不器用ですから・・・。

不器用ですから・・・。

December 15, 2005
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テーマ: REDSTONE(3547)
カテゴリ: カテゴリ未分類
古都のツリー演出にちょっと嬉しい白鯖戦士です。
運営も考えてるんですね・・・。。
こんな演出は結構楽しいので、また何かやって欲しいです^^
(雪とかは無理でしょうけど。。鯖重くなるし落ちちゃうw)

色々変更があったようですが・・・
僕が気になったのはダメージ反射。

バンガルの攻速5%+移動速度5%+ダメ反射45%品があったのでちょっと試してきました。

ダメ反射1
受けダメ27。

  27×0.45=12.15(反射してると思われる数値)


僕の勝手なイメージではアイテム使用者はダメージを受けずに攻撃を反射するのかと思ってました^^;

その後も・・・
ダメ反射2
確かに45%ダメが返ってる。。

ただ・・・
ダメ反射?
こんなケースもありましたので・・・ほんとのことどうなのか。。
今度はアイテム外した状態で試してみます。。

古代vsティマで装備させた場合どうなるのか興味ありますねw









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Last updated  December 16, 2005 09:58:59 AM
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はじめまして^^  
BigFamily  さん
私も昨日同じ実験してみました。
全く同じバングルで^^偶然にも。

やぶ森で試したのですが、エルフ戦士にはダメ"2"を
エルフ冒険家にはダメ"1"を返していたので、
たぶんこんな感じです↓

Mobからダメ100を受ける。
45%の場合、敵にダメ45を返す。
これはダメ45相当の攻撃とみなされMob防御力が計算され、
硬い敵だと45そのまま返せるという訳ではない。

※これを示唆する説明がサマナのエクスパンションの
 スキル表示欄で確認できます。 (December 16, 2005 12:40:43 PM)

BigFamilyさん   
戦士じぇね  さん
BigFamilyさん いらっしゃいませ^^

バンガル→×
バングル→○  

でした^^; 恥かしちー><

>やぶ森で試したのですが、エルフ戦士にはダメ"2"を
>エルフ冒険家にはダメ"1"を返していたので

そうなんですよね。
たまに反射ダメ1とかだったりしました。。

>Mobからダメ100を受ける。
>45%の場合、敵にダメ45を返す。
>これはダメ45相当の攻撃とみなされMob防御力が計算され、
>硬い敵だと45そのまま返せるという訳ではない。

なるほどー。
反射ダメが1だったのを見て、反射確率の%表示なのかと思ってました^^;
他の方の考察見てみたいですよね^^

(December 16, 2005 04:43:00 PM)

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