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ボンバーやろうぜ!
回答 FFver
◆問 1 あなたの名前、階級を教えてください。可能であれば名前の由来も。
フィアファイアです。こう見えても、一応4級の称号持ってましたよ('A`
由来ですか・・爆ボン2に出てきたボスキャラの技をちょっといじってみました。
◆問 2 あなたの出身地を教えてください(差支えない範囲で)。
富山県
◆問 3 失礼ですが、あなたの年齢を教えてください(差支えない範囲で)。
20代です。
常に高校生(ひどいときは中学生)に間違われるのは仕様(ぇ
◆問 4 失礼ですが、あなたの性別を教えてください。
♂
◆問 5 あなたの星座は?
みずがめ
◆問 6 あなたの血液型は?
Bです。ボンバーマンのBです(何
◆問 7 あなたの職業は?
大学生
◆問 8 あなたのログイン帯は?
平日は18時~24時、休日は14時~24時くらいか。
BOJに時間かけすぎだろ・・勉強しろおれorz
◆問 9 あなたのプレイスタイルは?
まったり楽しく。
◆問 10 あなたの趣味は?
車やアニメ観賞かな。
◆問 11 ボンバーマンはいつから始めましたか?
小学生・・か。気づけばもうこの歳か('A`
◆問 12 BOはいつから始めましたか?(旧、ハドキン含む)
高3の1月下旬。始めてる時期が異常なのは突っ込まないで><
◆問 13 BOJの存在を知ったのはいつですか?
2007年11月に入ってからか。この頃は新しいBOが始まるってだけの話だったが。
◆問 14 一番好きなボンバーマンのソフトを教えてください。
スパボン5。SFC期の操作性はよかった。
◆問 15 BOJで所属していたクラブはありましたか?よければクラブ名も。
「☆撲滅委員会★」140人↑のクラブだったのに、
クラメンがfujiさん(キャプテン)とおれだけがI Nしてる状態を見た日はびびったww
うむ、一時停止が近かったからっていうだけなんだ。
◆問 16 座右の銘は?
深く考えない
◆問 17 1日のBOJプレイ時間の平均はどれくらいでしたか?
5時間くらい。べ、勉強しなきゃな・・・
◆問 18 好きなキャラを教えてください。
マーヴィー、リフィ。
◆問 19 好きな特殊ボムを教えてください。
貫通。漢ならソフトブロックを貫いてこそだろう?(BM.ダイナマイト 談)
◆問 20 好きなサポート系パネルを教えてください。
キゼツプロテクター。ミルクと同時発火で真価を発揮する・・・
◆問 21 好きなボム技を教えてください。
デカデカミルク。プロテクタとd(ry
◆問 22 好きなバトルステージを教えてください。
1-3、1-7。ステージの構成が好き。
◆問 23 対戦時間はどれくらいがちょうどいいですか?
みそなしなら2:00、ありなら2:30。
◆問 24 好きなBGMを教えてください。
海辺の街のBGM。
◆問 25 好きなギミックを教えてください。
シーソー。飛ばされると場外というドキドキ感がいいw
タイミングよく飛べば、逃げ勝ちできるという仕様も魅力だったね。
◆問 26 好きなBMを教えてください。
バリスタイト!積極的にチャットしてくれたので、印象深いBMですね。
◆問 27 一番面白かったイベントはなんですか?
「BMの暴挙!奪われたプレゼントを奪還せよ!」
いつもと様子が違うスラリーが面白かったww
◆問 28 オススメの装備、キャラがありましたら教えてください(コスト+1可、ライト系パネルは不可)。
リフィでボム+1、スピード+1、1tボム、ラインボム、キゼツプロテクター、デカデカミルク
回避がないぜww
◆問 29 きらいなキャラを教えてください。
ネリア。上級者に使われて即狩りを喰らうと泣く・・; ;
◆問 30 きらいな特殊ボムを教えてください。
地雷。どうにも扱いにくいんだよねぇ。
うまく使えるようになりたいものだ。
◆問 31 きらいなサポート系パネルを教えてください。
トウメイニナ~ル。ラインとの組み合わせが多いからこわいこわい。
◆問 32 きらいなボム技を教えてください。
ライトニングブレード。光ミルク唯一の天敵。
◆問 33 苦手なバトルステージを教えてください。
0-9。やたら狭く感じないか?あの面。
◆問 34 きらいなBGMを教えてください。
延々と同じ調子のボムくじのBGMはちょっとなぁ。
◆問 35 苦手なギミックを教えてください。
ベルコン。高速に巻き込まれて即死なんてしょっちゅうだったぜ・・; ;
◆問 36 もしいましたら、きらいなBMを教えてください。
カーリットさん、もっと強くなってくれよ?
◆問 37 掲示板(雑談、質問、画像)の使い勝手はどうでしたか?
多くのコメントがついてると表示に時間かかってたな・・
50くらいにわけたら問題ないかも。
投稿の際に確認してくれるのはよかったなぁ。
◆問 38 BOJスタッフブログについて、感想をどうぞ。
更新さぼることとか更新が遅いとかあったのはこういうことか・・
◆問 39 ウィンドウモードでBOJがプレイできたことについて、感想をどうぞ。
別のことをやりながらできるってのはいいよね。
その分動作が重くなるけどww
◆問 40 ロビーの使い勝手はどうでしたか?
「ルームにカーソルを合わせたらユーザーが表示される」ってなったらいいな。
たぶんCPチャージメニューはいらないかな。
◆問 41 レートについて、感想をどうぞ。
増減するから、いいとこまでいったら慎重になっちゃって、バトルを単純に楽しめなくなるんだな。
◆問 42 チャットウィンドウボタンの使い勝手はどうでしたか?
ブログにうpするSSを撮るには必須だね。
/clearでチャットを全消しにするとかってのもあったけど使いたくなかったな。
◆問 43 チャットマクロの使い勝手はどうでしたか?
8個枠があるうち、
3個は挨拶、3個は顔文字、残り2個は/whoと/joinコマンド(
便利だ・・・でもF7とF8はチャットするときに暴発することもあったww
◆問 44 マイステータスの使い勝手はどうでしたか?
暇があったらついつい確認したくなるw
使い勝手は問題なし。
◆問 45 パネルデッキシステムについて、感想をどうぞ。
最初からキックやパンチが装備できるということにカルチャーショックを感じた人も多いはず。
でも相手の性格、クセがわかって面白いといった一面もあるよね。(・ω・ )
◆問 46 アバターについて、感想をどうぞ。
cβのTシャツくらいしかつけてないぞww(ボンバーマン)
アバターでキャラを着飾るのは楽しかったなぁ(キャラクター)
思い出した。夏物アバターって予告なしに販売終了したんだよな。
前もって告知くらいくださいよ・・買えるBP持ってたからショックでした ; ;
◆問 47 称号について、感想をどうぞ。
条件が簡単なものから難しいものまで。
入手条件のヒントがないのは厳しいかな。
かといって、あると達成しなきゃって焦るおれがいるわぁorz
◆問 48 モードロックについて、感想をどうぞ。
これは条件が書かれてあったから達成はむずかしくなかったね。
7、8人対戦の条件が80勝なんて大変だなって思ってたけど、いつのまにか達成してたw
◆問 49 ショップの使い勝手はどうでしたか?
正式サービスになってから、起動が遅くなったような。
CPアイテムがど~んと最初のページに表示されてるのは・・・
あれか、営業魂のあm(ry
◆問 50 ボムくじについて、感想をどうぞ。
初期のボムくじが一番安定してたね。
第2期の赤青チェックの入手難度高すぎだろ・・(´・ω・`)
◆問 51 ユーザーリスト、フレンド、無視、クラブメンバーリストの使い勝手はどうでしたか?
両ロビーのユーザーが一度に見れたらいいね。
フレンド、クラブリストは人数が増えると表示に時間かかったり固まったりしたのは改善してほしいところ。
無視リストは使ったことないやw
◆問 52 チャットチャンネルの使い勝手はどうでしたか?
げw使ったことないww
チーム戦やる前の作戦会議として使うくらいだろうか。
◆問 53 絵文字の使い勝手はどうでしたか?
「#ねむ」はよく使ったなww
じゃんけんの絵文字あったけど、あれは果たして使えるのか?
◆問 54 チャットフィルタの使い勝手はどうでしたか?
使ったことないwww
チャット見るのも楽しみのひとつですw
◆問 55 フィルタボタンの使い勝手はどうでしたか?
BM部屋に入りやすくする方法として挙げられてたけど、
おれはほとんど使わなかったな。
◆問 56 ルームの使い勝手はどうでしたか?
部屋名、対戦人数くらいは途中で変えてもいいかと。
相手のステータスの確認、フレンド申請ができるのは○。
◆問 57 1/2アイテムについて、感想をどうぞ。
あまりに強力なアイテムなら1/2でもいいと思うけど・・
基礎系とかパンチ、キックとかは1個で効果出てほしいよね。
◆問 58 縦長、横長のステージについて、感想をどうぞ。
視界外からの爆風は、cβのときは不満に思ってたけど、最近は慣れてきてたねw
ペンスリットやバリスタイトのおかげでww
◆問 59 キャラの性能差について、感想をどうぞ。
ボンバーマンでは新しい発想だね。
元ネタがあるとかいう噂も・・・
足が速いキャラは有利なのは間違いないけど、結局はプレイヤーの腕だよね。
◆問 60 新みそボンシステムについて、感想をどうぞ。
サイドカーと違って全範囲に攻撃ができる点がいいね。でも遅いのが難点だな。
っていうより広い面が多すぎてサイドカーが使えなかったからこの仕様なのかな?w
◆問 61 ボム技について、感想をどうぞ。
開幕か回避に使うのが目立ってたね。
卑怯だって思われない仕様にはなってほしかったが・・
◆問 62 ワールド1に多く出現した硬いソフトブロックについて、感想をどうぞ。
oβ期に1-3装備なしが流行ったのはこのブロックのおかげかな?
あとはパワーアップ・・地味に活躍するパネルだったけど、
0-1、0-5の部屋が多すぎて使いどころがないのがねぇ。
◆問 63 SS(スクリーンショット)の使い勝手はどうでしたか?
ロビーでも使える仕様にしてくれー!
◆問 64 観戦機能について、感想をどうぞ。
BM部屋に入れなくても、BMの雄姿を楽しめるw
BWC決勝で観戦者100人超えはすごかったなぁ。
◆問 65 リプレイ機能の使い勝手はどうでしたか?
動作が重くなった要因のひとつ。
リプレイ保存はOFFにしてました。
◆問 66 BGM、SE、VOICEについて、感想をどうぞ。
観戦時に「レディをおしてください」、
だれもルームに入ってないのに「ゲームをスタートしてください」
無理だろ・・・
◆問 67 こんな機能がほしい、またはいらないと思うものがあれば教えてください。
クラメンがI Nしたときにもログイン情報を受信してほしい。
初心者卒業はライセンスモード(1人用、15分程度で終わる感じ)をクリアすることの方がいいかな。
いきなり対戦じゃなくて基礎から覚える仕様がいいかも。
チャットチャンネル、ダウン系パネルはいらないかな。
◆問 68 ウィンドウ派?それともフルスクリーン派?
窓。こっちの方が画質がいい。
◆問 69 シングル戦派?それともチーム戦派?
シングル。ハドキンBOでシングル部屋作ったり入ったりしてた名残。
◆問 70 少人数対戦派?それとも多人数対戦派?
多人数。会話をしながらわいわいやるのが好き。
人数増えるほど重くなるのは嫌だったけどね。
◆問 71 レート変動はあり派?それともなし派?
基本的にあり。いいとこまでいったら、なしでのんびりとやってたわ。
◆問 72 レート制限はあり派?それともなし派?
なし。制限つけたら部屋来る人いなくなるって。
◆問 73 観戦はあり派?それともなし派?
あり。なしの部屋は基本的に入らない。
◆問 74 シンプルなベーシック派?それともギミックがあるバラエティ派?
ギミックがあると、ベーシックと違う楽しみ方ができるよね。
0-1や0-5だと単調で殺伐としがちかな。
◆問 75 対戦数は1、2、3戦、どれが好きですか?
3戦。こっちの方が少ない対戦数で階級上がることがわかった。
◆問 76 サドンデスは全部、途中、なし、どれが好きですか?
途中。最後、なしはドローになりやすいから。それだけw
◆問 77 アイテムパネルは吹き飛ぶ派?それとも消滅派?
吹き飛ぶ。パネル争奪戦でほぼ確実に負けるので、ちょっとでもおこぼれがほしい。
◆問 78 みそボンはスーパー、あり、なし、どれが好きですか?
基本はなし。楽しむのが前提ならスーパーで。
◆問 79 ドクロは伝染、感染、感染なし、ない、どれが好きですか?
部屋作る時はないにしてることが多かったな。伝染も面白いけどね。
◆問 80 ボム数、火力、スピード、どれを重視しますか?
スピード。アイテム不足でも逃げ切れればおk。
◆問 81 あなたはキャラ差はあり派?それともなし派?
あり。戦略の幅が広がる。
◆問 82 あなたはキック派?それともパンチ派?
悩みどころきたかぁwう~む、使い勝手のいいキックかな。
◆問 83 ラインボムはあり派?それともなし派?
あり。でも相手を貫通する仕様はやめてくれ・・><
◆問 84 初投げ、初パンチはあり派?それともなし派?
基本的になし。初する相手にはやりますがw
◆問 85 自爆テロはあり派?それともなし派?
ありww高レートorネリア相手に仕掛けるのは当たり前なおれがいますwww
◆問 86 ドクロ取得からの攻撃はあり派?それともなし派?
あり。早爆、遅爆はよく利用してましたw
◆問 87 ドクロ取得者への攻撃はあり派?それともなし派?
場合による。早爆、遅爆の効果切れ待ちしてるひとにはやらない。
ほかの病気or攻めてくる人にはやりますw
◆問 88 ボム技はあり派?それともなし派?
あり。楽しむときは多用してますw
タイマンではなしですが。
◆問 89 サドンデス途中での形は正方形に近い形派?それとも長方形派?
正方形。回避なしやるときは、これじゃないとほぼ勝てねぇw
1-5だけは長方形でww
◆問 90 蹴り誘爆はあり派?それともなし派?
あり。でも使いこなせてないのが現状。
◆問 91 ボムの爆発の仕方は一斉爆発派?それとも順番に爆発派?
順番に爆発。攻めの範囲が広がるのはいいこと。
◆問 92 みそボンはサイドカー、スナイパー、BOJの新みそ、どれが好きですか?
サイドカーかな。見慣れてるからw
◆問 93 ハドキンBO派?それともBOJ派?
BOJの方が総プレイ時間が長かったかな。やりこみ要素が多かったからBOJ派だね。
◆問 94 ロード、いだてんのような初期足最大ステージはあり派?それともなし派?
あり。人気ステージをはずしたのはBOJ失敗の要因のひとつだよねぇ。
アイテム課金システムとどう両立させるか・・むずかしいな。
◆問 95 新しいパネル、キャラ、ボム技、ギミックのうち、どれかひとつ案を提供してほしいといわれました。
どんな案を出しますか?詳細もお願いします。
クリーンボム。置いた最初の1個だけがクリーンボムになり、
ドクロやダウン系に爆風をあてると9割の確率で基礎系+1、
1割の確率でパンチ、キックに、そのパネルが変化する。コストは4。
◆問 96 BOJ一時停止というお知らせを見聞きして、どう思いましたか?
BOJが始まって、やってたゲームはほとんどこれだったからなぁ。
終わるまでに、いけるとこまでいきたい(階級、称号)って思ってたかな。
1/31正午で停止してショック大きかったけど、パワーアップして復活したときは、
またたくさんやりこむぞ!(`・ω・´)
と思ってた矢先にこれか・・↓
◆問 97 BOJが復活したら、何をしますか?(BOJをDL、インストール後が前提)
BP集め重視でしばらくやって、BPで買えるキャラ、アバター揃えようっと。
初期で3000までレート落としても低レート救済出ないこと思い出したわww
◆問 97 BOJサービス終了、どう思いましたか?
あまりに悲惨な末路すぎるだろ・・
新種ボム、oβバグで多少体感できたことがまじでよかったって感じたわ。
◆問 98 今後の目標は?
さて、まじめに勉強に取り組むか('A`
◆問 99 この質問を読んでくださった方に一言。
こんなおれですが、今後ともよろしくお願いします。
◆問100 全100問、お疲れ様でした。最後に感想を(疲れた以外でw)。
書いてたら、ボンバーやりたくなってきた(
回答内容に質問等ありましたら
BBS
にどうぞ。
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