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世界中の皆さまこんばんは♪
皆さま如何お過ごしでしょうか♪
本日は「ガイキング」の、
AI生成画像でございます♪
動画はまだ、しばらく先になりそうです。
昨年末より、
色々と生成が出来るようになりましたが、
失敗することも多いですね。
約1か月ほど毎日AI生成をやってみて、
若干気づいた事がありました。
○イラストから、リアルな画像に
変換した場合、
どこかのフィギュアの画像を持って来て、
イラストのポーズに変える。
○チャットGPTの場合、
特定のキャラクターが、
変換出来なくて、
まったく違うフィギュアを持ってきます。
たぶん規制が入っているようです。
○元画像がプラモデルやフィギュアの場合、
元画像を出来るだけ優先させるので、
浮いた画像になったり、
オモチャ感が否めないです。
なので元のモデルの方を、
かなり作り込む必要があります。
○アクションフィギュアだと、
関節を変換して貰えないので、
2、3回変換して、
なんとか人間のようになりました。
○AI動画の場合、
見えてない部分を勝手に作るので、
表の模様を裏側に持ってきたりします。
これは三面図等を取り込む事が出来れば、
正確な表現が出来るようになるかも
知れません。
○2対2で戦わせる動画を指示した時、
細かくプロンプトを書いたにも関わらず、
3対1になりました。
ダブルライダーと戦闘員2名で作りましたが、
結局1号ライダーが、3人にボコられました。
なので、戦わせる動画は、
1対1で作るようになりました。
バトルロイヤルなライダーなら、
複数配置しても大丈夫かも知れません。
そんな感じで、また次回です👋
最後まで読んで頂いて、
ありがとうございました😊
#大空魔竜ガイキング
#AI生成画像
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