ある日突然、フクロウが鳴いた

ある日突然、フクロウが鳴いた

東方地霊殿攻略 Stage1

ネタばれ注意!!




このコーナーは折り紙で出来たフクロウが、何か企画をしたいと思って立ち上がったコーナーです。


避け方等を解説していきます。



これはあくまで私が「クリアに一番近い」と思う避け方ですので スコアは伸びません。



極力省略して、短くまとめてみました。

何かここで乗ってない部分で質問があれば、掲示板になんでもどうぞ。



お便り待ってます。



キャラは博麗 霊夢で、サポメンは八雲 紫です。

理由は、ところどころ楽だからです。


あくまでもクリア重視なので。


では行きます。




あ、Normalですよ?








地霊殿 1.JPG




Stage1はいきなり最初が重要です。



まず、赤い服を着た妖精が1番と2番の位置から出てきます。





最初にスタート位置から左に移動し、1番の敵を全員倒します。
まだアイテムは取りません。

そしてチョン避けで弾を回避しながら、2番から出てきた敵を倒します。



そしたらすぐに、1番の敵が落とした「P」アイテムが画面外に出る前に、上部回収をします。



するとこの時点でパワーが1になり、オプションが一つつきます。





真ん中のデカイ敵は倒す必要がありません。倒してければ倒してもいいですけどね。




地霊殿 .JPG



矢印で示した敵は先ほどもいましたが、このちょっとデカイ敵はノーマルでは倒す必要はありません。


なぜなら彼らはノーマルでは「P」を落としません。



しかもこの地霊殿、過去の東方作品と違い残機UPが点ではないのです。


点が要らないのに、点アイテムしか落とさない。



つまり、クリアには微塵も要らないということですね。





別に倒してもいいですけど。






で、次に。何かややこしい矢印の説明に入ります。

この地霊殿。

上手くいくと、1面の時点でパワーがMAXになるんです。


上部回収で「P」アイテムを全部回収できればですが。

つまりは常に今の画面くらいの高さにいたい。ということですね。





ですので、簡単な自機狙いの弾とかは、図のように下にちょっと移動して「誘導」してあげます。



そしてまた上に戻ればおkです。





上部回収重視でいきます。




あ、でも中ボスを倒した後はちょっと下がったほうがいいです。






地霊殿 3.JPG




ボス戦。黒谷 ヤマメ


雑魚弾1は多分問題無いと思うので飛ばさせていただきます。



地霊殿 4.JPG



罠符「キャプチャーウェブ」


これは大丈夫だと思いますが、一応。



中心から離れないようにしていれば多分大丈夫。





地霊殿 5.JPG

痺符「フィルドミアズマ」



それよりも、残機を見てください。

何と地霊殿は☆アイテムを落とさなければ、この時点で残機UPできます。




過去に沢山のSTGをやってきたが、1面で残機UP出来るものがあっただろうか。

ウマー。



地霊殿 6.JPG




このスペカは、画面くらいの位置に行って、○で囲んだ部分だけを見ていれば大丈夫です。



というかこれはどのスペカにも言えることで、敵が移動しないものは、自分の周りだけみて避けに専念できるのです。






さて、これで1面は終わりです。


次は2面。


Starge2

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