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★シャドウハーツ2攻略~キャラ編2~
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完全攻略への道
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完全攻略ゲームマスター
■ヨアヒム編
■ヨアヒズム
☆ヨアヒムのみに設定された戦闘時のバイオリズム。
■通常
:普通のヨアヒム(キャラが普通じゃないけど。。w)
■黄金のコウモリ
:黄金のラインが変身ポイントにあるとき変身。
▲物理攻撃が2倍、最大HPが1/2になり特技、魔法が使用不可能になる。
■インビシブル
:虹色のラインが変身ポイントにあるとき変身。
▲姿を消し、敵からの攻撃対象にならない。
■グラン・パピヨン
:上の2つのラインが同時に変身ポイントに接したとき変身。
▲物理攻撃/特殊攻撃力が1.5倍になるだっち!(・・・。
■グラン・はてな?
:『リングの塔』クリア後、グラン・パピヨンがこれにパワーアップ!
▲おそらく物理攻撃2倍!?/特殊もたぶん1.5~2倍に!?
■マッスルアーツ
☆師匠であるグラン・ガマと勝負し、勝利することで新たな技を覚える。
□ドレインだっち(MP20)敵単体のHPを吸収し、自分のもとにする特殊攻撃。
▲最初から覚えている。
□グランドスラム(MP36)単体に即死の追加効果をもつ無属性物理攻撃/4Hit/ふきとばし
▲サウサンプトンにいるグラン・ガマとバトルして勝利すると覚える。
▲その際、グラン・ガマもグランドスラムを使うので必ず「レオナルドベア」を装備して挑もう。
□デストロンハマー(MP72)単体に無属性物理攻撃/15Hit/ふきとばし
▲サウサンプトンにいるグラン・ガマに1度勝利した後、再度バトルし勝利する。
▲Lv.18で挑みましたが超ギリギリ!たぶんもうちょいレベルあげるかグラン・パピヨン時に挑むかしたほうがいいかも。
▲戦い方はとにかくガマの3ターン目は必ず防御しないと危険。
▲あとはレイジをかけて攻撃力をあげた通常攻撃で応戦してましたが、ほんとギリ。。
▲偶然も実力のうちってことで1度はチャレンジしてみましょう。
□アルテマバスター(MP88)地属性特殊攻撃/範囲・円形大/1Hit/対地/吹き飛ばし
▲DISC2以降、日本橋の左側の公園にいるグラン・ガマと戦って勝利する。
▲ここまで順調にヨアヒムを鍛えていたら、そのままでも勝てます。
▲できれば、黄金のコウモリ時か、グラン・パピヨン時に戦うといいでしょう。
▲通常ヨアヒムの場合は『シールド』『レイジ』を使って補強。
▲5ターン目にくる連続攻撃時はガードしておけば安心でしょう。
■ヨアヒム変身アイテム(?)w
■バットゴールド
:使うと黄金のコウモリに変身できる。
■ステルロイド
:使うとインビジブル状態になれる。
■ビンダッチーV
:使うとグラン・パピヨン(はてな?)に変身できる。
■ヨアヒム変身促進アクセサリーw
■プリズムリスト
:装備するとインビジブル状態に変身しやすくなる。
■ゴールドリスト
:装備すると黄金のコウモリに変身しやすくなる。
■エレクトリスト
:装備するとグラン・パピヨン(はてな?)に変身しやすくなる。
■ヨアヒムの拾いもの
☆ヨアヒムはあるマップ上のものを見ると過剰反応し(笑)それを武器として拾って帰ります。
☆そのあるマップ上のものの一部が以下にしめすもの。
□アルミロッカー:サンサンプトンのグラン・ガマのリングの奥、白いロッカー
□レッドポスト:ウェールズ、ロジャーの家の目の前にある赤いポスト/SG団伊太利亜支部クリア後出現
□アースパイプ:サント・マルグリット島に落ちてる緑色の土管
□チルドテューナ:ナイトメア撃破後、宮殿のそばすぐにあるマグロ
□放送席:帝都(日本橋)のグラン・ガマがいるリングのある公園の左奥
□はにわ:犬神の里のセーブポイント横、鳥居をくぐった先の道の真ん中ら辺
□ノーチラス:カンヌの浜、わくらばの古城イベントの最後の方
■ルチア編
■タロットカード
□女司祭長:初期
□法皇:初期
□隠者:初期
□吊られた男:初期
□月:初期
□正義:SG団伊太利亜支部(ボスが落とす)
□節制:サント・マルグリット島(ボスが落とす)
□運命の輪:サント・マルグリット島(上のボスが繋がれてた鎖のとこ)
□女帝:宮のアナスタシアの部屋のソファ(クマのぬいぐるみのとこ)
□魔術師:死者の回廊ダンジョン内
□世界:イーダルフラーム(ボスが落とす)
□愚者:ドンレミ村(ウルフバウトで三匹組の狼を倒すと落とす)
□太陽:横浜市街に入ってすぐ(角のところ)
□恋人:戦艦・三笠ダンジョン内
□雷の塔:日本橋・橋の右側一番奥(見えない部分にある)
□悪魔:隠しダンジョン、チフォージュ城
□星:犬神の里の咲の屋敷の庭(右隅)
□力:女王の庭園(ボスが落とす)
□皇帝:パリ、モンマルトル(ウルフバウトで9個のスタンプを集めてた景品)
□戦車:隠しダンジョン、シュバルツバルト
□死:銅鐸・四階(三階の緑のワープからいける場所にある宝箱の中)
■アロマセラピー
□マリンオイル:ルチアが仲間になった時一緒に貰える
□ミスティオイル:ルチアが仲間になった時一緒に貰える
□グラスオイル:カンヌの街の中、階段を下りたとこ
□ナイトオイル:ペトログラードの獅子宮のカギ持ってるボスが落とす
□ムーンオイル:ボス、ナイトクイーン
□シャインオイル:横浜市街に入ってすぐのところにいる女性に3回話しかける
□サンライズオイル:犬神の里、咲のお屋敷2階
□オーロラオイル:隠しダンジョン:シュバルツバルト、ボス戦後
■アロマ効果
☆上のオイルを合成して味方の支援をするような効果を戦闘中発揮する。
□マリン+ミスティ:ルチアを除くバトルメンバーのHPを少量回復(MP20)
□マリン+グラス:1ターンの間、味方のHPを少量回復し続ける(MP25)
□マリン+ナイト:1ターンの間、味方のHPを中量回復し続ける(MP30)
□マリン+ムーン:2ターンの間、味方のHPを少量回復し続ける(MP35)
□マリン+シャイン:2ターンの間、味方のHPを中量回復し続ける(MP35)
□マリン+サンライズ:ルチアを除くバトルメンバーのHPを中量回復(MP25)
□マリン+シャイン:2ターンの間、味方のHPを大量回復し続ける(MP70)
□ミスティ+マリン:1ターンの間、味方のステータス異常を予防(MP20)
□ミスティ+ムーン:2ターンの間、味方のステータス異常を予防(MP25)
□ミスティ+ナイト:3ターンの間、味方のステータス異常を予防(MP30)
□ミスティ+シャイン:1ターンの間、味方のリング異常を予防(MP20)
□ミスティ+グラス:2ターンの間、味方のリング異常を予防(MP25)
□ミスティ+サンライズ:3ターンの間、味方のリング異常を予防(MP30)
□ミスティ+オーロラ:3ターンの間、味方のステータス、リング両異常を防御(MP60)
□グラス+ムーン:3ターンの間、味方の物理防御力をやや上昇(MP20)
□グラス+マリン:3ターンの間、味方の物理防御力を中程度上昇(MP25)
□グラス+シャイン:3ターンの間、味方の物理防御力を大幅上昇(MP30)
□グラス+ナイト:3ターンの間、味方の特殊防御力をやや上昇(MP20)
□グラス+ミスティ:3ターンの間、味方の特殊防御力を中程度上昇(MP25)
□グラス+サンライズ:3ターンの間、味方の特殊防御力を大幅上昇(MP30)
□グラス+オーロラ:3ターンの間、味方の物理・特殊両防御力を大幅上昇(MP60)
□ナイト+グラス:ルチアを除くバトルメンバーのMPを少量回復(MP20)
□ナイト+マリン:1ターンの間、味方のMPを少量回復し続ける(MP25)
□ナイト+ミスティ:2ターンの間、味方のMPを少量回復し続ける(MP30)
□ナイト+シャイン:ルチアを除くバトルメンバーのMPを中量回復(MP25)
□ナイト+サンライズ:1ターンの間、味方のMPを中量回復し続ける(MP30)
□ナイト+ムーン:2ターンの間、味方のMPを中量回復し続ける(MP35)
□ナイト+オーロラ:2ターンの間、味方のMPを大量回復し続ける(MP70)
□ムーン+マリン:1ターンの間、ストライク効果が1.5倍(MP60)
□ムーン+サンライズ:1ターンの間、味方の回避率が1.5倍(MP20)
□ムーン+ミスティ:1ターンの間、味方の回避率が2倍(MP25)
□ムーン+グラス:1ターンの間、クリティカルヒットの発生率が1.5倍(MP30)
□ムーン+シャイン:1ターンの間、クリティカルヒットの発生率が2倍(MP25)
□ムーン+ナイト:1ターンの間、攻撃がすべてクリティカルに!(MP100)
□ムーン+オーロラ:1ターンの間、第3の鍵で攻撃!(MP750)
□シャイン+ナイト:3ターンの間、味方の物理攻撃力をやや上昇(MP20)
□シャイン+ムーン:3ターンの間、味方の物理攻撃力を中程度上昇(MP25)
□シャイン+マリン:3ターンの間、味方の物理攻撃力を大幅上昇(MP30)
□シャイン+ミスティ:3ターンの間、味方の特殊攻撃力をやや上昇(MP20)
□シャイン+サンライズ:3ターンの間、味方の特殊攻撃力を中程度上昇(MP25)
□シャイン+グラス:3ターンの間、味方の特殊攻撃力を大幅上昇(MP30)
□シャイン+オーロラ:3ターンの間、味方の物理・特殊両攻撃力を大幅上昇(MP60)
□サンライズ+マリン:ルチアを除くバトルメンバーのSPを少量回復(MP20)
□サンライズ+ナイト:1ターンの間、味方のSPを少量回復し続ける(MP25)
□サンライズ+ミスティ:2ターンの間、味方のSPを少量回復し続ける(MP30)
□サンライズ+ムーン:ルチアを除くバトルメンバーのSPを中量回復(MP25)
□サンライズ+シャイン:1ターンの間、味方のSPを中量回復し続ける(MP30)
□サンライズ+グラス:2ターンの間、味方のSPを中量回復し続ける(MP35)
□ナイト+オーロラ:2ターンの間、味方のSPを大量回復し続ける(MP70)
□オーロラ+マリン:2ターンの間、味方のHPを中回復、MP,SPを小回復(MP70)
□オーロラ+ナイト:2ターンの間、味方のMPを中回復、HP,SPを小回復(MP70)
□オーロラ+サンライズ:2ターンの間、味方のSPを中回復、HP,MPを小回復(MP70)
□オーロラ+ミスティ:2ターンの間、味方のHP,MP,SPを小回復、全異常防御(MP70)
□オーロラ+シャイン:2ターンの間、味方のHP,MP,SPを小回復、両攻撃力中UP!(MP70)
□オーロラ+グラス:2ターンの間、味方のHP,MP,SPを小回復、両防御力中UP!(MP70)
□オーロラ+ムーン:2ターンの間、味方のHP,MP,SPを小回復&第3の鍵攻撃(MP900)
■アナスタシア
■スナップ
☆モンスターの詳細データをゲットっ!
☆メニューのライブラリに敵のデータが載る!(全敵をスナップするのは不可能?)
☆ラスボス含めて全ライブラリ・コンプのご褒美に特別アイテムがあの人から・・・!(2周目以降に可能)
■アルバム
☆スナップしたモンスターのうち、召喚できる奴がいる。
☆そのモンスターを戦闘中呼び出して変わった特技を使わせることが出来る。
☆アルバムにとっておける技一覧は以下のもの。
□アクアライズ(MP36)敵円形・範囲・中に水属性特殊攻撃/毒追加効果/1ヒット/ふきとばし
▲モンスター『
ペンデュラム
』からゲット!/ペトログラード他
□キャスティール(MP38)敵の所持金を盗める
▲ボス敵『
アンドレ
』からゲット!/ソロモンの修験者の試練3
□ダイレクトプレス(MP28)敵単体のHPを現在値の半分にする(ボスとか効かない)
▲モンスター『
ハティ
』からゲット!/イーダルフラーム他
□リストール(MP50)敵単体にかかった能力値アップ効果を打ち消す
▲モンスター『
オスカル
』からゲット!/ソロモンの修験者の試練4
□疾風盗承陣(MP38)敵単体からアイテムを盗む
▲モンスター『
豆狸
』からゲット!/ソロモンの試練
□逃退葉陣舞(MP1)戦闘から逃げ出す
▲モンスター『
天狗
』からゲット!/風の森
□剛力波動砲(MP72)敵直線・範囲・大に無属性特殊攻撃/17Hit/浮かし
▲ボス敵『
動兵器・神無月
』からゲット!/藤堂技研、ソロモンの試練
▲オススメ!連携の最初にもってこよう!
□スピリットオフ(MP80)敵単体をバトルから退場させる
▲ボス敵『
キングタマコス
』からゲット!/女王の庭園
□ナイトメア(MP56)敵単体のHPを1にする
▲モンスター『
バギー
』からゲット!/隠しダンジョン・人形の館
▲呼び出すときのアナたんのセリフに(*´д`)ハァハァ(蹴
□エウタナシア(MP88)敵円形・範囲・大に水属性特殊攻撃+異常効果付加/1Hit/浮かし
▲ボス敵『
オロパス
』からゲット!/隠しダンジョン・ネアムの地の底
■蔵人
■降魔化身術
☆つまりはウルでゆうフュージョン。
☆ってゆうか『1』をプレイした人なら知ってることだけど、
☆「フュージョン」はもともと『降魔化身術』って名前みたいネ
■蔵人の降魔化身術
□月黄泉(高潔なる魂に力を与える月の女神)
☆・・・めがみ?く、蔵人くん。。♂なのに?何
▲最初からは使えない。。あるイベント後に変身可能になる(詳しくは攻略ちゃ~とDISC2外人墓地にて)
□成長
・LV4で技、星影を覚える!
・LV7で技、月虹を覚える!
□狩天童子(鬼です!硬くて大きいものをブンブンw)
☆月黄泉に比べてほぼすべての能力値が10くらいづつ高いっ!
☆ただし、技の対象がすべて単体なのであんま使えない。。ボス戦向き?
▲隠しダンジョン「鞍馬の狗籠」クリア後、犬神の里のイベントにて変身可能に!
□成長
・LV4で技、『七芳を結び・・・』を覚える!
・LV7で技、『天を揺るがす!』を覚える!
■技一覧
□月黄泉
・奈落閃(MP64)敵直線・範囲・大/光属性特殊攻撃/1Hit/浮かし
・星影(MP48)味方1人のHP全回復、ステータス&リング異常回復
・月虹(MP88)敵円形・範囲・大/光属性特殊攻撃/15Hit/叩きつけ
□狩天童子
・修験の炎で・・・(MP88)敵単体に無属性特殊攻撃/10Hit/対空/叩きつけ
・七芳を結び・・・(MP32)味方1人の無属性特殊攻撃のダメージを3/4に軽減
・天を揺るがす!(MP160)敵単体に無属性物理攻撃/25Hit/吹き飛ばし
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