パッシブスキル

ここでは アーマーディスアセンブラ を除いた4つのランサーの パッシブスキル について説明したと思う。

アーマーディスアセンブラ を除いた理由はシムカも覚えてはいるがまだ良くわからないからである・・・今後模索。








「ブレイキングポイント」

このスキルは簡単に言ってしまえば、盾を持たないランサーが盾を持ったようなもの( ブロック効果 )

Lv50 消費15、獲得20の45%の発動確率を持つスキル
(どんなに上げても最高50%)



death5.png



確率、消費・獲得などを見れば優秀であるのだが、欠点が一つある。
発動ブロックによる 行動キャンセル である。
盾を持つという表現をしたのはこのため(ギルド戦中BISなどはよくカンカンやってますね)

元々回避のイメージが強いランサーであるし、キャンセルも痛い。
なので 死なない事に関して特化したスキル と明記しておくことにする。









「サイドステップ」

ランサーにおけるランサーの為の 最優秀パッシブスキル
これをランサーに覚えているか?などと聞くのは愚問のほか何物でもない

Lv50 消費30、獲得30の確率45%の発動確率を持つスキル
(どんなに上げても最高55%)



death6.png


先程述べたように生き残る事に特化するのならこの2つをマスターすればかなり被弾は防げる。
これは確実にマスターすべきスキルだが攻撃スキルより優先するような愚かな真似はしない方が得策。









「ダミーステップ」

サイドステップ と同時にその地点に ダミー を残し敵をかく乱させるスキル
通常の敵はもとより、大量に生み出せばギルド戦においても真価を発揮。

Lv50 消費110 発動確率60% 持続時間50秒 ダミーHP100%


death7.png


SSのように通常の敵ならばこちらが手を加えなければ ダミー にかまう。
釣りなどをする時には向いていないスキルではある。
ただ、上げすぎると消費でかくてきつくなるので上げすぎに注意です。










「スピンアライジング」

カウンター式で発動 し、一定距離に弾き飛ばすスキル
普段は使用の機会は余りありません、主にギルド戦・攻城戦で使用しますね。

Lv50 消費50、獲得100の確率83%の発動確率を持つスキル
(どんなに上げても最高90%)



wish775.jpg


↑射程150 ↓射程220


恐ろしい発動確率を持ちます(カウンター故)
ギルド戦で使うときはパラ剣士を引き離したり、粘着役を引き離したりなどで
使用するのが主となると思われます。



自分の好みや状況によって使い分けて行きましょう。


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