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孤高の天才!たもしゃん♪のスロット日記
麻雀物語まとめ
<ボーナス放出契機>
・規定RTゲーム数消化(天井1024G)
・14枚役(竹)解除
・純ハズレ(1/65536)
<ボーナス放出振り分け>
設定1&2 約60:40
設定3&4 約61:39
設定5 約62:38
設定6 約63:37
あんまり気にするレベルでない
<竹解除の詳細>
☆振り分け
・上下段揃い :75%
・斜め&中段揃い:25%
☆解除率
・上下段揃い :約1/28.5
・斜め&中段揃い:約1/3
すなわち、中リール中段を通る竹が成立すると解除の期待大となる
(ただし、解除時は最大16Gの前兆RTに突入するので注意)
<ポイント>
・設定変更後はゲーム数がクリアされるので、RT振り分けも
再セットされる為、リセット狙いも有効
<RT振り分け>
☆通常モード
設定1 (累計) 設定2 (累計)
1~ 64 27.3% 27.3% 31.3% 31.3%
65~ 128 21.9% 49.2% 18.8% 50.1%
129~ 256 7.0% 56.2% 7.0% 57.1%
257~ 384 10.2% 66.4% 7.0% 64.1%
385~ 512 3.9% 70.3% 9.4% 73.5%
513~ 640 14.1% 84.4% 10.9% 84.4%
641~ 768 4.7% 89.1% 8.6% 93.0%
769~1024 10.9% 100% 7.0% 100%
設定3 (累計) 設定4 (累計)
1~ 64 32.0% 32.0% 32.8% 32.8%
65~ 128 19.5% 51.5% 20.3% 53.1%
129~ 256 10.2% 61.7% 7.8% 60.9%
257~ 384 6.3% 68.0% 7.8% 68.7%
385~ 512 3.9% 71.9% 9.4% 78.1%
513~ 640 14.1% 86.0% 10.2% 88.3%
641~ 768 7.8% 93.8% 7.0% 95.3%
769~1024 6.3% 100% 4.7% 100%
設定5 (累計) 設定6 (累計)
1~ 64 33.6% 33.6% 27.3% 27.3%
65~ 128 20.3% 53.9% 25.4% 52.7%
129~ 256 12.5% 66.4% 8.6% 61.3%
257~ 384 5.5% 71.9% 14.1% 75.4%
385~ 512 4.7% 76.6% 7.8% 83.2%
513~ 640 12.5% 89.1% 9.8% 93.0%
641~ 768 6.6% 95.7% 4.7% 97.7%
769~1024 4.3% 100% 2.3% 100%
通常モードの特徴として
・チャンスゾーンの128Gまでに約50%ボーナスを放出
・設定が高くなるほど平均STゲーム数は短くなる
・設定が高くなるほど769Gを越える割合が低くなる
・513~640のゾーンは放出が高いので狙い目
☆連チャンモード
設定1~3共通 (累計) 設定4~6共通 (累計)
1G 11.7% 11.7% 12.5% 12.5%
2G 14.8% 26.5% 14.8% 27.3%
3G 14.8% 41.3% 14.8% 42.1%
4G 25.4% 66.7% 23.4% 65.5%
5 ~ 128 19.5% 86.2% 17.6% 83.1%
129~ 256 11.3% 97.5% 14.5% 97.6%
257~ 512 1.6% 99.1% 1.6% 99.2%
513~1024 0.8% 100% 0.8% 100%
連チャンモードの特徴として
・4Gまでに約65%ボーナス放出
・128Gまでに83~86%ボーナス放出
・256Gまでに約97%ボーナスを放出
<モード移行率>
☆通常モード滞在時
(BIG時) (REG時)
通常へ 連モードへ 通常へ 連モードへ
設定1 77.3% 22.7% 96.9% 3.1%
設定2 71.1% 28.9% 92.2% 7.8%
設定3 74.2% 25.8% 93.8% 6.2%
設定4 71.1% 28.9% 90.6% 9.4%
設定5 71.1% 28.9% 92.2% 7.8%
設定6 71.1% 28.9% 87.5% 12.5%
通常モード滞在時のモード移行の特徴
・BIG後:22.6%~28.9%で連チャンモードへ移行
・REG後:BIG後よりも連チャンモードに移行しにくい
☆連チャンモード滞在時
(BIG時) (REG時)
通常へ 連モードへ 通常へ 連モードへ
設定1 50.0% 50.0% 9.4% 90.6%
設定2 60.9% 39.1% 9.4% 90.6%
設定3 50.0% 50.0% 6.3% 93.7%
設定4 55.5% 44.5% 7.8% 92.2%
設定5 50.0% 50.0% 4.7% 95.3%
設定6 50.0% 50.0% 4.7% 95.3%
連チャンモード滞在時のモード移行の特徴
・BIG後:39%~50%で連チャンモードをループ
設定2&4は他設定に比べ、連チャンモードループ率が控えめ
・REG後:90.6%~95.3%と高確率で連チャンモードをループ
<ビッグ中 設定間格差>
☆4枚チェリー
全設定共通
1/218.45
☆ボーナスイン
全設定共通
1/3.12
☆ベル
設定1~5 設定6
1/1.82 1/1.75
☆竹
設定1~5 設定6
1/46.81 1/28.49
☆ハズレ
設定1~5 設定6
1/9.59 1/14.77
設定間格差の大きい、竹、ハズレの確率に注目
試行回数を増やして、設定看破に役立てる事が出来る
<対決時 チャンスUPパターン>
☆温泉対決:長女
(勝利期待度:低)
・3回目の時に、長女の表情が先に出る(アツい)
・2連続で、余裕の表情(激アツ)
・いきなり負ける(復活勝利確定)
☆卓球対決:三女
(勝利期待度:中)
・相手の返球が2球連続で弱い(ちょいアツ)
・相手が劣勢(ちょいアツ)
・紫背景でタイガーショット(激アツ)
☆麻雀対決
(勝利期待度:低~高)
・リーチ時に、特殊役(ちょいアツ)
※長女:緑一色 次女:字一色 三女:国士無双
・リーチ時に、特殊役(確定)
※長女:平和 次女:天和
・ツモ時に、見切った(ちょいアツ) ※三人共通
・3回目の自分のツモ後に、相手がツモる(アツい) ※三人共通
・普通、交互にツモるが・・・自分 または、相手のツモが連続する
(確定)
・三女(期待度:高)>長女(期待度:中)>次女(期待度:低)
※三女は、対戦しただけでアツい
<保留玉演出時 チャンスUPパターン>
・壱萬(平和のマーク)、七萬、白は 必ずリーチになり 当たる
・三萬は、必ずリーチになり アツい
・奇数の萬+字牌は、必ずリーチになる
作成中、ちょっと待ってね♪
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