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2008年05月14日
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場所はモリネル3Fの下の狩場です。
狩場に到着するために鍵を2つほど消費するので記憶必須かもしれません。

モリ3

【扉】
1:痛いトラップ ここを普段使いにするのは無理か 触れれば開いたような
2:破壊or鍵 トラップなし 壊しやすい
3:(極稀に)痛くないトラップ発動 ただ異常抵抗貫通の状態異常にかかる 触れれば開く
4:破壊or鍵 トラップなし 壊しにくい

追記:3の扉について

※ 抵抗貫通の異常(スタン系)発動確率はさらに低い気がします。
   ⇒ スタンが起きる風系以外の属ダメだけのときが多く、そのときは被害は軽微
どうしてスタンがきついのかというとブロック不可になるからですorz


【狩りスタイル】
ヴァンプを回復要員に青パラ or サザンパラ


【狩場】
A 5匹
B+C 9匹
D 4匹

の3キャラ分のキャパシティがありそうですが、
適正100↓でもA(5匹)、D(4匹)はサザンパラでも湧き待ちしてしまいます。
青パラだとなおさら湧きが足りません。

今の火力なら青パラでB+Cの9匹を狩るのがベストですが、
3の扉がときたま抵抗貫通スタンをしかけて来るので


多少湧き待ちしても、みんなで分け合うことを考えれば、
A(5匹)
B(3匹) + Cの下(3匹)
D(4匹)+Cの上(3匹)
が一番よい気がします。

ただ、さきほど見てきたところ、
A(5匹)とスキルでないと空けれない扉を開けて、
3F入り口下のヴァンプ2ブレイザー1を追加して狩っているシフさんがいました。

うらやましい限り。剣士引退してシフ作ろうかな。

今まで赤鯖で培われてきた分け方がどうなのかまだ把握していないので、
これから通って狩場の常識を身に付けていきたいと思います。


早朝2時間の狩りの結果。

モリ3

初めはこんなものかな。
職鎧DXUの落ちるmobLvなので期待が持てます(´w`*)


どうしてモリ2を通り越してモリ3なのかというと、
モリ2はどうも狩りが長続きしないんです。移動距離が長いのが原因かな…。
記憶はモリ3に移したので、モリ2は適正になったら行くことにして
Lv500近くまではここメインで頑張っていこうと思います。
モリ3適正時は内周のサティロス+鎧霊をメインに狩りたいですね。





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最終更新日  2008年05月14日 23時02分48秒
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