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Feb 25, 2010
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カテゴリ: モンバト

みなさん、こんばんは~

お久しぶりで~すシドー乱獲中のつ~くんパパです

今回は シドー乱獲 のためのデッキ等の 我流 analyze を公開

まずは ハーゴン編

次に控えるシドー戦の 勝率 を上げるために、

ハーゴン戦では、「とどめを撃たずに、削りきって勝利」を前提にデッキを組みます

ハーゴンチームのオーブは溜まるのが以上に早いため、

つばぜりあい勝利は 必須 です

又、ハーゴンの 「イタさ爆発 モードは絶対に勝てないので、

つばぜりあいも体力の無駄なため省略し、早々と諦めるのが肝心です

イタさ爆発の例(何回も確認済み)

1ターン目

じゃしんかんの邪拳 + あくまのツメあと(会心1回) + イオナズン

2ターン目

狂乱脚 + あくまのツメあと(会心2回) + イオナズン

3ターン目

イオナズン + あくまのツメあと(会心1回) + イオナズン

4ターン目

邪神の杖 + しゃくねつのおたけび + ダークスパイク(会心)

ばっかじゃないの~っ!

こういう場合は、割り切って諦めないと萎えます

スクエニさんお得意のマネー搾取テクニックですね

初めは簡単で、段々と難易度を上げていくパターン

竜王が簡単すぎたから、シドーでバランスを取りにきましたね

まずモンスターを考察

ハーゴンデッキを削りきるために、効率よくダメージを与えるモンスが必要ですね

ダッシュラン のダッシュボム(スナイプLV3→ハーゴン)

ダメージソースは約350

次のシドーにもダメージソースがあり、属性耐性も優秀

キースドラゴン のアイスクラッシュ(スナイプLV2)

ダメージソースはベリアルに当たれば約450

赤目シドーには絶対的に有利で、耐性も優秀

スナイプLVと炎・灼熱の非ダメージが大きすぎるのが難点

オーシャンクロー のアイスクラッシュ(スナイプLV3→ベリアル)

ダメージソースは約450

回避率、会心率ともに優秀で、耐性も特に問題なし

敵の的になりやすく、非ダメージが大きすぎるのが難点

アルミラージ の1000万ボルト(スナイプLV3→バズズ)

ダメージソースは約400

会心率もそこそこ、マヒもよく発動し、赤目シドーに対応できる。

敵の的になりやすく、非ダメージが大きすぎるのが難点

ナイトリッチ のドルマ(スナイプLV3→バズズ)

        暗黒ゾーン(スナイプLV2)

ダメージソースは約300ナイトメアソードでも同じぐらい)

非ダメージ量、属性耐性が非常に優秀で、壁役にはハマリ役

対シドーにはドルマが選択されると厳しいです

スナイプとは単体攻撃を選択した際、

弱点属性や系統攻撃で最もダメージソースの大きいモンスターに

攻撃する事です

(DQMB MOBILEを参考につ~パパが独自に調べた内容表現です)

スナイプLV1=最もダメージの与えにくいところに攻撃します

スナイプLV2=スナイプせずにランダム

スナイプLV3=7~8割ぐらいの確率でスナイプする。

スナイプLV4=100%の確率でスナイプする。

「スナイプLV4のモンスターなんか、いるのか」と

思われた方もおられるかと思いますが、1と2合わせて数体いますよ~

このモンスターが分かってる方は間違いなく 変〇 です(爆

ゲームのやりすぎに注意しましょう(爆

武器は王者の剣とふぶきのオノ、天帝の剣

ふぶきのオノ でマヒャド斬り(スナイプLV2)

ダメージソースはベリアルに当たれば約450

対赤目シドーの比類なき強さが魅力です

スナイプLVとかなり ミス が多いのが難点です

王者の剣で 雷鳴剣

ダメージソースは約400

命中率もそこそこでシドー戦にも対応できる。

天帝の剣で 天地雷鳴剣

ダメージソースは約450

命中率も悪くなく、シドー戦にも対応できる。

これらを判断して、つ~パパは勇者を選択しました

勇者は暗黒属性(感覚的に)に弱いため、初めは戦士を使用していましたが

いろいろ試して、勇者に変更しました

初めの頃のデッキは

シドーデッキ

戦士で、ゴリゴリ削っていました

ただ、ハーゴン戦で削られることが多かったので

シドーデッキ2

同じ戦士ですが、耐性とHP3200オーバーはかなり魅力でした

試行錯誤した結果、現在のつ~パパデッキは

シドーデッキ3

勇者に変更しました

対ハーゴン戦に重点をおきました

ハーゴンに負けると萎えるので、ハーゴン戦の勝率を重視しています

メタルキングのよろいにしている理由は

耐性を考えて色んなよろいを試しましたが、

上記のデッキの場合、メタルキングのよろいを装備することで

主人公に効率よく攻撃が集まるので、非ダメージ量を考慮してです

光のよろい、ドラゴンローブよりも勝率がよかったです

戦術は

つばぜり合いを3ターン目に仕掛けて、それ以外のターンは

ダッシュボム + 天地雷鳴剣 + 暗黒ゾーンで削ります

1ターンのダメージソースは約1100

SPは 5ターン目 で「いなずまの剣」or「ルビスのまもり」

ルビスを選択項目に入れているのは、

ミス連発で削り切るのが難しい場合、とどめで勝つためです

この方法で、現在の勝率は 8~9割 です

初めは5割ぐらいだったので、かなり良くなっていますね

次回は シドー編 の予定

最近、白目シドーにはつばぜり不要で勝てるので、少し楽になりました

本日、初めてナイトリッチの暗黒ゾーンで 会心の一撃 を見ました

対シドーに 467 でした。ちからの割りには少なめかな~

閑話

みなさん、もう食べましたか~

ハワイアン

マクドナルドの Big America キャンペーン中、今のところ一番です(つ~パパ比)

甘めのソースがいい感じに 「ロコモコ」 テイストでおいしかったです

ちなみにつ~パパの My Best ハンバーガーは

シアトルにある dick's のハンバーガーです中でもデラックスがうま~い

アメリカに住んでいたころは、もれなく 週2 で食べていました

特に特別なハンバーガーではありませんが、とてもおいしいです

シアトル方面に行くことがあれば、ぜひ食べてみてください

おすすめです

シドーの討伐は、まーじさんの圧倒的早さに脱帽です

まーじさん、待っててね~遅ればせながら頑張りますよ~

DQCさんは早く竜王を倒して、チーム妖怪の一員に~

簡単ですが今日はこの辺で






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Last updated  Feb 26, 2010 03:49:31 AM
コメント(16) | コメントを書く


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Re:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  



スナイプLVの解説は、とても分かりやすく勉強になりました。

今、私が一番感じている事は物理・特技の単体攻撃の矛先を、こちらの都合良く向けさせるには魔法使い(みかわしの服+メタルキングの盾)が素晴らしく機能します。逆に戦士・バトマスでは思うように攻撃がいきません。みのまもりが高いのは良い事なんですが
お供のモンスターへの会心の一撃が恐いです。

流行りのごろつきへの単体呪文攻撃が最も恐ろしいですが(汗


話がそれてしまいましたがシドー討伐カウンターの公開を楽しみにしています。

頑張ってください!

(Feb 26, 2010 07:04:47 AM)

Re[1]:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
キツネノオヤコさん、こんばんは~!

素晴らしい検証ですね!(^^)!
みかわしの服はある弱点の理由から、検証除外にしてしまっているため、その組み合わせに気づきませんでした(>_<)
戦士やバトマスでのバランスのとり方は、ペナ判定を利用するのが効果的かと思います♪
前期では有効でした!(^^)!
最近はシドーとしか、遊んでないので検証不足は否めませんが(爆

(Feb 26, 2010 02:24:49 PM)

Re:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
リョウ さん
こんばんわ。
デッキ参考にやってみます( ̄ー ̄)ニヤリ
とてもわかりやすい説明でありがとうございます♪
乱獲で99頑張ってくださいね♪
私は未だ赤目刻んでないのでさっさと刻みますね! (Feb 26, 2010 07:28:41 PM)

Re:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
てんかち さん
こんばんは
ハーゴン攻略 ありがとうございます
ほんとハーゴンには 参りますよね!
お供がいるからなおさらですよね1
シドー攻略も楽しみにしています (Feb 26, 2010 09:00:19 PM)

Re[1]:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
リョウさん、こんばんは!

デッキは参考程度にお願いしますね~^^;
99体まではかなり遠いですが、頑張ります♪ (Feb 26, 2010 10:13:09 PM)

Re[1]:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
てんかちさん、こんばんは!

いえいえ、全然攻略になっていませんよ~(笑
所詮は運ゲーですから(爆
マイペースで頑張りますよ~!(^^)! (Feb 26, 2010 10:15:06 PM)

Re:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
ほーちゃん さん
こんばんは。この内容で、簡単ですが今日はこの辺で・・なんてありえないですよ。検証お疲れ様でした。本当にすごいです。さっそくデッキ真似させていただきますね(笑い) (Feb 26, 2010 10:25:17 PM)

Re:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
ま~じ さん
こんばんみ~
お疲れ様です!エンジンかかってきたみたいでよかったです
つ~パパさんにまでリタイアされるとかなり痛いので
言い出しっぺは何やってんだか・・
ハーゴン戦のほうがシドー戦より難しいです
ま~じデッキでは運が必要になってきますのでかなりつらいです
何度キースをリストラしようと思ったか・・
リッチに鞍替えしようか迷ってるんですよね
リッチは黄色をよく飛ばしてくれるので楽です
でももうすぐカウントダウンに入るのでこのまま行っちゃいそうです
お互い頑張りましょう
マックは最近行ってないですね~ (Feb 26, 2010 10:42:35 PM)

Re[1]:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
ほーちゃんさん、こんばんは~!

マニアックな検証をご覧いただき、ありがとうございます(笑
このデッキで負けても当サイトは一切…(爆
最近は表情無く、討伐しています!(^^)! (Feb 27, 2010 02:37:02 AM)

Re[1]:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
ま~じさん、かんばんぴ~(意味不)

エンジンはかかっているのですが、今回はスピードが出ないので、なかなか回りません(>_<)
リタイヤはしませんよ~!(^^)!
ただ、ハーゴンとシドーはエニックスの頃からの違和感でどうしても好きになれないので、今回はテンションが上がっていませんが(滝汗
言いだしっぺは、ヨドバシパトロールで忙しいのでしょう(爆

ハーゴン戦はかなり強いですよ!
あの火力とHP、盾とSP無しのライバル戦だったら最強でしょうね♪
乱対で使えたら、負ける気がしませんよ!(^^)!
バランスが分かってないのは古巣スクエアの人間か?

マックで体重アップを狙いましょう! (Feb 27, 2010 02:48:31 AM)

Re:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
はるママ706  さん
こんばんは☆
ハーゴン強いですよね><。
ってまだレジェンドモードで手こずってますが(泣
EXは遠いですっていうか、カード切れ続出でプレイもできません。
アメリカに住んでいたんですね。
日本にしか住んだ事ないです。
パスポートの期限切れる前にまた海外に行ってみたいです♪ (Feb 27, 2010 07:51:21 PM)

Re[1]:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
はるママ706さん、こんばんは!

ハーゴンもお供も空気が読めないので、困ったものですね(滝汗
結構、カード切れになっているらしいですね~^^;
私が行くところは、そんな様子もありませんが…(人気無し?(爆

アメリカへは留学で3年間弱ぐらいです!
韓国や台湾なら、かなり気軽に行けますよ~♪
お子さんにも多文化交流は刺激になっていいですよ!(^^)! (Feb 28, 2010 01:42:17 AM)

Re:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
Hナオ さん
こんばんわ~
ようやく変○全開された様でワクワクしています(爆
無理せず頑張ってください!

流石は国際派!!マクドメニューの中でチキンタツタが一番好きな私はド日本人です(爆

楽しそうな集会、お邪魔できず残念です(泣 (Mar 1, 2010 01:34:43 AM)

Re[1]:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
Hナオさん、こんばんは~!

私はいつでも、変〇全開ですよ~!(^^)!
まーじさんが飛ばすので、ついていくのが精一杯です(笑

チキンタツタは日本が生んだ、スーパーバーガーですよ♪

また、まーじさんが企画してくれると思うので、次回は参加お待ちしております!(^^)!
>楽しそうな集会、お邪魔できず残念です(泣
-----
(Mar 1, 2010 10:43:43 PM)

Re:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー  
たくゆい さん
こんにちはm(_ _)m
初めてコメします!
スナイプ…
やはりアーケードにも存在するんですね(-o-;)
自分もモバイルやってるので理屈は分かりますが、やはり相性で解除みたいな感じなんでしょうか?
自分は変〇まではいかないので分かりません(ToT) (Mar 3, 2010 03:50:26 PM)

Re[1]:シドー乱獲デッキ&ハンバーガー(02/25)  
たくゆいさん、こんばんは~!

初コメ、ありがとうございま~す!(^^)!
スナイプは確実に存在します(汗
モバイルは単純なプログラムで構成されていますが、アーケードゲームは複数のプログラムで構成されているので、少々やっかいです(>_<)
スナイプが解除されるアルゴリズムは、キッズゲーム特有のバランスact(均衡作用)かな~っと考えています♪
私は変〇ですが、ここまでしか分かりません(笑
(Mar 4, 2010 12:15:17 AM)

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