廃アチャ/現役WIZのぼやき

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運・魔具・レア考察


でも運装備って言っても考慮すべき要素はいくつか
ありますね。
運・魔具入手・レア入手がそれです。
それらについて考察してみたいと思います

まずそれぞれの役割について

 運:ドロップアイテム数の増幅、良OPが付きやすくなる
   (運が上がると青がほとんど出なくなるため)
   命中回避ダブクリ率等戦闘能力があっぷ
魔具:白アイテムが青or水色になりやすくなる、複数OP
   が同時に付きやすくなる
レア:Uアイテムが出やすくなる、魔具と組み合わせると
   SUになりやすくなる(?)

まぁ早い話売れそうな物を量産したければ運重視、
複合OPで神を狙いたければ魔具重視、レアに関しては持ってる
物はとりあえずつけとけ!って感じでしょうか。

ただしこれらについてはまだ謎が多いですよね。。
力や知恵の経験値ボーナスみたくデジタルで変化が
確認できないためですね

敏捷が軽視されがちなのもそれが理由かもしれません

とりあえず判断材料として参考になるものはどんどん見ていき
ましょうということで、以下の二つを見てみましょう

らっく.JPGふぉちゅん.JPG

ラックとフォーチュンです。
部位の違いにより優劣は出ますが、運の要素自体の価値は一緒
だと仮定してみます(きっとそうに違いないです!)
これを元に運と魔具の重要度数を計ってみましょう

 ラック  フォーチュン
50+20x=75+15x

・・・

数字が苦手な方すみません、私も苦手ですが(ノ∀`)
これで計算するとx=5になります

魔具1%と運5は等価値ということになりますね
ちなみに魔具1%=5P、運1=1Pとして計算すると
両方とも150Pになります。

さて、ここまで全く根拠のない話を進めてきましたが
せっかくなので最後まで突っ走っちゃいます(ノ∀`)

だいどぅ.JPG

こちらレア15%の大道さんです
これまた↑の2つと等価値と仮定すると(きっとそうに違いないでsry)
レア1%=10Pになります

運10=魔具5%=レア1%

なかなかキリがいいですね(ぁ

ちなみにこれを元に算出すると権勢は500Pになります。恐るべし

これがドロップに正確にどう影響するかわかりませんが
とりあえずGAME ONすたんだーどってことでこれを元に
運装備選んでます。

以上で考察終わりです。
あまり参考にならなくてごめんなさい・゜・(ノ∀`)σ・゜・。

魔具指については重複するか不明でとりあえずつけてますが
どうなんでしょうね。。
検証する時間も根気も○ございません

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