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木靴なので靴は形が変わりません、
2022.07.07
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これは、TV小鹿物語の資料だったと覆います、
2022.07.06
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2022.07.03
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北斎の青https://serai.jp/news/294489?fbclid=IwAR0DniF6aIkT2PYUW1RI360IKfbos4uOTiOurGQnCrRSyiHaMmKI-FACie8http://www.art-library.com/bible/attribute-virgin-mary.html?fbclid=IwAR0DJwMbLw-2c4kecK0RJF2Eu4I_VVljcMm8p25C69I010a1i1QNtf67btk
2022.02.07
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天才アニメーター前田実によるタッチの投球サンプルです、
2021.12.28
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文化庁の『あにめのたね』に作画監督として、参加しました、https://www.facebook.com/usagiou/videos/517711389216025
2021.05.23
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・作画の製作意図について『ガンバと仲間たち』3コマアニメの面白さについて説明します、まずリンクの動画を見てくださいガンバ、3コマアニメの面白さ、少ない枚数で効果を上げた作品だと思います、画面構成は柴山さんだから紙芝居でも観られるから成り立つ省エネアニメーション作監は椛島さんです、CDは出崎さん原画もすごい人たちが参加しています、3Dのフルアニメーションを見慣れている今では新鮮にかんじるアニメでしょう、面白いアニメは省エネの工夫から生まれると思います、https://www.youtube.com/watch?v=zFJfS2W1c1U
2021.01.28
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クリスマスにちなんでこんな昔ばなしです、2Dの原画をはじめたころ『森のトントたち』ていう、サンタクロースと小人のアニメの原画をやってた、そこにトナカイが出きたので、私はSRを飛ばして多摩動物園まで取材に行たがあいにくトナカイ舎は工事中で観れなかった、トナカイは居るのに、私は事務所で事情を説明して見せてもらおうとしたがだめだった仕方ないから鹿の絵を描いた、でもトナカイはもっとボリュームがあり鹿よりは牛に近い牛ならよく絵を描いたのでよく知ってる、だから牛に角がついたイメージで原画を描いた、
2020.12.25
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侍のイラストやキャラデザインをする時に気を付けなければいけないこと、刀のそりを理解しましょう、侍の刀はそりが下向きになります、ただ馬に乗った時の刀は太刀といいそりが逆になります、デザイナーはフォルム重視の人が多いので間違えてる人が多いです、以前会社で間違えを指摘したら『そんなことどっちでもいいじゃん』と言われました、でも私はアニメーターなのでそういうちょっとしたことを大切にしています、
2020.12.13
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2Dの作画打ち合わせでよく使われる言葉、見ためとは、カメラのレンズとかを通さない、人の肉眼で見た自然な見え方のこと、よく、見た目でレイアウトしてとか言われます、特に3Dのレンズは広角で開くのでそれを見た目に近づけるためにレンズは望遠にして手前のモデルにスケールして見た目に近づける工夫をしていました、融通の利かないレンズは工夫して自然に見える工夫をしましょう、
2020.09.08
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今日はサンライズの製作のホワイトファング物語の現場をキャラ表とレイアウトからご覧ください吉川、安彦、二宮の天才たちの仕事です、
2020.06.24
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・和室のスケール感について日本家屋での演技やレイアウトについての注意点は畳1枚の大きさが基準になります、団地サイズの小さいものもありますが、畳の長い辺は約180センチですので、人が寝ると大体その中に納まります。190センチの人が和室に入るときはかがまないと頭をぶつけることになります、イラストは4畳半の例です、アニメーションの本より、和室のスケール感を感覚的に覚えておきましょう。
2019.11.27
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・アニメーションで一番大切なことアニメーションとは、2Dでも3Dでも静止画の連番によって人の目を錯覚させる技法です、だから、軌道が一番大事になります、3Dのモーションブラーや、2Dのおばけ処理は、ギャップの無い、滑らかな軌道を補う処理です、2Dでのミスは撮影時のガタによる、ギャップや仕上げの色塗りミスによる、色パか、があります、3Dでは、ギャップはグラフですぐに直せます、色パカもミス色をピックして色を変えるだけです、
2019.11.26
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原画になりたてのころ、先輩からよく言われたこと、アニメーターは『立ポーズが描けていち人前』3Dのポージングにもあてはまります、立ポーズを意識してシーンを作成祖ましょう、
2018.12.30
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アニメーションは絵の連続動作なので、一番大事なのは、軌道です。アニメーションの技術には、つめや残しがありますが、見せたいフレーム(絵)があるときは1フレフリックを使います1フレは1フレーム、フリックはフリッカーです。私が名付けたので、アニメーションの解説書などには、出ていません、これは2Dアニメーションのコマ落としを利用した、日本のリミテットアニメーションからヒントを得ました。使用例は所ママの砂漠でくい打ちです、杭を打って、食いが沈むときに木づちを弾ませています、肉眼では確認できないと思います、コマ送りで確認してみてください、音が入れば、音のリアクションが付くのでいいのですがアニメーションだけだと1フレフリックで注目してもらう必要がります。動画で確認してください。
2018.09.22
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私は以前、パチンコのメーカーに在籍していて、液晶のアニメーションの絵コンテを描いたり、業者の成果物をチェックしたりしています。パチンコは図柄といいますが数字のついたキャラクターが3つそろうと当りになりますので図柄の静止したポーズは重要になってきます。今回はアニメーションの本にも出ている、「シルエットでも解る絵を」のお話を例をあげて説明いたします。図1をみてください。これはCRいなかっぺ大将で業者があげてきた最初の成果物です。シルエットが解りづらく、キメポーズとして商品レベルではないので私がアクティブスペースをもうけてシルエットにあきをつくり修正をいれました。(図2)で、上がってきたのが図3です。最初のものとはえらい違いですね。業者もメーカーに絵の分かる人がいると、レベルの高い人を出してきます。 原画になった人はシルエットで解りやすい絵を描くことを心がけましょう。
2018.09.11
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骨格についてのお話を簡単にします。1.人の骨格画像は標準サイズの男の人の骨格です。全部覚える必要はありませんが、ポイントは抑えておきましょう。首の付け根の鎖骨、首の後ろ第7頚椎、肩甲骨、膝の内側の骨の出っ張り、くるぶしは内側のほうが高いなどシルエットに出易いところは覚えておきましょう。2.馬の骨格4つ足の動物の特徴は、前足の肩のつき方です。内臓を包み込むように肩が前に出ます。そして後ろ足は、かかとから下が長く、爪先立ちしている感じです。3.鳥の骨格鳥の一番の特徴は肋骨の前にある竜骨突起でしょう。これは羽の筋肉がつくところなので、飛ぶ力が強い鳥ほど立派になります。だから、画像の右上のダチョウなどは飛べないので竜骨突起の部分が丸くなってしまっています。ペンギンは飛べませんが、水中を跳ぶように泳ぐので突起部分が残っているのが分かります。 骨格がどうなっているか大まかに認識して、絵を描いたり、アニメーションをしましょう。
2018.09.11
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アイちゃんの歩きを長くして観易くしましたhttps://www.youtube.com/watch?v=yxm3AAFElN8&list=UUBF15x32CMca3Eg3ZuBnpjg&index=2
2018.09.04
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仕事でやったパチンコ液晶演出の絵コンテです、ちなみにこの台は世に出ることはありませんでした
2018.07.17
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今はWeb検索すると資料すぐに見つかります。集めて整理しておきましょう。
2018.07.11
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新人アニメーターにやってもらうだいじな動きについて、画像のような人の振り返りをやってみてください解説は後日に
2018.06.27
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画面構成をイメージして、ラフスケッチして具体化していく以下は仕事でやったステージ構成のイラストです
2018.05.29
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こちらに走りのアニメーションの説明も追加します○走りのサイクルアニメーションの作成について1.走りの定義ーー両足が地面から離れる空中ポーズがある。2.a,b,c, 3つのキーポーズを作る(図3) a.後ろ足が目いっぱい突っ張り、前に出た足の膝が90度より鋭角に曲がった下向きクの字のポーズ b.開き足の空中ポーズ c.着地した閉じ足のポーズ3.かかとの軌道の確認(歩きより起動が大きく膨らむ部分がある)(図4)※走りはタイミングが早いので、歩きほど難しくはないです4.空中ポーズで前に出た足の爪先が上がっているが、着地でぺったり足がつくかあるいは、 土踏まずから先だけが付く。※走りの場合、ほとんどかかとは地面につかない。(ついても1フレーム) 陸上競技のムービーで様々な走りの違い、マラソンと、短距離走とか、を確認するといいでしょう。
2018.05.26
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アニメーションレクチャはネタ切れです、みなさんの、感想や質問がある方は書着込んでください、
2018.05.26
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とても参考になる、歩きのCMムービーですワコールのCM
2018.05.25
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人体の構造と機能を勉強しよう、骨格や、筋肉はどのように動くのか理解しよう
2018.05.24
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2018.05.24
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スタジオライブ代表だった、芦田豊雄が新人アニメーターのためにまとめた パース講座の資料を切り分けたものをアップします。3Dでも絵作りのためにパースの理解は必要です、
2018.05.23
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カメラの望遠と広角の資料と宮崎駿さんの作画の注意の資料です
2018.05.23
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アニメーションをする時に前もって準備をしておこうスポーツの分解写真や気に入った画像やレイアウトなどを集めておこう、
2018.05.22
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以前仕事でやった、いなかっぺ大将のポージングの修正指示です、3Ddでも重要です、アクティブスペースをとって、分かりやすいポーズにしましょう
2018.05.22
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せいこちゃんのキャラの表情バリエーションです
2018.05.22
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これからこのブログでアニメーションのレクチャーをしたいと思います本日は以前仕事で作ったカラスの羽ばたき
2018.05.22
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akubal9の着せ替え ¥120に値下げして再リリースしましたhttps://store.line.me/themeshop/author/95919
2018.05.05
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久々の狭山市駅、ベランダから見える景色 気持ちいい
2018.04.07
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ちわとまるも
2018.04.01
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みんなひなたぼっこ
2018.04.01
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みんなのアイドル、やも子ちゃん
2018.03.29
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3Dアニメーション、デジタルところさんのサンプルムービーです砂漠でくい打ち
2018.03.22
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2018.03.21
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こめつぶ暮らし2リリースしました応援よろしくhttps://line.me/S/sticker/3099938
2018.03.14
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左耳の、白ところが同じ、親子だから、
2018.03.13
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ストーブのそばで、あったまって、はながピンク色ののらく
2018.03.09
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いつもの、こはとハイジ、ハイジの舌はまたでてる
2018.03.06
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4匹ね
2018.02.27
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いつも、お行儀良く座っている、白黒のらく
2018.02.26
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寝てるまる
2018.02.22
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今日の、まる
2018.02.22
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今朝のまる、寄り添ってくれた
2018.02.20
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ヒーターの上にちんまり座りるたま
2018.02.19
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