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2020年07月03日
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カテゴリ: TVゲーム




 TPSでのゲームプレイヤーは大抵虐殺者で破壊者です。ホライゾンゼロドーンでは16歳の幼気(いたいけ)な少女を操って虐殺の限りを尽くしました。敵の人間は容赦無く殺します。交渉はなしです。機械獣もちゃんと手懐ける手段があるのにもかかわらず壊しまくりました。殺し壊せばランクが上がり強くなれます。が、このゲームは配送で人々をつなげる天の使い、まさしく天使なのです。相手の喜ぶ顔がご褒美と言うのはすごいことです。それでランクが上がり配送能力が向上するのです。後ろめたさがありません。ステージも変えられます。梯子をかけ道路をつなぎジップロックで宙を舞います。そのために資源を回収し管理します。公務員の理想的な姿かも知れない。今回のコロナ禍で改めて宅配業者に感謝の気持ちが沸きました。本当に助かったと思うことが多かったです。それがこのゲームで見事に再現されています。

 文明が崩壊したら人々は残ったものを奪い合い殺伐とする…これが映画やゲームでの一般的な風景です。このゲームはそれを変えました。現実でも危機的な状況になると人は争うよりも共存を目指そうとします。そう言う動きの方が歓迎されます。歴史を見ても争いが起きるのは生産が過剰になり余り物が増えてゴミが溢れ貧富の差が拡大した時です。今のアメリカを見たらよくわかります。北朝鮮も本来なら一致団結しなければなりませんが、エリート層の贅沢三昧と庶民の貧困の差が絶望的なくらい大きいので国家としてどうしようもないのです。

 あまりにも斬新なアイデアで商品としては売れ筋と言えません。しかしこの「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」は思想的にあのラストオブアスPart2の先を行っていると思います。この思想でストーリーの評価が割れたあのゲームを構成し直したらきっと面白い物ができたと思います。ただし売れたかどうかはわかりませんが…

Destiny OPDestiny 体験版を遊びつくしてみた。
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↑ストーリーをつくるのは本当に面白いです。これでオリジナルな漫画かイラストが書けるといいのですが・・・がんばります!
もう一つのアリとキリギリス
by 倖和(サチナゴム)





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最終更新日  2020年07月03日 08時11分39秒
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