ロードスさんのブログのコメント見て気になってたのでこちらのブログ拝見させてもらいました、その上で思ったことを書きたくなってしまったのでコメントを…。
 天使の移動装備ですが確かにヘイが高くなってくるとヘイの差で速さが決まってきてしまうというのはあります、しかし足止めが入ればヘイは消え、快速疾走で応急処置をしてその場をしのがねばならない状態になることも多いです、その時に重要になってくるのが素の移動速度ですので移動速度装備は無駄にはならないと思います。 自分のPTに足止めさんがいるならうまくコルをして相手の天使をタゲってもらえばヘイで負けていてもつぶせるし、足止め勝負になれば速さを決めるのは素の速さなんで…。
 でも通常の移動勝負ではヘイの依存が大きいのも事実ではあるので移動装備作成をなさっているなら部位の選択は考えたほうがいいかもしれません、足なら移動速度30~35稼げるので移動OP優先だと思いますが、背中や首の場合移動速度10とHP効率や薬回復を比べたときに将来的にヘイの依存度が上がることを考えたら後者を優先したほうがいい場合も多いと思います(まぁそこらへんは個人の趣味ですが)
 またKBor致命抵抗十字架を作ろうと考えてらっしゃるようですが自分は十字架に致命、KB抵抗を積むのは危険だと思います。 ディスペでBISに戻されてしまうとその抵抗はなくなってしまいますし、BISに戻されて危ないところに致命打orKBを食らうとまぁ死にます、場合によってはKBはごまかしがきくかもしれませんが致命打はやめておいた方がいいかもしれません(将来的に騎士用ベルトベースの腰になるとBISは致命抵抗他にいらなくなったりしますしね)。

 いきなりの長文&ベラベラくっちゃべって失礼しました、もし不快に思われたなら遠慮なく削除しちゃってください (2013.10.21 08:56:07)

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2013.10.20
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まずはじめに

買:致命打抵抗orノックバック抵抗弱化十字架

(要求が健康とカリスマのやつです)

単OPなら10m。複合なら5億で買います。

おねがいします。

ということで、冒頭がしょっぱなネタバレな感じですが

ギャンブル結果SS

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はい。おつかれさまでした。

では、本題いきましょう。

今日は時間があったので(本当はやらなきゃいけないことがありましたが・・・)、RSブログ巡回をしてみました。

で、黒鯖のロードスの騎士さんの各職考察記事でかなり共感することや、今後の装備指針になりそうなものがありましたので、ご本人の許可を頂いたうえで、以下に引用します。

ロードスの騎士さんのブログは こちら

該当記事のリンクは こちら です

>(天使は)Gvの要である最重要職である反面、

>意外なことにGvの敷居が低い職でもあります。

>鉄壁の防御スキルであるサンクチュアリがあるので、

>比較的低レベル低HPでもGVに参加することが可能です。

>常時サンクをはって敵が周囲にいないときだけコルするだけでも充分役に立ちます。

>またHPの向上に合わせて徐々にサンクする頻度を減らすという形で、

>低スペックから高スペックまで、ライトユーザーから廃人さんまで包括する懐の広い職

>なんでこんなに需要が高くて敷居が低い職が不人気なのか謎

>今ステGとかでBIS天持ってる人、興味があったらGvGの人に聞いて見てください

>多分、悪いようにはされないと思いますよ。

>装備とかレベルとかは後から何とかなるので、まずはご一報して相談を。

>邪険にされたらそんなGはもうすぐ潰れるか完全な身内Gなので気にする必要ナシ

>狙われるのは事実ですが、早めのサンクで殆どしなないようにすることは簡単な職です

>ただサンクをはっているとコルができないので、味方が死にますw

>なので最初はメイン天使がいるPTにいれえもらうのがいいかもしれないですね

>そこらへんもよくしてもらえるGにいくのがいいとおもいます。

ホントにそうです。ノーブラではBIS天使さんを心よりお待ち申しております!

これの前文にも大事なことが記述されていました。

また、装備考察です。

>かつて天使の特職として移動装備をガン積むして俺HAYEEEEEで逃げ回る

>スピードスターになるというのがありました。

>そのため装備体系が他職と異なり敷居が高い要因ともなっていました。

>しかしTRS指の普及によって、移動速度の大部分がヘイスト依存になった結果

>いまや天使も移動装備は足と鎧ぐらいしかつかってない人が多いとおもいます。

>移動速度15パーセントってヘイスト換算するとたったの10ですからね

>相手のWIZがTRS指1個多く積めばひっくり返るレベル

>そうすると、HP効率LV6がつく箇所を削って移動速度を稼ぐのは不効率というわけで、

>天使も移動速度を稼ぐのは足と鎧くらいになってきたとおもいます。

>それによって全般的に天使が硬くなってよりロースコアGvが加速しましたが

>よって首頭腰は全職共通の追跡騎士UM王冠でおk

>ただカリスマが自動上昇なので、アメジよりUM王冠の相性がいいのが違うところ

>鎧は移動速度40%のホバー一択。背はヒーロー推奨だけどボルテも有り。

>手は移動速度を稼ぐのと、サンクに入るスピード確保でT速度カンニ

>足はT移動ニケ推奨ですが、ワームを壊せないことを嫌いストライダー派もいるらしい。

な、なるほど・・・。

星鯖にもTRS指の鏡貸し露店がでてきましたね!

星鯖はWIZは多いとは思うんです、その人たちがTRS指ガン積みしたら、僕が苦労して作り上げてきた(作り上げている)装備もかなりショボイことに・・・。

いや、もっと時間がたつと、WIZのスキルレベルが量産型で頭打ちになって、そのときこそ僕の装備が光始めるのかな!(希望的観測)

ワーム壊せないのはつらいんですよねー。

力1固定で攻撃力がどこまであがるかわかりませんが、手は当面はT速度バタでいこうかとおもっています。

続きます

>ただニケの注意点としては敏捷固定OPがないと万病のリロードが

>絶対間に合わないので、異次元で敏捷固定指を作るか固定バッジが必要になることです

>翼も多くのものが知識固定バッジか暁必須となるので、

>移動バッチとならんでわりと課金額が膨らむ職ではあります。

>ああ・・・これかライトユーザーを敬遠させるものは・・・w

>ただある程度攻めれる天使を作るなら必須ですが、

>早めサンクの引きコル専門ならそこまでしなくても大丈夫だとおもいます

>あとWIZのヘイストほど決定的ではないですが、

>スキルレベルもブレエビの上昇量に大きな影響を与えます。

>1で2%HP上昇するので、スキルが100あがればHP効率Lv6が2箇所増える計算に

>ギルド全体の硬さを左右するので、やり込むのであればTRS指満載にすることもできます

>注意点としてはニケはKBOPが2箇所必要なのと敏捷固定必須なこと

>あとブレイズで頻繁に支援剥がされるので、変身速度OPも欲しいところですね

>エンチャでつくので、上手くハノブとブリッジを利用しつつですね

はい、そうなんです。

以前も書きましたが、ニケだと万病リロードが決定的に間に合いません。

白鯖G様とGvしてとてもそれがよくわかりました。

で、敏捷固定ってのは目からウロコです。

ん?敏捷固定?

クエダブ・・・?

全キャラあのクエやってない!

今後の異次元のレシピは決まりました。

これからは、十字架で抵抗複合品(+属性抵抗)を作るのと、敏捷固定をどっかにつけるのが稼働の目標になりそうです。

ロードスの騎士さんありがとうございました。

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ナンジョさんがよく言ってるセリフなんですが、使い道がわかりません。。。






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Last updated  2013.10.21 01:44:33
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Re:ギャンブル5連 と 黒鯖ロードスの騎士さんのブログ引用(10/20)  
黒鯖で天使やってるものです さん

Re[1]:ギャンブル5連 と 黒鯖ロードスの騎士さんのブログ引用(10/20)  
黒鯖で天使やってるものですさん

コメントありがとうございます。
お返事遅くなりまして、申し訳ございません。

> 天使の移動装備ですが確かにヘイが高くなってくるとヘイの差で速さが決まってきてしまうというのはあります、しかし足止めが入ればヘイは消え、快速疾走で応急処置をしてその場をしのがねばならない状態になることも多いです、その時に重要になってくるのが素の移動速度ですので移動速度装備は無駄にはならないと思います。 自分のPTに足止めさんがいるならうまくコルをして相手の天使をタゲってもらえばヘイで負けていてもつぶせるし、足止め勝負になれば速さを決めるのは素の速さなんで…。

なるほど!確かにそうですよね。
快速疾走で応急処置というのは考えていませんでした!
参考になりました。ありがとうございます。

> でも通常の移動勝負ではヘイの依存が大きいのも事実ではあるので移動装備作成をなさっているなら部位の選択は考えたほうがいいかもしれません、足なら移動速度30~35稼げるので移動OP優先だと思いますが、背中や首の場合移動速度10とHP効率や薬回復を比べたときに将来的にヘイの依存度が上がることを考えたら後者を優先したほうがいい場合も多いと思います(まぁそこらへんは個人の趣味ですが)

力比指もちのシフ相手にしたとき、さすがに耐久性が足りないってのは感じました。
そこも今後の改善点です。


> またKBor致命抵抗十字架を作ろうと考えてらっしゃるようですが自分は十字架に致命、KB抵抗を積むのは危険だと思います。 ディスペでBISに戻されてしまうとその抵抗はなくなってしまいますし、BISに戻されて危ないところに致命打orKBを食らうとまぁ死にます、場合によってはKBはごまかしがきくかもしれませんが致命打はやめておいた方がいいかもしれません

これなんですが、この記事を投稿した直後に、そういやBISになったらまずいなー
って思ってましたw
「指は可能な限りTRSつむぜえええ」っていう状況にはまだないので、しばらくはまったり抵抗をいじっていく感じになるかもしれません。

長文のコメントは大変ありがたいです。
ありがとうございました! (2013.10.29 18:25:12)

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