山南飛龍の徒然日記

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2006年11月17日
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カテゴリ: ゲーム




何故、このようなサブタイトルをつけたかというと、このゲームを楽しめるかどうかは、モブ(顔無し武将)を如何に愛し、脳内補完できるかが重要だからです。

元々先に発売された戦国無双2をベースにしてつくられている為、戦国無双2のメインキャラ26名(+昇格2名)以外は、数種類あるパターンの使い回しで登場キャラが構成されています。

「戦国無双2」から「戦国無双2Empires」になって、使用キャラが26名から一気に400名と膨大になり、そのほとんどが数種類のパターンで構成されている顔無し武将になりましたから、今作はかなり想像力で補完する必要があるという感じですね。

まぁ、このあたりの事は無双シリーズをプレイされている方はご存じの事と思いますから、簡単に感想でも書いてみたいと思います。

さて、如何に顔無し武将といえども、プレイキャラはプレイキャラです。
自ら操作もしますし、仲間として一緒に共闘もしてくれます。
で、その共闘なのですが、これがまた今作はかなり良い出来です。
というか、はっきり言って強い(笑)


また、戦闘に陣形という要素も加わり、陣形の種類も幾つかあって有利・不利がありますから、戦局に応じて使い分けることも求められますし、戦い甲斐が更に高まった感じですね。

まぁ、まだ地方モードで始めたばかりですし、これからプレイしていくうちに遊びの幅も広がっていくとは思いますけど、初回プレイは好感触でしたし、今後に期待が膨らみます。

戦国無双2とシミュレーションが好きで、顔無し武将に愛着をもってプレイできる人なら楽しめる作品だと思いますよ。

まずは満足です♪ by 島津義弘





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最終更新日  2006年11月17日 22時08分55秒
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