日本で手に入れ易いタミヤ製品を重宝していますがそのタミヤ製品での同梱兵士には総じてそのように感じて合わせ製作はしていません)【最大10%offクーポン(要獲得) 12/27 20:00〜1/6 9:59まで】 1/35 ミリタリーミニチュアシリーズ No.340 ドイツ IV号駆逐戦車/70(V) ラング 【タミヤ: 玩具 プラモデル ミリタリー】【TAMIYA 1/35 GERMAN JAGDPANZER IV /70(V) LANG】ビューティーファクトリー:ベルモ1/35 ドイツIII号戦車N型【35290】 タミヤJoshin web 家電とPCの大型専門店1/35 ミリタリーミニチュアシリーズ ドイツ駆逐戦車 ヤークトパンサー(後期型)【35203】 タミヤJoshin web 家電とPCの大型専門店1/35 ドイツ戦車 パンサーG 初期型 【35170】 タミヤJoshin web 家電とPCの大型専門店私の個人的な意見としては「退屈でつまらない姿」です注)この場合の「つまらない」はその姿に動きが無く有っても無くてもさほど影響の無い単調な姿を指しての主観です実際の戦時記録映像・画像ではよくそのような資料が多数散見され搭乗兵の凛々しい姿が映っていますがこれらは動きのある実物の撮影なのと兵士の表情がよく分かる様に写っているので生き生き感は伝わってきます1/35サイズの動かないプラモデルで動きの無い姿のコピー造形では全然臨場感を感じません戦車に搭乗している戦車兵のハッチから身体を出してのポーズなら・拳銃又は機関銃を手にしてハッチから脱出する兵士とか・キューポラから対空機銃のカバーを開けて弾帯を装填する姿又は対空機銃の上空射撃の兵士とか・海外のレジンフィギアで見たのが車上で撃たれた仲間を砲塔に片手を掛け引き寄せる兵士とそれを援護する為敵方向に対空機銃を構える戦車兵の3体組みとかライフィールドモデル 1/35 ドイツ軍戦車兵セット 「銃弾に倒れた兵士」(造形は見事で作ってみたい欲求は高いですが価格が¥5000以上もするので購入しようとは思えませんでした、私は他の商品の購入に切り替えます)・イヤホンを押さえて首をかしげての交信状況とか、喉のタコホーンを押さえての交信状況とか大きくはっきりした動きのあるポーズでないと車両に合わせる意味が私には見出せません別のフィギアと置き換えるという行動をとるようになります1/35 ドイツ戦車兵 メンテナンスシーン フィギュアセット 5体入【MA35011】 ミニアートJoshin web 家電とPCの大型専門店1/35 ドイツ兵作業中5体入特別版(工具箱、工具付)【MA35285】 ミニアートJoshin web 家電とPCの大型専門店1/35 ドイツ戦車兵 フランス1944 特別版 武器・装備品付【MA35252】 ミニアートJoshin web 家電とPCの大型専門店マスターボックス 1/35 ドイツ 戦車兵5体 1943年7月 クルスク戦線離脱 プラモデル MB3536[cb]ユニオンドラゴン 1/35 WW.II ドイツ軍 戦車兵 【脱出】 クルスク 1943 タミヤ製品車輛は車両とフィギアが同梱されて販売されています私はこの同梱販売というのも違和感を感じています同梱フィギアを付けたばかりにその車輛がフィギアに寄った限定の車両に見えてしまうように感じますたとえばナースホルンのように同梱フィギアの姿が冬季服の砲撃の場合それ以外の季節には使いづらい、射撃以外のジオラマには使いづらいように見えてきますタミヤ TAMIYA 1/35 MM ドイツ 重対戦車自走砲 ナースホルン楽天ビック(ビックカメラ×楽天)対空機関砲戦車の冬季服の射撃中兵士も同様です、そのフィギアの使える時期の車両にしか仕上げが限定されるように私には見えます1/35 ドイツ IV号対空戦車 メーベルワーゲン 【35101】 タミヤJoshin web 家電とPCの大型専門店1/35 ドイツ IV号対空戦車 ヴィルベルヴィント【35233】 タミヤJoshin web 家電とPCの大型専門店それ以外の場面に使用する際はせっかくのフィギアが邪魔・無駄になる各フィギアの造形・ポーズは決して見劣りするような物ではないでしょうしかし作り手側の購入・創作感性を触発するには偏った製品になっていると私には映ります車輛が同梱兵士に寄り気味になって製品化される事が創作する上で足かせになってしまうように思いますタミヤの製品の同梱フィギアでもその車輛専用のフィギアを造形同梱していますがそれを後発で単体フィギアとして箱売りしていました、その当時はあの価格にフィギアが5体程度同梱されての商品というのは良心的な製品を提供していてくれたと感謝していますですが商品の展開を考えた場合は逆の方が良かったのではと今は思い返します車両とフィギアは同時発売して、フィギアは継続してシリーズ開発したらもっと車輛の製作活用が広がったのではと思います単体箱売りフィギアはその商品で製品化は終わってしまっています、先にフィギア同梱車両を製作した人は後発の単体フィギアは新製品として発売されても既に製作済みで期待感は特に無く購入の意味は無い様に感じました1/35 ミリタリーミニチュアシリーズ ドイツ戦車兵 小休止セット【35201】 タミヤJoshin web 家電とPCの大型専門店この商品は各兵士がばらばらでくつろいでいる姿のようで視線が合っていないので組み合わせができないと思います、私にとっては扱いにくい兵士の集団です、10年程度前に購入しましたが未製作品ですこのくらいの連携のある姿と動きでないと車両との組み合わせに困りますドイツ 戦車兵 補給と休息 (夏季スタイル)この戦車兵群は造形は実に見事な造形のようです、しかし兵士の動きが単調のように見えますいかにも戦車兵然とした姿に面白味を感じません、未購入です1/35 ミリタリーミニチュアシリーズ No.354 ドイツ国防軍 戦車兵セット【35354】 タミヤJoshin web 家電とPCの大型専門店商品として私が購入にときめく感覚を考えてみると・車両は車輛単体で兵士は何も付かなくて良いと考えますそれよりは部品ランナーに作り手が選択肢を持ててバリエーションを製作できるようにして複数台製作できるランナー構成とか・フィギアは時代・戦闘場所に応じたその車輛専用の姿をした兵士と車両用のデカールをセットにして場面毎の兵士を出せば良いと思いましたそうなると同じ車両を複数台購入製作して合わせるようになります、選択肢バリエーションを製作する動機づけにもなると思います、または似たような他の車両に合わせるという展開も広がる事もあると想像します・ディティールアップ部品を別商品として発売する車体内部のちら見せ作品の場合用等に車内部品(以前タイガー・パンサーのエンジン廻りを発売していたがそれらをもっと充実すれば良いのに)を各部毎とか分割して必要な物を安価に手に入れられるとか(海外製のフルインテリア商品は細かい部品が多くランナーがただただ多く製作意欲が減退する、何よりも高額すぎて手軽に挑戦する気にならない商品となっている・・・と自分は思う)1/35 ミリタリーミニチュアシリーズ ドイツ戦車兵 エンジン整備セット【35180】 タミヤJoshin web 家電とPCの大型専門店オープントップ車輛の内部の通信機、周辺機材・車載品の追加ランナーの発売初期発売の車輛・バイク等軽車両の造形の甘さを補う・取り替えるためのパーツを発売する機器類配線の為の資料説明図の発売(ディティールアップパーツと併せて梱包製品として発売するとか)ディティールアップの部品に関してはエッチングパーツは極力少なく使用することだと思います以降の予約投稿にも同様の内容を記載しますが私は今の「エッチングパーツ万能」のような風潮に対して60歳前の老眼・手先感覚が鈍くなっていく身にはつらいです何よりも自分の思いは「私の趣味はプラモデル作り(作り塗り仕上げた物を収集する事が趣味であって未開封箱のコレクターでは無い)」であって「板金製作・金物製作の趣味ではない」タミヤ製車輛系プラモデルは自分の考えで例えてみると綺麗に舗装された1本道で目で見える場所にゴールが有るような感じでしょうか行きやすい道でゴールもすぐに届く場所にあるので苦にならないその代わりその道しか通れない、別の道は草むらを自分で掻き分けて進む事になり非常に苦労するような感じでしょうか分かれ道・抜け道等の別ルートでゴールも多種多様に存在するような感じにはなっていないというのが残念で希望したい今後です指差しのポーズも私は嫌いな仕草に感じています只々遠くを眺めてまっすぐ腕を伸ばして手を握り人差し指でさす・・・・このポーズ誰に向けてしているのか?何を指しているのか?自分が日常行うポーズに置きかえて考えてみると腕をまっすぐ前方に伸ばし指を指し、顔もその方向を向いている・・・・・どんな時にそんなポーズをするのか???自分の動作に置き換えて考えてみてもあまりしないポーズです私には活用に困る姿に感じます、造形としては「芸が無い姿」と私はとらえています1/35 ミリタリーミニチュアシリーズ ドイツ野戦指揮官セット【35298】 タミヤJoshin web 家電とPCの大型専門店同様に双眼鏡を覗く姿も「つまらない」です以降の追記投稿で記載させていただきます
2020年01月02日
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今回は自分の思うところ、雑感を呟いてみます箸休め程度に見流して下さい私たち人間は趣味・仕事を問わず自分が社会に関わりながら生活する上で物事を身に付けて生きているものと考えますその物事が自分にとって重要と認識するものであればより高い技術を身につける事を欲しますその為鍛練・研鑽を積んでその物事における熟練者たる様に努力していく事でしょう物事の習得の上で上達を考える際に「量質転化の法則」というものがあるそうですこれは、ある一定量を積み重ねることで、質的な変化を起こす現象を指しています私は46年前高校生時代に南郷 継正さんとういう空手家の方が著した「武道の科学」他,三一書房刊の一連の書籍の内容に強く感動しその内容に大きく心を動かされましたその中で説明されていた1説に上記「量質転化の法則」も説明があった事を記憶しています【中古】 武道の科学(3) /南郷継正(著者) 【中古】afbブックオフオンライン楽天市場店【中古】 武道修行の道 / 南郷 継正 / 三一書房 [単行本]【宅配便出荷】もったいない本舗 おまとめ店【中古】 武道への道 / 南郷 継正 / 三一書房 [単行本]【宅配便出荷】もったいない本舗 おまとめ店【中古】本 空手道綱要 南郷継正監修あおば堂上のグラフは自分なりに理解したつもりの上達の段階の概要を図化してみた物です①の初心者の段階は習う事全てが身に付いていくのでうまくなっていくのを自覚でき面白く感じる期間ではないかと思いますただこの段階で身に付く内容は技術的に初歩の内容の為短期間の練習量で急上昇が見られますこの期間は単純な「量質転化」の状態と思います②の段階は一定の技量でその伸びは停滞し練習してもうまくならないのを実感する期間とみますいわゆる「壁に突き当たる」と評される状態ですここで嫌になり脱落するか壁を抜けて③の段階に進めるかの分かれ目になります③の段階では日々の生活も鍛錬の一環として行動するようになり短期で鍛錬の質を更新し続け細かい段階で上達をしていくのではないかと思いますこの段階になると初心者段階とは逆転した「質量転化」の状態ではないかと自分は考えましたこの「壁に突き当たる」状態の中では今までの練習量・内容ではうまくならない、相手に勝てない状態が理解できず受け入れられない自分に悩む事になります今までに無い練習の質・量を自分に課す必要がありますそこを自覚できるか否かが大切ですレベルの高い鍛錬とはⅠ退屈な繰り返し基本動作練習をより多く積み、日常無意識の動作に技が出るまで徹底的に身体に叩き込む昔の武術口伝書で見た事のある一文「動けばすなわち技になる」状態を作り上げる事と理解しますその為には併せてその練習量の多さ・質の高さをこなせるだけの身体作り(筋力・体幹等)も同時に行うⅡ練習時間外の朝・夜・休みの自分の私的時間を割いて独自練習を行うⅢ正しい指導者より上記Ⅰ.Ⅱの鍛錬の妥当性・必要性の周知・理解を図りより厳しい良質の指導を受ける(上達を目指すうえで「正しいシゴキ練習」というのは肉体・精神をレベルアップするのには必須の鍛錬だそうです。令和6年8月20日 追記これと似たような行動で「体罰」と言われるものがあります本人の意志とは無関係に頭から押さえ付け恫喝・脅迫・同調圧力・暴力により集団を操る手法ですがこれは「正しいシゴキ練習」とは似て非なるもので上達の為には全く役立たないものだと思いますただし無能・低能・短絡な指導者にとってもこのシゴキ風指導は非常に楽で短期的にレベルアップしたように見える為無闇に多用され不幸な事件、有能な才能の芽をつぶしてしまう事が多々見受けられます)上記Ⅰ~Ⅲの事が自分の中に受け入る事ができ且つ、自らが能動的・積極的に取り組む事ができる状態が上達の鍛錬をしているといえるのではないかと理解しています併せて現在の自分がⅢの正しい指導者に師事できているかを自身が判断できるか、自分にとって正しくない指導者ならそれを拒絶する強い意思を持って発信できるかも今後に大きく関わると思いますそして精神面が未だその状態に達していない初心者・若年者に実態的鍛錬のみを課す状態は「無理やりやらされている」「いじめに近いシゴキを受けている」という訴えが出る事となるのでは無いでしょうかそして多人数で鍛錬する状況下の場合、その一団が目指す高みがどの程度なのかを全員が周知共有できているのかも大切だと思います指導者は達人レベルを目指しその為の鍛錬を指導する、他方指導を受ける側は趣味レベルで和気藹々と行う事を良しとする・・・これでは一団が見ている方向、進み方に食い違いが生じ空中分解してしまうでしょうこの逆パターンの場合も然りですまた鍛錬する個々人も習得レベルに早遅の差もあると考えます、それらを考慮せず一律の質・量の鍛錬を課す事になればその鍛錬に物足りなさ、困難さを感じる者が発生し独善を振舞う・脱落する者が出現するようになりできる者だけの一団に成り下がり大器晩成の達人の育成などかなわない集団になってしまうのではないでしょうかいささか極端な表現になっているとは自覚していますあくまで私の個人的見解を述べたものです以上長文垂れ流し失礼しました
2019年04月16日
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【令和2年6月26日(金)御礼ご挨拶】現在本投稿の閲覧トータルが3000超えのカウントが出ています繰り返しご覧くださりありがとうございます日々投稿の励みにさせて頂いております今回はサンプル画像の元投稿へジャンプできるリンクを挿入しました宜しけれがご覧ください【令和 元年10月14日(月)御礼ご挨拶】昨日の本投稿の閲覧トータルが1000超えのカウントが出されました個人的な駄文ですが沢山の方々に興味を持っていただけて当人が一番驚いています同時にありがたく感謝の気持ちを実感しています今後とも宜しくお願い致しますミリタリー(模型・プラモデル)ランキング人気ブログランキングランキングUPにご協力お願いいたしますドラゴン DR6098 1/35 WW.II ドイツ軍 野戦憲兵 w/軍用犬 プラモデル(ZS45433)でじたみん 楽天市場店1/35 WW.II ドイツ軍 武装親衛隊擲弾兵 ポトー迎撃戦 アルデンヌ1944【DR6091】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店【再生産】1/35 WW.II ドイツ軍 戦車兵“脱出”クルスク1943【DR6129】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店1/35 WW.II ドイツ軍 第3降下猟兵師団 兵士【DR6195】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店【再生産】1/35 WW.II ドイツ軍降下猟兵 メルクール作戦 クレタ島 1941【DR6070】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店【再生産】1/35 WW.II ドイツ軍降下猟兵 モンテカッシーノ防衛戦 1944【DR6514】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店【再生産】1/35 WW.II ドイツ軍 武装親衛隊 第3SS装甲師団 トーテンコップ ブタペスト 1945 フィギュアセット【DR6095】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店本日は製作紹介ではなく、私の独り言を御覧頂きます。年寄りの能書きで面白くないかもしれませんがどうかお許しください。私はこのプラモデル製作の趣味を再開してから1/35サイズフィギアの塗装で瞳の描きこみは行っていません。ドラゴン 1/35 WW.II ドイツ軍 ヘルマン・ゲーリング師団 チュニジア 1943製作⑥ドラゴン 1/35 WW.II ドイツアフリカ軍団 DAK 戦車兵&コートを着た兵士 リビア 1941製作⑧ドラゴン 1/35 WW.II ドイツ軍 アフリカ軍団歩兵製作⑩ドラゴン 1/35 WW.II ドイツ軍 装甲擲弾兵 東プロイセン 1945製作⑦ENDその理由は次の通りです。①まずは自分の技量がその表現を作り上げるに足りていない事です。国内外の先輩モデラー諸氏がフィギア単体で顔のアップ撮影で実に見事な顔の表現をされている作品を拝見する事が多々あり非常に羨ましく、また己が技量の未熟さより諦めの気持ちで眺めているところです。塗装方法の公開例を拝見すると油絵の具等を用いて色調の微妙な調整を図り何重にも工程を重ねて微妙な色合いの表現を作り出されるのを見てとても真似のできる方法では無いと思ったのです。要は私の面倒くさがりの性格からくる物なのです。私のプラカラー塗装は現在の主たる色付けは水性ホビーカラーを選択しています。水性ホビーカラーで無い色番はMrカラーより調達しています。補助的にタミヤエナメルを使用する色もあります。基本国内市場流通の既製品カラー色をそのまま塗装します。色を調色して塗装することは唇の色を塗装する以外まずありません。迷彩柄等で指定色が無い場合は似たような既製色から単色を選んで適当に使っています。以上です。塗装方法は色付けを行ったらエナメル系希釈塗料で影落しの墨入れを行って仕上げとしています。肌色部分にはダークブラウン明るい色の部分にはブラック暗い色にはグレイこれらを使い分け余剰塗料を除去して完成としています。こんな程度の技法と市場流通品で自分にとって使い慣れている材料しか手元に置こうとしないチャレンジ精神に欠ける思考なので当然の事ながら微妙なグラデーションを表現する事はできないと自覚しているのです。②次に瞳を描くという行為はその表現が上手・下手に関わらずその顔に視線が生まれる事になりますその視線の出来、不出来はその兵士の顔つきを決定づけます下手な視線の付いた顔はもう人間の顔ではありません、例えれば案山子(カカシ)のような顔つきになってしまうのではないでしょうか?私ごときの技量では下手な視線になるのが怖いので私は瞳入れを行う事に躊躇してしまいます各兵士はその姿勢と顔の向きで自ずと視線の向きも決まってくる物と思っています。例えば正面を向いていての上向き・下向きの顔例えば首をひねって上向き・下向きの顔の場合の瞳の位置は同じであるはずがありません。それぞれに相応しい表情の為の瞳の位置があるはずですそれを無視すると身体と表情がばらばらになり人間らしさからかけ離れた本当に人形になってしまうと自分は確信しています。(令和元年 5月24日修正加筆)人間の目の大きさは概ね平均が縦:15mm*横:30mm程度のようですということは1/35サイズとなると縦:0.43mm*横:0.86mm程度の大きさになると理解しますそのような1mm以下の狭小範囲で瞳を描く事によって表情を作り上げるという行為は繊細で非常に難しく集中力・忍耐力を要する作業であると自分は思っています。50代後半の老眼で手先の細かい作業が不便な現在の身にはそういう作業は苦行に感じますそのわずらわしさに製作作業が停滞してしまい製作意欲が減退する事の方を私は嫌います造型されている姿勢・顔付きにあった表情でないとフィギアの人間らしい生き生き感が出ないと思います。戦闘中の緊張している顔、大きく口を開けて叫んでいる顔、非戦闘時のリラックスしている顔等々、これらに瞳を入れて表情を造るのは結構しんどい作業だと自分は感じています。各々のフィギアの顔の向きからその表情が要求するであろう瞳の位置とは全く異なる瞳の描きをⅠ.左右の瞳を真んまん中の中央に入れてぼんやりした表情にしてしまうⅡ.中心寄り目気味であったり、逆に開き目であったりとまるでにらめっこの表情のようにしてしまうⅢ.左右での瞳の位置が上下バラバラの斜視のような表情にしてしまうこのような瞳を入れてしまったらせっかくのフィギアの顔を我が手で台無しにしてしまう・・・・この可能性が私には高いのです。間違えたら描きなおしをすれば良いという考えをお持ちの方もいらっしゃると思います。私は描き直しは好きではなく下手なくせに1発勝負にこだわる面倒なタイプの人種です。③(令和元年5月7日加筆)スケールモデルとしての1/35フィギアはその眺める位置と実際の距離感が異なって見える事より瞳の描き込みにこだわらないようにしています例として1/35スケールH=5cmフィギアを30cm程度の距離から眺めるのは実際の身長180cmの人物を眺める距離として算出すると0.05m:0.3m=1.8m:xm0.05xm=0.54㎡ ∴x=10.8mとなりました10m以上離れた位置の上ヘルメットをかぶって目元に影が掛かるような人物の顔なら殊更瞳は気にする事も無いだろうというのが私の手前勝手な自論ですそれと私が製作するこれらの1/35の作品群は実際肉眼で30cm程度の距離から眺めるのを設定しての塗装と割り切っています10cmもの近接でフィギアの顔をアップで撮影することは目的としていませんので瞳の描き込みも大胆に「省略」という形を取るようにしました(その為製作手順紹介の投稿で途中出来栄えを近接撮影した時にはその小賢しさが露呈されてしまっています)そうする事で塗装作業での苦労は服の迷彩塗装のみに限定でき、ずいぶん楽に進められていると思っています④そして眉毛の描きも非常に苦手としておりまして、30年前学生時代の作品を見返すと糸のように細い眉毛だったり芸能人のイモトアヤコさんのメイクのように極太の眉毛になっていたりと、この眉毛の描きで顔の表情を作り上げる自信も全くもって無いのです。現在自分が製作している海外メーカーの製品のフィギアの顔の造形は非常に出来がよくその成形で十分に顔の表情ができていると感じました。そのため影落しのみで顔の表情の表現としています。【令和 元年10月12日加筆】私が1/35サイズのフィギアの顔塗装で考える事は表情が表現できる事を目的として塗装しますその表情表現を達成する方法として、私は瞳の描きは選択しませんでした私の選択した方法は墨入れ影落としでメリハリを付けて表情の表現としましたその理由は前述した通りです目的と方法は明確に区別して考えるようにします「顔に表情を出したいのが目的であって、瞳を描くのが目的とは考えていない」というのが私の考え方です私はメーカーの造形製品に対してリスペクトの気持ちを持って製作します自分には自作造形できるような技術は持ち合わせていません(各種パテ類を使い分けて練り合わせて盛り付けて形作る作業は面倒くさくて閉口します)併せてヘッドや腕の高価な専用別部品と付け替えるような財力・気持ちもありません(首の長さ・首回りの大きさを身体に切り・削り合わせる苦労も面倒くさくて閉口します)メーカーの製造部品をそのまま使用して箱絵のような姿に近い兵士にしたいと思い製作塗装します商品ごとに造形にも変化が有りますし私のその時の塗装の仕方のタイミングの不手際もあり影落としで表情を付けた際にうまくいかない時もありますそれでもメーカーが造形提供してくれたランナーを全て使い切り、形にする事箱裏絵にある参考写真と比較して近付けられる仕上げにする事に達成感を感じていますそんな製作の際考えるのは*重量のある装備品・携行武器類を身体に付けた時、手に提げた時に重みでどのように吊り下がる・持ち下がるのが重力に逆らっていない自然でリアルになるか*それらを装着した際スリング・ストラップの張りはどうなるのがリアルかを考えて接着を試みます*与えられている兵士の姿状況での装備品の持ち方が箱絵の通りで正解なのかを考え・想像・ ネットで画像資料を閲覧し自分で決断して増着、減着、装着位置変え等をします(下記クリックでジャンプできます)装備品や武器は重さがある身体から離れて張るのが自然ならモールドは除去してテープ張りします物を掴む腕・肘・手首・指の関節が不自然な造形の場合切り離して再接着で曲げ・握り合わせをします接着位置が密着位置では納まりが良くないと判断したら隙間を付けてでも相応しい位置で固着させます、それらの隙間にパテを充填して成形をする程度はやぶさかではありませんあくまでもメーカーが提供してくれた造形の部品を使用する事にこだわります(下記クリックでジャンプできます)手のひら 実物と1/35造型のギャップ-1私程度の技量が顔の表現を何とか挑戦可能なのはスケールアップされた1/16サイズ程度だと思います。逆にもっと大きいバストサイズフィギアなどになると大きすぎて誤魔化しが利かないのでこちらの方も苦手という両極端になってしまいそうです。ドラゴン 1/16 WW.II ドイツ武装親衛隊 第5SS装甲師団 ヴィーキング 伍長 ハンガリー 1945ドラゴン 1/16 ドイツ軍 グロースドイッチュラント師団大尉 カラコフ1943タミヤ 1/16 ドイツ戦闘歩兵(迷彩野戦服)ドラゴン 1/16 ドイツ軍 野戦憲兵ミリタリー(模型・プラモデル)ランキングランキングUPにご協力をお願い致します。ドラゴン 1/16 WW.II ドイツ軍 装甲擲弾兵 ハリコフ 1943 (訳あり商品)模型・プラモ総合専門店 ホビコレドラゴン 1/16 WW.II ドイツ軍降下猟兵 モンテカッシーノの戦い 1944年(訳あり商品)模型・プラモ総合専門店 ホビコレ1/16 WW.II ドイツ武装親衛隊 ディーフェンタール少佐 ストゥーモン 1944【DR1622】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店1/16 WW.II ドイツ武装親衛隊 タイガーエース ミハエル・ヴィットマン【DR1609】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店1/16 WW.II ドイツ軍 第13SS武装山岳師団 ハンジャール 山岳猟兵【DR1614】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店1/16 WW.II ドイツ軍 グロースドイッチュラント師団 将校 カラコフ 1943【DR1627】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店1/16 WW.II ドイツ軍 第352国民擲弾兵師団 軍曹【DR1629】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店1/16 WW.II ドイツ武装親衛隊 オットー・スコルツェニー グラン・サッソ襲撃 1943【DR1621】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店1/16 WW.II ドイツ武装親衛隊 少佐 アルデンヌ 1944【DR1602】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店ドラゴン 1/16 WW.II ドイツ武装親衛隊 機関銃手 アルデンヌ 1944 スケールプラモデル DR1604ポストホビーWEBSHOPドラゴン 1/16 WW.II ドイツ軍降下猟兵 モンテカッシーノの戦い 1944 スケールプラモデル DR1603ポストホビーWEBSHOP1/16 WW.II ドイツ親衛隊 第500SS降下猟兵大隊 降下猟兵【DR1628】 ドラゴンモデルJoshin web 家電とPCの大型専門店ドラゴン 1/16 WW.II ドイツ武装親衛隊 第5SS装甲師団 ヴィーキング 伍長 ハンガリー 1945模型・プラモ総合専門店 ホビコレドラゴン 1/16 WW.II ドイツ軍 MG42機関銃手 ノルマンディ1944模型・プラモ総合専門店 ホビコレドラゴン 1/16 ドイツ野戦憲兵模型・プラモ総合専門店 ホビコレドラゴン 1/16 ドイツ第6軍下士官 (スターリングラード1942)模型・プラモ総合専門店 ホビコレドラゴン 1/16 WW.II ドイツ武装親衛隊 ヨアヒム ヨッヘン パイパー模型・プラモ総合専門店 ホビコレ
2017年12月22日
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