Mirage&Yのスロ日記

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mirage22

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Free Space

設定されていません。
2011/08/04
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カテゴリ: スロット
まいど!Mにちわ( ̄^ ̄ゞ

今回も新台(遅いけど)ということで2台の初打ちです。
どっちもこの日記に書いてある稼働1回しか打ってないんで
参考程度ですが。

ではどぞ。





【モンキーターン】(ヤマサ)


・種別:ART(ボーナス非搭載)
・ART初当たり確率:1/188.3~1/281.0(設定1~6)
・機械割:97.8~112.0%


・通常時について
ART突入条件は 規定G数消化or自力当選 のどちらかになる

【規定G数消化】
4つのモードの何れかに滞在して、ART終了後にモード移行抽選
通常モードA:天井1280G
通常モードB:天井768G
天国モード:天井128G
超天国モード:天井32G
各モード共にG数管理されており、規定G数を消化するとARTに突入する
通常時に突入する優出モード(最大20G)は吉宗の高確と同じような感じで
G数消化直前の本前兆もしくはフェイクとして発生


レア小役時で10Gor20GのCZ(超抜チャレンジ)に突入のチャンス
CZ中のプロペラでARTへの突入抽選を行う
プロペラを引いた際には押し順ナビが発生して液晶に玉が出現
赤玉で期待度アップ

・ART(SGラッシュ+SGレース)について

レア小役でラッシュ中はG数上乗せ抽選、レース中は50Gor100G継続のハワイステージ移行抽選
ラッシュ中の弱or強チャンス目で全速モード移行抽選
全速モート中は10Gor20Gでプロペラ成立毎に10G~30Gの上乗せ(レア小役で最大300Gの上乗せ)
2.0枚増/G

・ペナルティについて
通常時は左から押す
それ以外から押すと3G間超抜チャレンジ無抽選+3Gの天井上乗せ
ART中の押し順ミスは9G間ナビなし+AT降格


~~~

ボーナスなしのARTのみで出玉を増やすいわゆるCタイプ。
特徴はG数テーブル管理で天外魔境っぽい感じ。
当たりやすいゾーンは
1~128G(天国?)
129~224
257~384
513~608G
673~768G(モードB天井)
897~1024G
1153~1280G(モードA天井)
と言われておりストック機の感じで立ち回れる。
詳細知らんけど129~608Gの間のゾーンがちょっと幅広いから
もうちょっと絞れたらええんやけどな。

設定変更時は設定1~3が25%、設定4~6が33.3%で天国スタートなので朝一も狙い目。

仕事後にホームT店に行ったら店が休みやったんで
1回した打ったことのない隣のY店にあったので打ってみた。

2台しか置いてないのでまだマシそうかなと思う台を選択。
これが連ゾーン抜けの130G。

稼働開始3Kで弱チャンス目から超抜へ。
これが1発ツモで幸先良くSGラッシュに突入。

ART中はBGMがノリノリで中々イイネw
結局2セットで80G上乗せの180Gで400枚弱獲得。
2枚増/Gなので結構出玉感はある。


手持ちも確保出来てここから勝負。

この128Gまでのワクワク感はやっぱいいわw
ST機思い出して楽しいw

前兆演出を経由して優出モードから93GにSGラッシュに突入で連チャンw

しかしこれが上乗せなしの2セットで100G。


次。

100G超えてからようやく演出が頻発して
優出からSG突入したのが127G(抜けるかと思った

これがチョコチョコ上乗せしていくかと思ったら
チェリーから上乗せで「+7」の表示。

7G?と思ってたらさらに乗って









なんか200Gのったw
うっすいとこ引いたな。
(後で調べたら+7が出たら大量上乗せ確定らしい)

ようやく長めのが引けた。
ここが勝負ポイントやなってことで気合いを入れて回す。

そして初の全速モードにも突入。
その後数回入って大体40G前後の上乗せやった。

その他小役でちょいちょい上乗せしながら
最終的には3セットで580G










1164枚獲得。
もうちょっと伸びてほしかったけどまあまずまず。


しかしまだ終わらない。

再び連ゾーンでの引き戻し。

121GにSG突入してこれが3セットの320G。
てか引き戻すのが遅いんやけど(汗



と思ってたら次は40Gで引き戻す。

これは2セットで170G



するとお次は優出モードで








レインボーから78GでSG。

途中で









V揃いを2回引きながら上乗せしつつ5セットで360G。
ここはせっかくセット数稼げたのに上乗せがイマイチやったから
ちょっと不満w



そしてまたもや連ゾーン抜け間際の127Gでラッシュ入り。
2セットの上乗せなしの100G。



この後128G越えしてヤメ。

天国7連して








<

2623枚獲得w

感覚的にはそこまでめっちゃロング継続したわけでもない感触やったけど
割と出玉スピードがあったなという感じ。理想的な数珠連が出来たかなw


打ち終わった後に本機で履歴を見ることが出来ることが発覚(爆
最初から見とけばよかった(;´Д`)ノ










今回の稼働は215Gから。
前の稼働内容も合わせて見ると・・・設定どうなんかな?(汗
解析そこまで詳しくないからよくわからんけど。


そしてこのデータからわかったのが単発があるってこと。

今回の稼働結果からも分かるとおり単発は引いてなくて
打ってる最中に
(*´ω`)。o O (北斗SE見たいに2連以上の仕様なんかな)
って思い込んでた(爆



2600枚で投資3Kで+44Kの快勝w
3時間弱打ったけど結構出たな。

中々面白かった。
ARTのノリノリ感も良い感じやし
個人的にはやっぱり通常のG数テーブル管理がいいわw
128Gでワクワク出来るのはやっぱ楽しい。
これはARTの継続抽選とは別モノの楽しさやからな。

原作の漫画は雑誌で全部読んでたから知ってたし
アリサ(太った子)が結構演出的に熱いキャラ扱いなんが笑ったけどw
原作では波多野がペラ造りしてるシーンは良く覚えてるな。
プロペラが如何に重要かってのをこの漫画で知ったわ。

というかこの台ヤマサなんやね。
全体的になんとなくヤマサっぽくない感じがしたんやけど。

とりあえず今後の主力にしたいと思ってる台の候補入り。






【サイバードラゴン2】(ヤマサ)


・種別:ART
・JAC+ART初当たり確率:1/126.3~1/94.4(設定1~6)
・機械割:96.9~113.1%
・天井:ART間1280Gで超高確率状態へ移行

・ART突入契機
ミッション成功と陰陽チャンス後のミニゲームクリアの2つ
ミッションはレア小役で突入抽選を行う
ミッションは玄武、白虎、朱雀があり
クリア期待度は玄武<白虎<朱雀
クリア後のART連荘期待度は玄武>白虎>朱雀
またこれらとは別にドラゴンミッションがありART連荘期待度が高い

・ARTについて
ARTは基本は玄武ラッシュ、白虎ラッシュ、朱雀ラッシュがあり
それぞれ表と裏があるので計6つがありART突入時に選択可能。
リールボタンで選択するときに長押しすると裏を選べる
またこれとは別にドラゴンラッシュもある。
(文字数制限のため詳細は省略。爆)
裏は簡単に言うと初期継続が厳しい分、それをクリアしたら高継続の爆裂仕様

~~~


つい先日ですがようやく初打ちしてきました。
サイバーは4号機の初代はめちゃくちゃ好きでしてw
AT機の中では個人ランキングではトップクラスです。

その後継機なんで打ちたかったけど満席やらでなかなか打てず。
後ろから見たりはしてたんやけど一言言いたいのは
サイバーって言ったら「ポ~ン」やろ(;´Д`)ノ
ATの際にレバーオンでナビ発生時に鳴るポ~ン=サイバーと言っても
過言じゃないのにそれをなくすとはこれいかに(´・ω・`)
昔はポ~ン聞きたいが為に打ってたのに今回のは魅力半減した(汗

とまあ不満はあるもののとりあえず1回打ってみる。
残業後8時過ぎから空き台に座る。

投資3Kから朱雀ミッションで「15G以内にベル2連」
これがあっさりクリアでラッシュ発動。
今日はとりあえず表を選ぶ事に。
最初は朱雀ラッシュ。

ナビ10回消化して・・・転落で終了。


持ちコインで回してると今度はJACを引く。
この最中にバー揃い2回で終了後のミニゲームで成功からラッシュ発動。
今度は白虎を選択。

50G、45G、70Gの3連で転落。
しばらく回して残り100枚で隣が空いたので移動。


持ちコイン飲まれて追加7Kで白虎ミッション。







これ確定ミッションよな?
当然クリアして今度は玄武ラッシュを選択。

消化中、







ブツン









フリーズキタ━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━!!!



























とりあえず何かええんやろな。









なげーなげー












陰陽絵柄揃いがフリーズになるんか?
てかロングとかショートとかもあるんかな?
(あるんなら今回は間違いなくロングやけど)

というか既に時間は9時半。
残り1時間しかねえよ(;´Д`)ノ

このJAC中にバー揃い3回とチェリー1回引いたけど
これでも上乗せされるんやろか?

消化後にさっきの玄武ラッシュの残りを消化。

一旦通常に落ちて潜伏を経て・・・ドラゴンラッシュ発動。
フリーズ引いたからドラゴン?
ドラゴンラッシュてなんか良いことあんの?
いろんなことがわからん(汗

ナビは20回で消化するとドラゴンミッション発動。
「7G以内にベル2回」
けどこのミッション中はナビが発生するんで
そんなに難しくなくあっさりクリア。
そして再びドラゴンラッシュ。
なるほろ、通常転落せずにこうやって継続するのか。

途中JAC引いてミニゲームクリアでさらに上乗せ。

もう一回JAC引いてそこでも上乗せ。

そしてドラゴンミッションは割と簡単なやつばっかなんで
これ終わるんか?とか思ってたら7連目で失敗orz


通常に転落するもののここからストック分を放出開始。
時間もないんで朱雀は選ばずに玄武と白虎で回す。



しかし数回放出してART中に閉店ガラガラorz
最後の玄武ラッシュで上乗せ連発して150G超えたところでストップ。








フリーズ引くのが遅かった(・ω・;)
後どれぐらい残ってたんやろか。

投資10Kの1556枚獲得で+18K。


ということでまずまずおもろかったんやけど
通常の絵面が飽きる感じはあるかな。
ミッションには割と入るのでそのへんはいいかんと。
現行機種の中だと上乗せはちょっと弱くてループがメインなんかなという感じ。
なので通常転落→潜伏→発動を繰り返すので
2枚増/Gとは言え出玉スピードは若干鈍る感じがしたな。
自力要素が強くて安定性を求めるにはきついんでメインにはせんけど

サイバーの絵柄とかデザイン、雰囲気はやっぱ好きやな。
たまに打つことになりそう。
今度は裏ラッシュもしたいんで。



でもやっぱポ~ンが聞きたかった(´・ω・`)




ということで今回はヤマサの2台でした。
次は何書くかまだ決めてないけど。

Yが最近好きなんがスカイラブ3。
結構遊び易いって言ってるけど俺まだ打ってないんで
今度打ってみようかと。






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Last updated  2011/08/04 11:52:55 AM
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Comments

ん?!@ Re:年貢の納め時(02/07) 確立じゃなくて、確率な!
ごべえ@ Re:BBQ&KOF♪(04/02) まだ、そこのショッピングセンターに設置…
名無し@ Re:苦節13年 かなり昔から拝見させてもらってました。…
應緒 @ Re:苦節13年(09/08) おお!久しぶりに覗いてみたら更新されて…
kiritosann@ Re:苦節13年 久し振りに覗いたら おめっとさんです。 …
kiritosann@ Re:苦節13年 久し振りに覗いたら おめっとさんです。 …
チョコ助@ いやーめでたい( ̄▽ ̄) 以前一度コメントさせてもらった者です。 …
みちみち。。。 @ Re:苦節13年(09/08) おめでとう♪ ちょいちょいと覗いてたらや…
テ ツ@ Re:苦節13年(09/08) おめっとーさんw ようやくですなw はよ…
ぷょ☆ @ Re:苦節13年(09/08) おめでとうございますヽ( ´∀`)ノ

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