使えない非常口

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一番いい日記を頼む。

ああ、やっぱり駄目だったよ。俺はSSを取らないからな・・・。

SSヲチャントトルノデス!

ニコニコネタが大好きなダメな漢です。SSとる癖がなくなりつつあるぞ?

11月15日 22:40 スパイン廃墟で戦闘。

TC連盟 VS †Lapis_Lazuri†

3禁ぐらいじゃないかな?

こっち6名 T325のBISさん参戦。BIS1剣士2アチャ1WIZ1悪魔1



失点許すことなく試合終了。レクを生かしたGM剣士さんの火力がいい感じに敵を倒していきます。

私自身もタゲを合わせて撃沈。他にも団子のタゲをずらして柔い人撃沈。

キャラのグラ差し替えしていたら余裕で生き返るたびに殺してるため、普通にタゲずらしてるだけです。

よくしたらばでキャラグラ差し替えについて騒がれますが、それをやってるならもろいやつは生き返った瞬間にコル団子で衝突したら死んでます。

まあ団子の蓋薄いとタゲられてしまいますね。

0対8000ぐらい?で勝ちだったかな。

Lapisの方々ありがとうございました。今日は250剣士活躍してた気がしますね。

GM剣士が2倍ぐらい火力あるので目立ちませんがね。


11月6日 21:40 バヘル大河/2粒の涙

SHINING(もうめんどいので略) VS BLACK_LAGOON

相手T200Aもたぶん200かな? WIZ2BIS天使2悪魔1リトル1武道1剣士1



200Gさんとはできることなら戦いたくはないんですがね・・・。

既に千バで勝負にならないことが証明されてましたしね。

でも実際はこちらの集まりも悪く、相手を倒す手段があまりなかったため

0対800でしたね。

偏見で負け脱ぎ>BLACKだったため、ゴミ油詰んだのが裏目にでましたね。



200の重課金剣士がなかなかの火力出してましたね。

私にはMISSかなり出てましたが、相方剣士さんにはばっちり当ててるみたいです。

正体ばればれなのでどういう装備積んでるかもあっさりわかります。

200だと装備が無理なW速度力比バターある時点でバッジ確定ですね。

武器もシャムシDXっぽいですしね。でもまあ200Gで挑んでくるならそれぐらいはないと勝負になりませんしよかったと思います。

まあ戦ってみてわかったのは嫌われそうなGですね。シャイニングも人のこと言える立場ではありませんが団子してない分まだフェアかも。

したらば通りの情報だと、先制点上げたら下がって待機でしょうね。

こちらが点数↑でもコル無駄に多かった気がします。追尾コルする分にはわからないことないですがね。

過去に閣下のためにという200Gが某剣士1枚と他支援妨害で固めてましたが、そことほぼ同じ職構成でしたね。

常に団子ですし、団子してるのは支援妨害職のみというなんか変なGですね。

支援妨害は堅くできるから団子やめればいいのに。悪魔殴らせるなら悪魔さんはずっと団子いるべきでしたしなんか中途半端な感じしますね。

団子内部のWIZもタゲられたらさっさと障害物使って逃げればいいのにコル頼って死んでましたね。

最初に普通に逃げて死んでたから団子内部で避難しようっていう気持ちはわからんでもありませんが。

まあ並みの200G相手だと剣士さんが相手をごり押しで倒せるだろうから作戦もいらんGなのかも。

ただ剣士1枚っていう構成だから動かれるとタゲが外れるっていう弱点はありますね。

まあ並みの300Gよりははるかに火力あったかな。PSが磨かれればもうちょい化けそうなGです。

まあこちらも6人ぐらいだったからよかったかもしれませんね。

この前みたいに12人もいたら勝負にならなそうですしね。

GMも先入れ放置だから文句は言わないけどもあんま楽しいGvではなかったみたいですね。

あと200制限G同士だから周りのGは表向き文句言わないと思いますが、おそらく嫌われる戦い方ですね。

負け脱ぎも似たり寄ったりですが、まあ相手いなくならないようにきをつけたほうがいいかも。

まあ勝ち優先したいのだろうからこれ以上何も言えませんが。

GMはたぶん不快だろうけども後入れするならまた受けて立ちます。

最後の疑問は相手がいなくなったからシャイニングに後入れしたのか、それとも単純に挑戦したかったからなのか・・・。

まあ200の割には火力かなりあるみたいだから、300G全員倒してくるといいかも。

今回のBLACKとのGvでは反省すべき点がいくつかありましたね。

周りの方も反省いろいろしてたと思いますけど、自分は200G相手だから余裕だと思って油物資の積み込みをテキトーにしたことですね。

ゴミ油じゃ火力も中途半端です。

そして油積み込みさぼったせいで武道ホイホイし損ねた。自業自得だな。
油切れてなければいけてたわけだ。油の秒数平均80ぐらいだったからなぁ・・・。

もっと相手剣士つぶしにかかってもよかったなってこと。アスヒ2000ちょいしか出てない。

戦況眺めてたんだからもっと指示だしてもよかったってこと。

味方剣士を狙いにきてるの見え見えだからその直線状に悪魔さん配置でワーム狙い、自分たちは少しひいて突っ込んでくる剣士を食べるとかもうちょい作戦出せてたはずです。

ファイナルバグはいまだに解決されてないからMMM回してタンクラで逃げてもらうのもありでしたね。

中盤にいらない→クリしすぎたのが作戦伝えれなかった原因ではありますね。

MMMを状況に応じてうまく味方に回せていたのはまあ悪くない△といったところかな。

途中GvめんどくなってMMM自分に回しっぱなしだったのはX。
HP半分切ったとき何回かあったけど普通にテキパキ動けばずっとなしでも行けただろう。

あと一番自分に腹がたったのが飛び出してるネクロ狙うのはよかった。でもコルされるの見え見えだったではないか、わかってたくせになぜコルされてもアチャの攻撃が続く位置に立っていなかった?ここがダメだったな。

もしこれがうまくできてたらみんなに笑いを提供できていたのに、残念だ。

味方剣士さんがかなりしょぼくれていたけど、私もまだまだ反省点あったから気にしすぎないようになというべきだったな。

まあ次挑戦してくるときはきっちり潰します。みんなgdったGvだったが久々に反省らしき反省できてまあよかったかも。

そうだな・・・次はこれを見ているみんなにも付き合ってもらうよ。

研究室配属がもうじき来る。そのため、高レベル帯のGvキャラは今後ほぼ欠席する。

昔は一生懸命やってたけど、僕はもう疲れたよパトラッシュ。気が向いたときにでます。














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最終更新日  November 7, 2010 01:00:38 AM コメント(2) | コメントを書く


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