時の旅人

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KODT



KO剣士+DT戦士シミュレーション(ギルド戦)


装備

片手剣
片手剣
30億G

両手剣
両手剣
30億G


盾
1億G


首
45億G(RS無し15億G)


頭
15億G


背
25億G


腰
35億G


手
20億G


鎧
12億G


足
10億G

合計213億G(首2OPの場合173億G)

能力
能力


KO剣士

ブレス+エビル有(グレガ無)
HP11671
防御2841

攻撃速度…装備164%+ヘイスト38%+速度石28%+受け皿10%=240%(4フレーム)
+垂直斬り25%=265%(3フレーム)

ノックアウト…剣50%,盾15%,(余裕があれば指に追加)
確率
指0…1-(1-0.5)*(1-0.15)=57.5%
指1…1-(1-0.5)*(1-0.15)*(1-0.15)=63.9%
指2…1-(1-0.5)*(1-0.15)*(1-0.15)*(1-0.15)=69.3%


DT戦士

ブレス+エビル有
HP11671
防御2252

攻撃速度…装備161%+ヘイスト38%+速度石28%+受け皿10%=240%
5フレーム

DT
錬金術Lv10


動き

主にKO剣士として役割を果たし妨害に狙われなくなったら武器交換をしドラツイを撃つ。

火力か妨害に狙われ始めたらすぐに武器交換をしまたKO剣士へと戻る。

KO剣士の時は3フレ垂直斬りで回避のない健康wiz/bisを狙いファイナルチャージングで追う。

命中に不満がある場合は4フレームに落として回避補正無視攻撃と命中+5.5%のあるサザンクロスに切り替える。

堅さに余裕があるわけではないので剣士時は自分にシマーをする。

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