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2009年06月07日
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2009/06/06 20:00 連邦軍、サイド4反攻作戦を発動

【戦績集計結果】- 全件集計
サンプル時間(2009/06/06 21:09:05 ~ 2009/06/07 09:10:39)
◇戦闘
[総戦闘回数 134回] [平均戦闘時間 05:23] [戦闘回数 11.14回/時間]
◇勝率
[134勝 0負 0引き分け] [勝率 100.000%]
◇VP
[平均取得VP 65.6VP/戦闘] [ 730VP/時間] [17520VP/日]
◇補給P
[平均取得補給P 16.0補給P/戦闘] [ 178補給P/時間] [4272補給P/日]




ちなみに、第2作戦はPVP13位でした
戦功が+90ってことやから、やっぱり任務するより戦功は稼げますなぁ
任務自体埋まりにくい鯖やしね・・・(´Д`)ハァ…

編成は、、、
壁:専Pグフ、グフ/RR
射:陸×3


改良では、変わりなく陸に☆が付いたんやけど、無駄な投資は抑えて陸のままですわw
まぁ、前線ならエリート相手でも陸のバズーカが何とか当たってるんで、☆付きで火力アップをする必要も無いかな?
高壁に関しても、専Pグフで十分やしね
最前線へ行くなら専Pドムなんやろうねぇ
ちなみに、、、
ランキング上位の部隊は、専Pドムに陸☆若しくは寒いザクです

っちゅうことで、こんなセコセコ編成なもんで、エリート戦での戦果は好結果を望めませんわなぁ
基本的に勝てば良いので問題無しです

そんな編成で放置してるだけでもPVPで十分な戦功が稼げるんで、任務には不満は多いものの、戦功稼ぎには自分向きな鯖なんでしょうなw

搭載や部隊の底力を考えると、やっぱ序盤の任務って旨味無しです
結局、難S任務が回りだすまでは放置が良いってなります
任務してても、部隊がヘタレんようなシステムになればって思い続けてますが・・・
そうなると、VPって意味がなくなるんでしょうかね?

ま、、、変わる事の無いシステムについて不満を持っても仕方ないんで、現状で自分が一番楽しめるやり方で続けます^^







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最終更新日  2009年06月07日 09時48分40秒
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