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December 26, 2010
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カテゴリ: カテゴリ未分類





昨日のデッキ。


(14)
4x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)
2x 未来設計図
4x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
4x 超次元フェアリー・ホール


(12)
4x 超次元ボルシャック・ホール
4x 爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)




(14)
1x スパイラル・ゲート
4x ジェスター・ブレイン
2x コーライル
3x 超次元エナジー・ホール
4x アクア・サーファー


こっちのほうはいい感じに纏まってきてる。

ただ序盤にハンデス2本撃たれるとほぼ崩れるってことが一番のウィークポイントかな。


2コスブーストクリ4→ライフ4

未来2、コーライル2→ライト4


なんかに変えると、PS対応にもなって、ハンデス系等のデッキにも勝率がかなり上がるはず。












で、4c除去次元。

今日の時点での構築。もう一回弄りなおす予定。


(12)
4x 天雷の導士アヴァラルド公
1x 光牙忍ハヤブサマル

2x 超次元シャイニー・ホール
2x 超次元ドラヴィタ・ホール



(9)
3x ゴースト・タッチ
3x 超次元バイス・ホール
3x デーモン・ハンド


(4)
3x エナジー・ライト
1x スパイラル・ゲート



(6)
4x 超次元ボルシャック・ホール
2x スーパーバースト・ショット




(9)
3x 王機聖者ミル・アーマ
1x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)
1x 雷撃と火炎の城塞
4x 執拗なる鎧亜の牢獄






なんか無駄が多い。

雷撃、SBS、スクラッパーの赤の枠が微妙。

何回試してもローズキャッスルのほうが強い気がする。

けど、それじゃ赤の枚数が足りなくなる。

配分むずいー。。




ミルアーマはミラーでは除去られにくいってのがあったけど、それはドロマーでの話。

赤入りだとボルシャックHのいい餌。

けど、どうしてもミラー後攻だとこいつがないと遅い。

抜きたいけど、抜くに抜けないって感じ。


今日の大会でいろいろ見えるものはあったから調整は続ける。










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Last updated  December 26, 2010 10:27:31 PM
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