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ども。
やっと金曜日ですよ。
つーかもう2週間も経ったのか・・・
あと2週間ぐらいですねぇ。
そろそろ勉強に専念するか。
てなわけで今日は帰宅後クレイドルを。
ただ今MAP17です。
ヨストが仲間になった辺り。
いやー、つーかMAP14だっけ?
海辺で魔物と戦うステージが辛かったです。
まぁリーダーを飛行型や遠距離攻撃型にしてクリアしましたけど。
にしてもレベル上げ中のやつとか近接型が魔法一発で死亡だからなぁ。
速攻で部隊の半数が壊滅ですよ。
というよりこれ新ステータスのスタミナが良い感じです。
行動しすぎると能力半減とか。
回復するためには防御も移動もしないでそのまま待機しないといけないし。
つまり部隊を進行させるペースも重要になってくるわけで。
ただ単に固めて突っ込ませるだけだとすぐ息切れしますし。
まぁでも敵の攻撃とかが把握しづらいのが難点。
移動範囲は見れるけど攻撃可能範囲が見れないんですよね。
まぁたしかにテキトーに歩けないってのもありますけど効率も悪くなる。
これを改善してくれたら申し分無しなんですけどね。
まぁあとは部隊による優劣とかもあります。
でもこれは複雑すぎてよくわかりません。
つまり1つの部隊に対して20種類以上の優劣があるわけで・・・
覚えられるかこのやろーって感じで。
地形の効果はまぁスルーしてもいいかも。
海辺とかユニットによって移動補正かかるところとかは注意ですけど。
あと他は大して気にしなくてもいけるような。
まぁとりあえず面白いですコレ。
ファイアーエムブレムと同じくらい。
必殺技はあい変わらずかっこいいし。
ついでにフルボイスだし。
さて。
寝ますか。
てなわけで今日はここまで。
ノシ