しゅれの時計台

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知識アーチャー<スキル>


範囲が必要になってくるパブル鉱山PT(レベル170~210)からは、
「範囲枠」という待遇を受けることが出来ます。

再振り無しの知識アーチャー(以下マジアチャ)の場合は、レイスが通れないので無課金さんにはかなり難しいです。
課金なら神殿B2(140~170)が行けるので、知識でも困らないですが、
無課金さんは物理アーチャーになるのをオススメします。




<マジカルアロー> (通称マジ、マジアロ)
スキル難易度 2
レベル 50
消耗 CP 30
充電 CP 75
光 属性 攻撃力 150
矢攻撃力はダメージ計算の時除く

ダメージは知識と刺青依存なので、この光属性攻撃力はそこまで気にしなくてもOKです。(知識1200で1400程度の光ダメ)
マジアチャ序盤のメイン攻撃スキルであり、有能すぎるチャージスキルでもあります。
しかしこれだけだと攻撃が物足りないので、それを補助するスキルが2通りあり、
ガーディアンポスト(主にコロッサスまでで使用)
グライディングファイアー(火)&ウォーターフォール(氷)(神殿B2以降で使用)
の2つに分かれますが、
無理に再振りして覚えるほどではないです。
ガーディアンポストを覚えたまま続けても全然困りません。



<グライディングファイヤー> (通称火雨)
スキル難易度 4
レベル 50
消耗 CP 210
秒当たり 火 属性 攻撃力 195~215
爆発 範囲 半径 3m
攻撃持続時間 4秒 4回 打撃

少し分かりづらいかもですが、
矢を空に一発打つ→上から降ってくる→すぐ行動可能
ですので、そこまで時間はかからないです。
物理と比べて消費CPが大きいので打つのに少し時間がかかりますが、
それを補ってくれるU弓などもあるので安心です。

結構広範囲にHITするので、範囲スキルとして重宝出来ます。
しかし、合計ダメージが氷雨に劣るので、神殿B2以外では実質使われることが無いかもしれません。



<ウォーターフォール> (通称氷雨)
スキル難易度 5
レベル 50
消耗 CP 370
秒当たり 水 属性 攻撃力 135~155
爆発 範囲 半径 (m) 3.5
敵 氷結持続 時間 5秒
攻撃持続時間 4秒間 5回 打撃

単発ダメージは火雨に劣る分、4秒間4回攻撃の火雨より多く、
4秒間5回の攻撃をしてくれるので、合計ダメージは氷雨のが上回ります。

しかし、消費370は序盤の知識アーチャーさんには物凄い悲惨になるはず。
なので、スキルレベルを30くらいで止めてパブル卒業まで使うかすれば少し楽になります。

連発して使用すると1秒間でのダメージがかなり高くなるので、Gvでは範囲スキルの中で一番恐れられますが、
インベントリ満タンに心臓持って行っても15分も持たないので、序盤から中盤だけの高火力になります。



<ガーディアンポスト> (通称GP)
スキル難易度 5
レベル 50
消耗 CP 200
風 属性 攻撃力 40~240
光 属性 攻撃力 1~421
敵 命中/回避 低下 (秒) 5
有效 時間 (秒) 80
敵 攻撃 限界 回数 42
1回当たり 攻撃 速度 1.0秒
備考 爆発ポイントに行くほどダメージ増幅。
最大120%効果、 20%ずつ効果減少、最小40%

ランサースキルですが使用するとアーチャーになるのでこちらに。
公式の説明だと意味不明すぎますが、つまり「地面に刺した槍が、攻撃に合わせて敵へ自動で雷を飛ばす」と考えておけば良いです。
基本敵一体へ向けて発動するスキルなので、敵が多い狩場には向かないです。
マスタしたいとこですが、マスターするレベルには既に使わないスキルになってしまうので、
30程度で止めるのをオススメします。
秘密PT、移動狩りPTでの使い勝手は最悪のため、
定位置PTでしか使えないスキルです。
主にコロッサスPT(90~130)で使用します。



<ミラーメラーミスト> (通称MMM、ミラメラ)
スキル難易度 5
レベル 50
消耗 CP 370
ブロッキング 確率 +45.0%
持続 時間(秒) 520

ランサースキルですが、アーチャーでの使用になるのでこちらに。
紙になることが多いアーチャーの最後の砦、もとい唯一の砦です。
スキルレベル1につき0,6ブロック率が上がります。
これに向いてる「箱三枝槍」と言うブロック5%槍もあります。

GPと併用して使うことが出来ないので、
雨スキルと一緒に使うことにより、少しでも被弾を防ぐためのスキルです。
被弾が多くなって死ぬようになるパブル鉱山PT(170~210程度)までに30ほどあれば助かります。
最終的にはマスター推奨。




使用スキルは少なめでも、全体的に難易度が高いのが難点、
しかし難易度が高いと言うことは高火力と言うことです。
再振り無し序盤の育て方としては、

マジアロマスタ(Lv71)→
GPレベル30(Lv112)→
氷雨レベル30(Lv146)→
MMMレベル30(Lv176)→
氷雨とMMMを交互に上げて、両方マスタ(Lv257)

これで95%くらいは完成です。
ここから知識ランサースキルを取ってハイブリッドになっても、
火雨を取ってコスト削減するかは自由です。




自身がそこまで詳しくないため、まだ少し分からないとこもあるかもしれないので、
何かあったら加筆、修正などします。




<<最新更新10月9日>>

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