PR

Profile

器用貧乏BIS

器用貧乏BIS

Favorite Blog

三国志Romance of Th… マスター剣士ZORUさん
ピンクな日々 ☆オギ☆3573さん
★シルナのゆったり旅… シルナ5129さん
Cufk!Tish!Sips! サモちゃんさん
まあ、あれですね ザードフィルさん

Comments

おぎ@ あいおーん おひさしぶりですw あれおれもあいおー…
おぎ@ あいおーん おひさしぶりですw あれおれもあいおー…
宗治郎@ どもども~ こんにちは~ 今年は三onとAIONでお世話…
hide@ Re:記念(11/25) お元気ですか? 2年ぶりかな?RS覗い…
【えむ。】 @ Re:記念(11/25) チャントorキュアだとその服はチェーンで…
2006年03月06日
XML
テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: カテゴリ未分類

おかしな・・・・・
買いたい物があるので叫ぶ、すると耳がくるわけだが、こんなやり取りが多い。

A:「~買います。耳ヨロ」
     ↓
B:「ありますよ~」
     ↓
A:「おいくらですか?」
     ↓

     ↓
A:「では~Gではいかがですか?」
     ↓
B:「ごめんね、またよろ~」

えっと・・・やっぱ学生さんなのかな?
会話が噛み合わないのよね^^;
人それぞれこの会話から感じ取れるものは違うと思うけど、社会でたら苦労するぞっと^^;

まず報告、
+15%(5秒)の+15%ってのがよく分からなかったので実験してみた。
+15%指4個装備(計60%)で実験。
ネットでMOBの防御力を調べて実際のダメが分かる計算式にいれてみる。

ど~やら発動確率60%ってことではなくて相手防御を60%下げるみたい。
MOBの普通の状態の防御力を入れて計算したのと、その防御力から60%引いたもので計算したものでは、実際のダメは後者だったの。
ここから分かることは、ダメ5%指<鎧破壊指 ってこと。
実際に見える数字ではないし、1MOBに対して2回目から効果がでる(1発目で発動しているみたい)のであまり実感わかないかもしれないけど。
高LVになるとMOBの防御も硬くなり、武器を変えても力をあげてもダメがあまり伸びなくなる。

いいな、と感じた人は使ってみてはいかがかな?





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2006年03月06日 14時21分01秒 コメントを書く


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: