暇を持て余した神々の作文

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2009.11.18
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カテゴリ: クロノス
はいどうも神です。

ちょっと3日位前に風邪をひきました。

・・・風邪くらいひいたっていいじゃないか。神だもの。

それでもクロノスやってたっていいじゃないか。神だもの!1

ってわけで放送係が死にました乙。ご冥福をお祈り致しますサラバジャーハイ終了。















今週のUWなんですがいやぁほんと清清しかった。

ユニメンの皆をはじめ、UWに出てくれた全員に感謝だーということで?




どうせクロノスPTないし私なりに守備UWの戦い方を
カタカタカタカタと嘆いてみた!



で、前回の守備をしてみた感想としては、
やっぱゲートには専属をつけるべきなのかな?

拠点死んだら守備の人一気に数減ってたし、やられると結構危ない予感がする。
守備拠点壊されても固まって一気に殴りこみに行けば良いのかな?
とか何とか考えてるわけですが・・・






ここから作戦会議!!多分!!いや、ってか思ったことぼちぼち書いて最後にはわけのわからないひらがなと漢字とカタカナと記号の乱雑極まりないだけですサーセンww
っていうか全部自分の思惑通りに動くUWに仕上がっております。



守備がすることってなんだろうねーって思ってるとさ

まず攻撃の拠点を壊すとして、壊してもあんまりメリットが無い気がするのは気のせい?

守備の拠点をヒーハー(;´Д`)ヒーハー言って倒した時はおお、人イネェって成果を感じたんだけど、
いつか守備になって、攻撃拠点をひとつ壊したときはあまり変わった実感が無かった。



、自分の守備拠点の迎撃に絞ってよかった気がする。


今回の守備が途中からですがそんな感じの動きだったわけですが…
まぁそこはそこでということでw最初から動いていたら違ったのかも?




もし私の考える様になったとして、職はどうすんのってなるんだけど
まず内門はベルナイ像を出す為にはいずれ壊す物になるので結構人を裂いて良さそう?

んで物理の火力を大幅に効き目抜群にするスキル、ってなわけで


バルのシグマデドリアサシネ&マジの何か好きな技&ヲリ(両者全員ではない)
ってのがいいんじゃないのかなーと思う。


だからといって全員振り分けると、ゲートが簡単に壊されるので職は傾けない方が良いのかもしれない。前回が職が偏って負けたので次は違うやり方でーってことで


ガードタワーは最終的(先王が祭壇に居るとき)は不必要なのでそこまで重要視して守れというほどではないと思う。出来れば守ろう程度?本命は飛び越えてゲートに向かっていくマジやバル。ゲートは第二の優先として、攻パラのデルや、近くに不用意に近づいた人にはデルやモタなど・・

でも、ガードタワーで敵を狙っても良いけど、あんまり散らばると不利なのでゲート付近(ゲート中心に攻撃が届かない範囲)で居座るのが良さそう。

マジの人は、死んでゲートに戻ったらとりあえず先ずクリムをどこかに撃った方が良さそう…攻めが多いと結構動けない。(生き返ったとこが安置じゃないっていうのがダメなんだけどじゃあ運営に言ったらすぐ対応しようというわけじゃないので頼りにしない方向で)


やっぱ面倒なので守備するに当たってまとめますとですね!!
守るべきもの・・・1内門 2守備拠点 3ゲートに還った人たち

思う存分ぶつかって良いもの・・・(1)123付近に居るそこら辺に居る攻撃側 (1)先王取ったそこら辺に居る攻撃側 (3)さっき殺されたそこら辺に居る攻撃側


というとこでしょうか?ちなみにぶつかっていい程度では足りないならもうウヘヘヘヘヘヘヘヘフッハハハハヒャヒャヒャッヒッヒヒヒヒhってなっちゃってもかまいませんよええ!

何かUWのこと(意味のわからない文字)だけでいっぱいになったのですがとりあえず。

公開します。


読んだ。










あなた。













公開された。















文字を。












読んだなら。












後悔します…。














ガフェッ?!













ざ・・・雑談はまたあとで・・・





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最終更新日  2009.11.18 15:56:04
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