熱血魂~アークの空想と雑記のノート~

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スーフィアワールドストーリーズ


簡単に言えば、ファンタジー物です。

破魔戦記以前から考えたものです。最初の頃に戻しました。(最初は剣と魔法の世界で冒険者達が旅をするというものでした。それから作り直した版では、神々の血を引く若者達が強大な悪に立ち向かうというとんでもものになってしまいました・・・。)
最近のネットゲーム(ラグナログオンライン等)の影響を受けております。

スーフィアワールドとは球形の世界という意味です。(地球と同じ)
以下簡単にキャラクター設定を。

   スーフィアワールドストーリーズキャラクター設定
コナン・カルウィード(バランス型)S:剣術 A:魔導魔法、射術 B:神聖魔法
リィナ・マルティア(バランス型)S:射術 A:精霊魔法、体術 B:魔導魔法
シルブリック・プレア(魔法重視型)S:神聖魔法 A:魔導魔法、精霊魔法 B:体術
サイオン・ムウト(魔法重視型)S:魔導魔法 A:精霊魔法、神聖魔法 B:剣術
リルフェ・メイスン(魔法重視型)S:精霊魔法 A:神聖魔法、魔導魔法 B:射術
ミハイル・ティロウ(バランス型)S:魔導魔法 A:射術、神聖魔法 B:体術
ユアン・メルトーク(バランス型)S:精霊魔法 A:剣術、魔導魔法 B:射術
トーリア・マルキーム(武術重視型)S:射術 A:剣術、体術 B:神聖魔法
アモン・アークレイ(武術重視型)S:体術 A:射術、剣術 B:魔導魔法
セイン・ロウ(武術重視型)S:剣術 A:体術、射術 B:精霊魔法

*名前のあとにあるのは、キャラクタータイプです。武術重視型は、直接戦闘が得意。魔法重視型は魔法戦闘が得意。バランス型はその中間です。4つまで技能は取れます。

*技能はそれぞれにつき3つあります。武術型は剣術(刃物が付いた武器)、射術(飛び道具)、体術(肉体を使った技)。魔法は魔導魔法(人間の内なる力、ESPやサイコキネシス)、神聖魔法(神々に力を借りる)、精霊魔法(精霊に力を借りる)。

*技能には3すくみの原則があります。(じゃんけんと同じルールです。)剣術は体術に勝ち、体術は射術に勝ち、射術は剣術に勝つ。魔導魔法は精霊魔法に勝ち、精霊魔法は神聖魔法に勝ち、神聖魔法は魔導魔法に勝つ。

*S・A・Bとは、素質(得意分野の習熟度)です。Sが超優秀(超専門家)、Aは優秀(専門家)、Bは人並みです。選んだ4つ以外の技能は何も無いので、素質が無いということです。
(戦闘に影響します。相手の知らない(持っていない)得意分野<あるいはランクが高い場合も含む>で攻撃すると有利であるということです。ランクが高いと三すくみで負けた場合の不利な影響を軽くすることも出来ます。)

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