槍兵の心得-2-

第二部「ランサーとは」

まずはランサーの特徴を交えつつ、ランサーについてより知っていきたいとと思う。
その名の通り槍術を会得した職、 槍 を武器として戦う職である。


wish-39.png


剣士が火力に優れた職 とするならば ランサーは況や機動力に優れた職 である。

まず、念頭におかねばならぬ点としては、決して ランサーの火力面を過信してなならぬし卑下してもならない という点だ。
つまり、端的に言うならば火力面で剣士、アーチャーに勝つことはないがそこまで卑下する事もないという事だ。
尚、例外は常に存在する。剣士などに勝るランサーもいるかもしれないが、ここでは一般論を用いた。



◇機動力に優れたとはどういう事なのか?

要は臨機応変に現場に対応できるのだ。

敵を追うというよりは逃げに特化したスキル に加え、 敵を的確に追うスキル
加えて 優秀なかく乱パッシブスキル、本体以外での追加弓攻撃


wish-40.png


戦い方によっては敵を倒す事は十分可能である。それこそ追い詰めてでも。
加えるならばテレポーテーションなどで逃げるWIZも逃がさずに。



◇ランサーの特性を活かす武器の選択

開始前の準備は怠ってはならない。
ランサーとは職業柄、前衛にいなくてはならない職 に分類されるだろう。
まぁ、中衛ともとれるがその定義など曖昧で推測の域を出ない。

ランサーはエントラをオートスキルとして適応させても花で十分間に合うレベルである。
さぁ、ここで出てくる問題が装備である。

無論、その場に応じた対応、抵抗装備などが必要なわけではあるがそれは各人の判断に任せるものとする。
となると武器であるがまだレベルがそう高くない時点では0.9秒のダメ槍が良しと言われている。

だが、私は敢えて言おう。それは違うのではないか、と。

0.9秒槍の射程は115 剣士の0.9秒剣の射程は90~100 (剣士がギルド戦で0.9秒剣使うかなどは抜きにして)
言いたい事がわかるだろうか?そう、大きな差はないのである。

射程115ではランサー本来の近接戦における射程の長さを活かせず、スピンの性能も活かせないのである。
それに加えてエントラには 命中率-5% がある。ダメージ、命中面において劣っていてはただの劣化剣士である。

射程が短いと他にもレイドでの追尾が難しくなる 点である。
例え多少秒数が遅れても ランサーの特性を活かせる武器を選択 するのが良いと私は思う。



◇ランサーを扱うにあたって

ランサーという職を選択、さしあたってはギルド戦に参戦となると一つ覚えておかねばならぬ事がある。
前述した通りであるが、単に 「いかに敵を多く倒すか」 を目標としている人にこの職はお勧めできない。

何故か?

至極、単純な話である。ランサーでは倒せないというなどという事を言っているのではなく
元よりランサーはクセがあるというかどうしても 剣士のパラレルやアーチャーのビットなどに劣る点は出てきてしまう。
先程の「いかに敵を多く倒すか」というのを目標にするなれば剣士やアーチャーで経験を積んだ方が良いわけである。

それを踏まえた上で尚ランサーという職を選択するなれば以降の部を参考にして頂ければ幸いである。

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: