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サキュバステイム手伝いしてたら1匹目終わったあと仮眠取ろうとしたら爆睡してしまった…。削り役だったからいなくてもそこまで困らないだろうけど、無事テイムできたのかな~フォムガはシフでちょっと使ってみたが、青補充回数増やせばいいだけと思ったので、売却へ。11億で一晩粘っても耳がまったく来なかったので、10.5億に下げたら交渉の耳が来た。実質10.2億くらいかな。もう少し粘ってもよかったが、売らないと次に進めないので。資金ができたので、例の笛を増幅。結果は…\(・∀・)/
2009.01.31
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750にはまだしばらくかかるので、とりあえず745。相変わらずLv上げはかけら集めのみ。大体2Lvと3分の1で集まる。今後のために、メインクエは天上界で薬師を上げることに。まだLv2なのでさすがに760までにLv10はきついかな~久しぶりにドロップ晒し。ドロップ係数50なので一応。7Mくらいでやっと売れた。3層目で狩っていたらBOSSが沸いたので、鷲には鷲をということで(単に動画撮りに使ったファミを逃がしてしまっただけだが)、中部鷲で応戦。クラッシュくらいまくりだったが、フルヒ使えば死ぬことはなかった。ペットをしまって10分待って出して倒すまでだれも来なかったので、T品を独り占めできた^拾ったのはその12時間50分後に…。こちらもだれも来ずに倒せた。なぜか連続で時の笛。自分では使わないので、10億で交渉待ちしていたら、交渉耳来て、2億で買ってもらえた。ついでに、なぜT品を使わないか、その理由を少し説明しておく。T品をスキル装備として考えると、笛4、鎧4、足0、頭4、指1、セット効果8で合計+21。現在の装備だと笛8、鎧6、足3、頭10、指1で合計+28。複合の効果は大きい…。回避装備として考えると鎧をセーフにしても回避18%のセット効果が得られるので、いいかもしれない。しかし、カリスマをこれ以上振りたくないので、現状維持で。ドロップの続き。箱から。DX餌UDX武器Uの引きが悪すぎる…。火水抵抗がついているが、補正が微妙…。40M売れ。WIZでトランで死にまくりながら狩っていたら拾った。W力比率手再構成前で金欠だったので30Mで投げ売り。HP効率の補正はいいが、ベースは最低補正…。露店閉める直前に1億で置いたら、トイレ行っている間に売れていた…。最高補正。T品のせいで攻速手が暴落したので、80Mでも厳しいかな?補正がいいやつしか載せてないのはそこそこ高く売れるやつ以外は省略しているため。補正の悪いやつはこの何倍も拾っている><Lv745になり、さっさとかけらを集めて、ドロップ狩りをしようと思っていたら。1年1か月ぶり、2個目のドロップ!3層目でバターを拾ってから早55Lv…。シフで少し使ってみてから売ることにしよう。
2009.01.28
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http://plaza.rakuten.co.jp/squika/5001ファミExの通常攻撃のソードアタックの攻撃速度が風雨のLvによってどのように変わるか表にしてみた。ファミLv1テイマ知識初期値から、ファミLv280↑テイマ知識7500まで対応。必要とされるのはごく一部なのに無駄な努力と言わざるを得ない。
2009.01.25
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だれも作ってくれないので、自分で作ってしまった。http://plaza.rakuten.co.jp/squika/5000風雨いくつで何フレームになるかをまとめてみた。石あげ。のペット計算機に載っている悪魔系を網羅してみた。オーガZinとオーガソルジャーZinの武器速度が遅すぎて縦長になってしまった…。ソードアタックなどのペットスキルの速度ボーナスはまったく考えてないので、ペット別にスキルの速度ボーナスも含めたものを書くかもしれないし書かないかもしれない。
2009.01.24
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先に書きたいことがあるので、T品とドロップについてはまた今度…。アチャのRSが完成したので力比率2/3手を再構成。ようやく成功。テイマのRSを完成させて、もう一方の力比率も再構成。こちらは再構成1発で。こうして力比率2/2手が完成。例によって力でどのくらい表記ダメが変わるか比較。スキルバッジが切れたので、支援時スキル127、狩り時114力比率なし力比率1/2力比率2/2スキルバッジ解禁が楽しみだ…。力はSLvに換算するとどのくらい変わるか試してみたところ、力108SLv120と力850SLv111で表記ダメの最大値がほぼ同じだった。力を上げてみたら引導者の毒ダメも上がったので、これも力でどのくらい変わるか比較。力は辛子と同じように基本ステータスが上がるようだ。力比率なし(力108)SLvの条件はサキュバスのときと多分同じ。力比率1/2(力479)力比率2/2(力850)知識ボーナスがあるから黄ダメのほうが増える割合が大きいな。おまけ力が上がって殴りたくなったので、殴ってきた。鬼のような神獣型追加ダメを生かすため、殴ったのは古都南のニックス。笛棒攻撃説得赤ダメだとループしてしまったので白ダメで。余談だがループするのは32768(2^15)と65536(2^16)の環境があるみたい。自分の環境だと32768でループ。
2009.01.20
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スキルバッジの期限が切れるまでになんとか740に。ペットはLv882に。RSなしのステ。それでも狩り時の手を達人+力比率1/2から力比率2/3に変えたので前よりも結構上がっている。誉める込みLv999まであと42Lv。本体のLvを42上げようとしたら韓国TOPよりも高くなってしまう…。そのあとかけらがまだ集まっていなかったので狩りを継続。ついに3層目でもかけらが出なくなり始めた。LvUPまで残り1/3くらいのところでかけらが集まり、狩り終了。かけら集めを始めたのはLv738になって1/3くらい経験値がたまった状態からだったので、2Lv半で集まったことになる。適正まっただ中のときは5Lvは上がっていたので経験値はすでに適性の半分か。テイマのメインクエは色々悩んだ挙句、赤い悪魔のところへRSを持っていくことに。火力を少しでも上げるために、早く手を完成させたい。前回増幅して1/3+1/3になったので今回は再構成を。;w;シフのかけらを集めて再挑戦#;w;しばらくはスキルバッジは買わずに先に手と笛を完成させよう。次回はテイマ710LvT品とドロップについて。
2009.01.15
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なかなかネタが尽きない。先週やっとテイマの天上界のHP効率ボーナスが100%になった。3層目でかけらが完全に出なくなるのはLv760なのでまだ何回か完成させることができる。これからどこへRSを持っていこう…。赤い悪魔はサブで行けばいいから、やはり天上界か。ステ+はテイマだからあまりいらない。狩りを楽にするために薬師かCPあたりを上げようか…。シフのかけらを集めて、借金して前回買った力比率複合手の比率Lv1を増幅。結果は…\(・∀・)/先は長い…。
2009.01.08
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前々から気になっていたので、引導者とサキュバスでそれぞれ1時間狩ってみてどのくらいの経験値が得られるか計ってみた。条件・狩場は時の森3層目のBOSSが沸く大木の周り・Lv731からLv732になるまでの間・森の守衛3匹と時の裁判官を隔離してから開始・スキルLvは支援時140、狩り時は128・引導者は風雨121、サキュバスは112で6フレなので両方6フレ・美味くて沸くのが早いハゲワシ剣士を優先的に倒す・補充なしで狩り続ける引導者ステ毒ダメイーグル狂戦士はダメージカットが酷く4桁ダメしか出ないが、毒ダメがよく効くので、釣って6匹まとめて倒す。結果は開始77380049終了127627931時給50247882サキュバスステダメ引導者より敏捷が高い分赤ダメが出やすい。また、通常攻撃がスタン付加なので、鷲のブロックをいくらか防げる。結果は開始138894769終了193047099時給54152330LvUPまであと1Mくらいのところで終了。サキュバスのほうが4Mほど得られた経験値が多かった。サキュバスのほうが引導者より10Lvほど高かったが、Lvが同じでも結果はそれほど変わらないと思う。今までもサキュバスをメインで使っていたが、これからもサキュバスメインで。露店巡りをしていたら探していたものが見つかったので購入。所持金がマイナスに。力比率複合手!1/2+1/2にすれば達人+1/2と比べて4000くらい表記ダメが上がりそう。ソロで最大値ループが見えてきた。昨日の笛は後回しにして先にこちらを完成させることにしよう。
2009.01.06
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前回書き忘れたので。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。アチャは秘密だけになり、RSDX+6ロマが完成してシフやWIZのかけら集めをやる気も出なくなったので、テイマを再開。金を稼ごうと中部で少し狩ってみたが、経験値が3桁になっていたので、狩る気が激減し、時の森3層目へ帰還。Lvを上げながら金を稼ぐことにした…。Lv730に。ドロップは初ドロップ。ドロップ係数50。係数50のUは最近引きがよく億品ばかりだったのにな~3層目右上PTの募集があったので入ってみた。アーチとブレエビもらったらペットが…。最大ダメループと防御が上がりすぎて0に。20万ちょっとまでは確認できたので、2^18の262144あたりがあやしそう。前回書いた通りダメは通常通り出るが、防御は実際に0に。辛子込みでも1発1500くらい食らっていた…。さきほど露店巡りをしていて、こんなものを買ってみた。安すぎた。スキル+8素材笛。しかも呪い抵抗72%までついている。注目すべきはベース。今使っているのが1.2秒・射程300と最悪なので、大幅に改善されることになる。よくを言えば0.9秒がよかったが、そこは妥協…。Gv抵抗揃えるときに少し楽になりそう。問題は完成させるのに最低9億かかることだ…。所持金5億\(・∀・)/この笛が完成したら今使っている笛は売らずに、DXUミニブラスと混ぜる予定。成功すればスキル+10、回避率+9%の神笛に!2OPついても要求Lvは711なので余裕で装備できる^ザウバフルレテは団長1OPだけでも798、2OPで842になるのでバッジなしで装備できなくなる…。団長複合ザウバフルレテでスキル+14なので、スキル+3バッジ分引いてスキル+11。団長複合ミニブラスがスキル+10なので、差は+1だけ。スキル+1のためだけに装備バッジを買うのは厳しい…。サブでTUEEEEできるけどね。
2009.01.05
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黄鯖のテイマの方のブログでサキュバスの表記ダメの最大値がループ、しかもmobへの攻撃がすべてmissになっているのが紹介されていたので、表記ダメの最大値がループしているのが原因と思い、調べてみた。もう一方のサキュバスの表記ダメから、ループする値は2^16の65536と推測。普段の狩りでは表記ダメの最大値は6万前後なので、攻撃命令と刃油で調節。攻撃命令・憂鬱・刃油なしの表記ダメちなみに憂鬱と刃油は効果が大きいほうのみ適用される。最大値を65536にするにはダメ+536.148……%必要だったので攻撃命令と刃油でダメ+537%に調節。わかりやすいように普段狩っている時の森3層目で狩ってみた。刃油が159%のがあったので、攻撃命令を378%になるLv126に調節。↑が刃油あり。最大ダメが2桁に^見ての通りダメは4桁~5桁(ちなみに4桁の赤ダメは2^15の32768でループしている)なので表記ダメがループしていても通常通りのダメが与えられた。全段missになるのはループは関係ない模様…。デーモンを隔離せずに狩っていたので、その後3フレのmobたちにリンチされてペット共々全滅しましたとさ。
2009.01.02
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