Laub🍃

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2014.08.28
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カテゴリ: ●遊
三線は陣地を作りやすい。二線は手堅いが抑え込まれやすい。四線は中央と端のどっちつかず。

それぞれの個性を生かした陣地作りはとても大事です。


序盤の平原への陣地作りは勿論、
中盤の競り合い、
敵地侵入でも。


序盤は相手の陣地が出来そうな場所を大きく取る、あるいは自分のところを大きく確保する。
またそれに合わせて、侵入阻止する、相手が置きたいであろう場所、置かれたら困るだろう場所に置く。

中盤の競り合いはチキンレースに近いものがあると思います。
ゆるくても大きく取って、相手が他の所を打ったら補強するか。
小さくとも堅く取って、他の所に手を回すか。


大体決まってきた時、自分の三線をどうやって守るか。相手の三線にどう影響するか。
勝算は低くても取り敢えず入ってみるか、それ以外の所を固めてからにするか。


取り敢えず母が
「3つ置石で対戦」といいつつ13路盤で

4の5、7の7、4の5に打ってきた時は ( こいつ…! )と思いました。

「それでアドバンテージ得てるんだからアドバイスはあんまりしないよ」
「いいよー」

(くそっ……やり辛っ)

(でも勝ってやる)

中盤で、真ん中あたりで3石取られたり真ん中+横に広く広がられて物凄く面倒臭かったり



負けましたが。


確か5目差位だった気がします・・・orz

結論、定石・何線に置くかは本当に大事。



次には星に4つ置きで対戦して勝ちましたが、確か4-5目差だった気がします。
油断しなくても、石を減らしても負けそうになるとちょっと…(`・ω・´;




「よっしゃしげりに勝ったー!」

「それは勘弁」



最近
「……やってみる」

になりつつある母。嬉しいけどちょっと余裕が…余裕がすり減る……ぐぬぬ…





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最終更新日  2014.10.01 10:38:27
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