100みのガンダムウォーな日々

100みのガンダムウォーな日々

赤O-13 指揮系統の混乱


レアリティ C
コスト 1/1/0
テキスト
(自動A):このカードが「艦船」「拠点」を持たないユニットにセットされている場合、このカードが属するセットグループの、このカード以外の全てのカードのテキストを無効にする。以後、このカードが属するセットグループは、テキストが追加されない。

解説
このカード3弾なんていう微妙なエキスパンションに入っていますが、強いです。というかやばいです。
何せテキストが消えてしまうんですよ!!しかもユニットだけでなくセットカードまで。
ガンダムFbはリロールせず高機動が消え、ゴトラタンなどただのユニットになります。
サイコミュや水なども全て消えます。
ただ、【】←このカッコ(世間では大カッコと呼ばれています)の中の記述は消せません。それでも十分です。
以前は7弾のシャア、アムロがバリバリいたので(今もアムロはいますね)きついんですが、今シャアはほぼ100%12弾なので、OPも貼れます。
このカード単体でも強いんですが、コンボを決めることにより、一時期愛知県、岐阜県で猛威を振るいまくりの100み式赤黒デッキになります。
そのコンボはまた次回。
お気に入りカードにヒントが...!?

関連カード
CH-37 シャア・アズナブル 第7弾「革新の波濤」 BB3に収録
レアリティ R
コスト 2/6/0
戦闘修正 3/3/3
テキスト
プリベント(5)
(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループには、オペレーションをセットする事ができない。
【(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージの値と同じ枚数だけ、敵軍捨て山の上のカードをゲームから取り除く】

CH-70 シャア・アズナブル 第12弾「宿命の螺旋」
レアリティ R
コスト 2/6/0
戦闘修正 3/3/3
テキスト
プリベント(5)
【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、カード2枚を引く。その場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。

CH-64 アムロ・レイ 第7弾「革新の波濤」
レアリティ R
コスト 2/6/0
戦闘修正 3/3/3
テキスト
プリベント(5)
(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループに、オペレーションをセットする事ができない。
【(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージと同じだけ、自軍本国を回復する】

ガンダムFb、ゴトラタンは他のお気に入りカードを参照してください

【TCG】ガンダムウォー3 宇宙の記憶 ブースターパック

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: