茶の間騎士団の日々

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茶の間@人骨@ Re:ななしさん コメントありがたいのですがいまいち意味…
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2014年07月04日
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カテゴリ: カテゴリ未分類

人骨マン.jpg

ギルド「茶の間騎士団」の自称・リードオフマンこと人骨マン選手(852)が

霊術師スキル「腕斬り」のCTに伴い、猛威を振るうこととなった「胴斬り」への対策不足による

成績不振により、アリーナ戦への出場資格を剥奪されることが決まった。

入団以降、ずっと武道家を続けてきた人骨マンにとっては無慈悲な鉄槌となったが

関係者の間では、「残念だが当然」との認識が広がっている。

今後はポイント戦、ギルドホールの警備などの裏方でギルドをサポートするとのこと。

人骨マンの話

「健康が足りなかった」

なお、後釜にはルーキーの霊術師・骨っ娘選手(833)が入るもよう

骨っ娘.jpg




どーもお久しぶりです。

まずは溜まった戦績をド━(゚Д゚)━ン!!

4月

4月1.jpg

4月2.jpg

5月

5月1.jpg

5月2.jpg

6月

6月1.jpg

6月2.jpg

6月3.jpg

さすがに溜めすぎました、700GB近くの動画の編集が大変でした(瀕死)

対戦してくださったギルド様ありがとうございました。

またよろしくおねがいします。

さて、冒頭の茶番の補足ですが

先日のアップデートにあった腕斬りのCT化に伴い

メンバーの妨害職の構成が少し変わることになりました。

具体的にはOUT→霊術2、武道1/IN→霊術1、リトル1

といった具合です。

私は武道から霊術にシフトチェンジです。

中途半端な妨害力と火力で相手にちょっかいを出すのが好きだった自分としては

武道家/シーフはとても好きな職だったのですが

胴斬りの頻発という逆風で武道には辛いゲーム、略してツラゲが多くなって

死にやすくなってきたのが決め手だと思います。

まあ…再振りして健康を多めにすれば、もうちょっとはまともに戦えるとは思いますが…。

そんなこんなでしばらくは霊術の動き方を修行中といった具合です。

火力職は決定力の高い人たちが集まってくれた為、

一昔前の私が主火力を張っていた頃のような貧打にはならなそうです。

何とかギルドとしての戦力は維持できそうな感じです。

アリーナ以外では…

欠片出しやギルドダンジョンはやらなくなったけどログインキャンペーンだけはやるぞ!!

といった具合でINしたまま放置する日々が続いております…。





ついに… ついに … ついに … !!!!

告知.jpg

妙高さん改二キタ――(゚∀゚)――!!

思い返せば、去年の秋イベの時に摩耶以外の重巡を育てようと決意し、

性能面(と多少の好み)で強い重巡にしよう、と選出したのが妙高さんでした。

それがいつの間にか「人骨マンは妙高さんが好き」ということになってしまい、

オフ会ではたっこんさんに妙高さんの薄い本をプレゼントされる始末でした。

それならと開き直って育成しまくった結果が

妙高改.jpg

わが泊地の記念すべき最初のカンスト艦娘に。運も盛り盛りです。

一応姉妹艦と絵師繋がりで利根型も一緒に育ててます。

早速改装致しまして…

妙高改二.jpg

運たっか!!!

ちなみに中破

進軍不可.jpg

当面の目標はまるゆを量産をして妙高さんの運をMAXに

それが終わったら未入手艦もいないしやることがなくなりそう

2代目.jpg

…なら二人目を育てればいいんだな!

おしまい。






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最終更新日  2014年07月05日 03時08分11秒
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Re:武道家・人骨マン、戦力外通告のお知らせ(07/04)  
ななし さん
武道がアホやからGvができへん (2014年07月05日 10時12分58秒)

Re:ななしさん  
茶の間@人骨 さん
コメントありがたいのですがいまいち意味が分かりません…
武道家が足を引っ張ってGvにならないということでしょうか?
胴斬りされて仰け反るが無くなることを差し引いても
分身という優秀なスキルがある以上、武道家はまだまだがんばれると思いますよ。
私みたいに健康が低いとやっぱりきついですが、足の速さがあれば相手から逃げ切ることも出来ますし。
足止めという役は、生存を優先することで全うできなくなることは否めませんが…
死なない自信があれば胴を斬られている状態で、相手への囮になることもできるのではないでしょうか。
結局のところは個々のプレイングや耐久次第だと思います。 (2014年07月06日 01時33分17秒)

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