古今東西周遊記

戦争について




ワールドには6つの島があり、5カ国がそれぞれ別の島に首都を設置しております。
6つ目の島は中央に位置しており、主な戦場はその島となります。
それぞれの島には狩りのできる場所が複数あり、普段はモンスターがいます。
自国領土と隣り合った場所に宣戦布告することで、モンスターがいなくなり、戦争準備開始となります。



戦争は最長60分。攻撃側、防衛側それぞれにゲージが設けられ、ゼロになると負けです。
例外として、60分決着がつかなかった場合、防衛側の勝利です。(めっっっったにないですが)
ゲージは、敵プレイヤーを倒したり、建築物を破壊したりすることで減らすことが可能です。

戦争=対人PvP+陣取りゲームと考えるとわかりやすいかもしれません。



相手側のゲージを減らすには、主に以下の手段をとります。
・敵兵を倒す
・敵の建築物を破壊する
・自軍領域を広げそれに比例したダメージを与える



領域を広げるには、オベリスクというものを建てます。
建築していくことで、左上MAP上で敵兵・自軍兵の数を確認できるようになります。
建築物を建てるには、クリスタルが必要です。
というわけで、開戦直後は最前線に走る一方で、クリスタルを掘り領地を広げる作業が行われます。
画像のようにクリスタル傍でしゃがむことでクリスタルが増えるんですね。
もちろん、無防備に掘っている敵兵に奇襲をかけるなんてことも可能。(たどりつければですが)




陣取りとPvPを平行して進め、敵のゲージを0にすれば勝利です。
その戦場が自軍の領土となります。
そして、終戦時には自分の出した成績、およびその戦争での上位リストを確認できます。



勝利に貢献する方法はいろいろあるのでランキングに載ることがすべてではありませんが、
すごく頑張って結果リストに自分の名前があったりするとうれしいですね。
ちなみに、死んだ回数でソートしたりもできちゃいますから、そちらに名前があった場合はひたすら反省です^^;




                       2006.10.24

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