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2010/01/13
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昨日このような記事が二つ続けて出たので
こんな話題を

http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1412.html

http://www.kajisoku.org/archives/51336860.html

ゲームにおいて重要なのはシナリオかゲーム性かグラフィックスか
というものです

よく最近のゲームはグラフィックスにこりすぎて中身がないといわれます
FF13などが顕著です

PS3のゲームは大半がグラフィックスに凝っていて
グラフィックスを捨ててゲーム性に重点をおいたDSに敗北したのは
事実です。


ゲーム性に重点がおかれたものなのでしょうか

昔のゲームはグラフィックスは単調なものしか作れなかったために
ゲーム性にこるしかありませんでした
ただ昔のゲームでもゲーム性がちんけなものはたくさんあります

また逆にゲームが単純であってもおもしろいものはたくさんあります
ゲーム性がいいとはなんなのでしょう。
なんどやっても面白い?やりごたえがある?いままでにない画期的なシステム?

実際はそれらを総合したものだと思います。

グラフィックスがどうでもいいかというと
そうでもない場合もあります

PSが勝ち組になったのはもちろんFF7などの

多くの大作ソフトと呼ばれるものが任天堂からソニーにうつった理由
の一つにはグラフィックスがあるのは事実です

また最近の若い人が昔のゲームを見たときにこんなしょぼい
絵をゲームはやりたくないという意見が多いのも事実です

ではストーリーはどうでしょう?

(長くなりすぎて容量がたりなくなるというのはあるが)
昔のゲームはアクションが多いのでストーリー性は皆無に等しいです

昔はシナリオで買うということはほとんどありません
ADVを買うときぐらい。RPGであっても
昔はWIZのようにストーリーはほとんど関係ないのが多い

ただシナリオがいいかどうかは実際にプレイしてみないと
わかりません。他人のレビューなんて一切あてになりませんし
個人の好みですし。
好みのシナリオライターがいたとしてもそのゲームのシナリオが面白い
かどうかは買ってみないと分からない

結局のところ3つとも重要であるのは間違いないですが
売れている作品をみてみるとゲーム性に特化しているだけでも
いいというのも事実





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Last updated  2010/01/13 10:12:47 PM
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