かかかノの家 こおしんのブログ

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    こおしん

    こおしん

    2015/07/18
    XML
    カテゴリ: マビノギ日記


    私達は何回かクリアできたので攻略情報をまとめておきます!

    新しい情報が入り次第随時更新していくよ♪
    なにか情報やアドバイスあればどしどしコメントくださると有難いです><!




    ◆戦士&格闘家
    おそらく3つのタイプの中で一番役に立たない。
    (飽くまで他の2つに比べて だけど)
    ただしジャイアントで行った場合はかなりの主戦力になります!!
    なので基本ジャイアントがやるのをオススメ。
    理由は後述。



    ・お金の使い道<全種族共通>
    早めにスタミナポーションを1スタック買っておいて、爆弾持ちやボスが出てくる前にはライプポーションもきちんと買っておくこと。



    ・お金の使い道<人間&エルフ>
    スキルはミルを中心にスキルを上げていくのが定石か?

    対単体用にスマッシュだけ1まで上げてもあまり火力が出ないようだ。
    火力を求めるならアタックスキルも上げる必要がある。

    格闘スキルはどれか1つだけ上げ続けても効果が薄いので、あんまり上げる必要はないかも・・・
    ただしサマーソルトのグロッキー効果はボス戦で有用なので、グロッキー状態の成功率をあげるためにランクを上げる手も有りか・・・

    リノベーションを得てファイナルヒットがかなり有用・・・なようにも思えるが、なぜかファイナルヒットは旧仕様・・・
    使うとすれば武器をナックルに切り替えてでファイナルヒットがオススメです。

    正直あまり役に立てることがないので、大人しく魔法使いとかの人にお金を渡していたほうが・・・ゲフンゲフン



    ・お金の使い道<ジャイアント>
    ジャイアントでしか覚えていないストンプが足止め方法としてかなり有用・・・なのだが、ストンプは足止めとして使うのならFランクでも問題ないので、上げるスキルはHPと防御力と火力を全て同時に上げられるアタックをランク1にしておこう。
    (アタックのスキルは全職共通のスキルメニューにあるのでランクを上げる際注意。)

    アタックだけランク1にしてしまえば、あとはポーションだけ揃えて魔法使いにお金を渡してしまってもいいかもしれない。



    ・立ち回り<人間&エルフ>
    敵を真っ先に迎え撃つ前衛は魔法使いと錬金術師に任せて、戦士は自陣の近くで彼らが漏らした敵を一匹一匹格闘術やスマッシュで片付けて行くのが一番良さそう。

    敵が大勢迫ってくるこのイベントではミルが一番役に立ちそうだが、
    ミルは使い方次第では敵をむやみに散らしてしまって錬金術や魔法使いの邪魔になるので、敵の中心で使わないよう注意!!
    下手すると敵をわざわざ自陣の中に入れてしまう結果にも・・・?

    基本的にあまり役に立てない戦士だが、
    ボス戦と、敵に自陣を落とされそうな終盤では大活躍(のはず)。

    ボス戦では、上記で述べた通りサマーソルトのグロッキー状態がボスに対して非常に有効。
    どのボスも魔法が強力で近接戦闘はあまり強くないからだ。
    (ただし一回しか通じないため注意・・・)

    最終盤、敵に防護壁が壊されてもうどうしようもない状態のとき、戦士2人がランク1のミルを交互に使って自陣を守ってくれればかなり助かる。



    ・立ち回り<ジャイアント>
    魔法使いと同じ最前線で、ストンプで敵の足止めをするといい。
    魔法使いの中級魔法や錬金術師でフレイマーで敵を巻き込んで攻撃する場合、ジャイアントのストンプがあるだけで安定性が全然違う。

    また人間&エルフの場合は格闘術のサマーソルトがボスに有効だと上にて述べたが、ジャイアントの場合はスマッシュを撃ちこむだけでボスを魔法使用不可状態に追い込める。(ジャイアントの武器が鈍器のため)
    しかもサマーソルトとは違い何回でもボスを状態異常に追い込める!!!




    ◆錬金術師&弓使い
    ・お金の使い道
    弓と錬金術が使えるが、ほぼ錬金術一択。
    なぜかといえば、
    せっかく他の弓スキルが最初からBランクあるにも関わらず、何故かレンジアタックを最初覚えてすらいない から。

    いくら他の弓スキルを上げても、レンジアタックが練習 or Fランクでは話にならない・・・
    多分これ不具合じゃなかろうか・・・


    錬金術でまず上げるべきはスパークと防護壁。

    防護壁はランク5まで上げればボス戦での切り札にもなりえるのでランク5必須。
    サマーソルトでグロッキー状態になったりジャイアントの鈍器スマッシュで魔法が使えなくなったボスなら、防護壁越しに攻撃し放題だ!

    スパークは単純にすごい役に立つ。
    持続時間はランク9から変わらないが、効果範囲と敵の攻略時間を考えるとランク1推奨か。

    他に上げるとすれば足止め 兼 ダメージソースとして有用なフレイマー。
    単発火力を求めてウォーターキャノンも上げたいのなら、フレイマーとウォーターキャノンのランクアップは程々にして、チェーンシリンダーを上げていったほうがいいかもしれない。

    レインキャスティングは上げればボス戦でかなり有利に戦える・・・かもしれない (←私は上手くいったいことがない


    スタミナポーションもマナポーションも早めから必要。
    爆弾持ちやボスが出る前にライフポーションを買うのも忘れないように。

    土の結晶の所持数が意外と少ないので、尽きる前にちゃんと買っておくこと。
    かなり安いので問題なく買えるはずだ。



    ・立ち回り
    基本フレイマーで敵を足止めしつつ、スパークがなるべく切れないように味方に使い続ける。
    高ランクのスパークは後半結構生命線なので気をつけること。

    また1回戦目開始時に、フレイマー&ウォーターキャノン用にチェーンキャスティングを使っておくのも忘れずに!

    一匹だけはぐれて自陣に向かっている敵や、ボスに対して攻撃を仕掛けたいときはフレイマーではなくウォーターキャンをのほうが有効。
    (フレイマーとウォーターキャノン両方とも同ランクの場合)

    敵の足が速くなってくる後半は、自陣の前に防護壁を立てるのも忘れないようにしよう。
    敵の足が速くなってくると防護壁があるのとないのでは大違い。

    ボス戦では防護壁を上手く使って敵を足止めしよう。
    ボスが大量に召喚してくる雑魚は防護壁やスパークがないと結構キツい。




    ◆魔法使い&吟遊詩人
    ・お金の使い道
    序盤からマナポーション必須。
    マナポーションが尽きたらほぼ出来ることがなくなるため、マナポーションのストックには本当に注意しよう。
    爆弾持ちやボスが出てくる前にライフポーションも買っておこう。

    上げるスキルは、アイススピアとサンダーを中心に使っていくならばアイススピアとサンダーを上げる。
    ファイアボール中心の戦い方をするならば、ファイアボールと、余裕があればヴィヴァーチェも上げておく。



    ・立ち回り<共通>
    まず1回戦目の最初に、メディテーションを使っておくのを忘れずに!
    魔法使いはマナポーションを切らさないよう沢山買う必要があるので、マナポーション節約に役立つ。

    自分の中級魔法で味方が建てた防護壁を壊しちゃわないよう気をつけよう。
    (大乱戦になってきたらそんなことも言ってられないけど・・・)



    ・立ち回り<アイススピア&サンダー型>
    敵が合流してまとめて迫ってくるあたりの場所で、アイススピアとサンダー祭り。
    足止めとしてはアイススピアのほうが有用だが、途中からアイススピアが効かない敵が出てくるのでサンダーもおいおい上げていこう。
    魔法使いが二人いるなら、アイススピア担当とサンダー担当で役割を分けていくのも手か。
    アイススピアが効かない敵だけは、完全に戦士や錬金術師に任せてしまうという手もある。

    アイススピアを使う際の注意点として、なるべく敵を一撃で倒せるよう複数チャージしてから撃つようにしよう。(できればフルチャージ)
    アイススピアで敵を倒した場合氷の結晶が周りの敵を巻き込み飛散するので、一発のアイススピアの威力が高ければ高いほど大量の敵を巻き込んで処理することが出来る。
    1チャージのアイススピアを何回も撃つよりも、敵を一撃で倒せる3~5チャージのアイススピアで沢山の敵を巻き込む撃ったほうが効率が良い。
    5チャージする時間が辛い場合はヴィヴァーチェも併用しておこう。

    またこのイベントでの不具合で、
    アイススピアで凍った敵に攻撃を当ててしまうと、氷が解除されたあと敵が一気に自陣近くまでワープしてしまうという不具合があるため、そういう意味でも敵を一撃で倒せるようアイススピアは複数チャージして使用することが望ましい。
    アイススピアを1チャージで使ってばかりいると、敵に大量にワープされてかえって足を引っ張ることにもなりかねない。



    ・立ち回り<ファイアボール型>
    錬金術師のフレイマーやスパーク、ジャイアント戦士のストンプで敵をまとめつつ、ファイアボールで敵を一掃していくスタイル。
    ファイアボールが5チャージしなければ撃てないのが辛いところだが、魔法使い2人で交互に撃っていればあまり問題ない。
    5チャージする時間が辛い場合はヴィヴァーチェも併用しておこう。

    ファイアボールならボス相手の単純火力としても有用か。




    ◆ボス戦
    ・デミリッチ
    戦士ジャイアントがいる場合。
    戦士ジャイアント:ゴーストを無視してひたすらデミリッチにスマッシュ。

    魔法使い:攻撃魔法を使わず防護壁越しにパーティーヒーリングで戦士の回復に専念。

    この方法で、結構安定して ゴリ押しで デミリッチに勝利できます。



    ・マスターリッチ
    マスターリッチは倒さずスルーして自陣に放り込むのがオススメ!
    1人がマスターリッチと付かず離れず歩きながら、マスターリッチを自陣のゴールにシューーーット!!
    あんなん無理だろ!!



    ・アークリッチ
    ここもスルーしたいところだが、こいつだけは倒しておかないとクエスト失敗となる。

    私達がやった攻略法は、
    エルフか人間がアークリッチに突っ込み、爆弾馬(ボムスティード)が湧いたところで死んだふりをする。
    そうするとボムスティードは少し移動したあとその場にとどまり、アークリッチだけは先に進み続けるので、アークリッチだけを相手にして戦うことが出来る。

    アークリッチだけ引き剥がしたら、
    錬金術師が自分の周りを小さめの三角形型に防護壁で囲み、その中からひたすらウォーターキャノンで攻撃していく。
    防護壁が壊されたら、もう一人の錬金術師がタゲを取るか、他のメンバーが玉砕覚悟でタゲを取ってる間にもう一度壁を貼り直そう。

    魔法使いのライトニングロードはタゲをもらわないので、横から攻撃していても問題なし。(ただし壁を壊さないように)

    また 一つ注意しなければいけないのは、アークリッチを倒したらすぐ羊狼との戦いに移行するということ。
    羊狼自体は大して強くもないので、ここまで辿り着いた皆さんにとって大した敵ではないだろうが、 「アークリッチを倒したところでポーションが尽きてしまった」 なんて自体には注意が必要。





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    Last updated  2015/07/23 12:27:03 AM
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