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2008年02月06日
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カテゴリ: ドラクエ
今週は優勝者の更新が遅かったかな? カードキングです

          勇者が続々と更新されましたね
          今週は少し遅かった? 雪のせい?

          先月末まで実施された「対戦台」でも連勝していた
          デッキもチラホラと
          あたしも連勝をストップするのに四苦八苦した
          デッキもあります~


          先日のつづきをやっつけちゃいましょう
          「ダブルスキャンでちからUPする」数値その2

星 ダブルスキャンでちからがUPする数値を見てみよう2

前回までわかったこと

   ・物理攻撃は115%前後UPする
   ・特技は118%前後UPする
   ・ブレスはUPしない
   ・会心の一撃も112%前後UPする
   ・呪文は・・・?

  ということで 「呪文」はUPするのか?
  ということと 「他の実験台」ではどうか?

   の2点について検証したいと思います


検証で使用したモンスター

   ・ドラキー    ⇒ 物理攻撃:かみつき  特技:ちょうおんぱ
   ・バル      ⇒ 特技:落雷  物理攻撃:いしあたま
   ・おおきづち   ⇒ 物理攻撃:パワースタンプ  特技:ためる

   ・キラーマシン  ⇒ 特技:CODE013  物理攻撃:CODE037
   ・キメラ     ⇒ 特技:炎の鳥  呪文:バギ


   この12種類のワザを使い
    「ロトを使ってHPアップした場合」と
    「ちからUPした場合」

   どれだけ数値が違うのか?(ちからがUPするのか?)を見てみます

   ●その1:ロトをWスキャンした場合(HP+200でちからUP無し)

   ●その2:ちからUPでWスキャンした場合(HPのUP無し)

    実験台:モンスター 「キングミミック」



全てロトをWスキャンした場合
ちから01
   HP:合計4856

全てちからUPWスキャンした場合

   HP:合計:3656


与えたダメージ  ロト⇒ちからUP

   ・物理攻撃:かみつき  258⇒296(114.7%)
   ・特技:ちょうおんぱ  191⇒221(115.7%)
   ・特技:落雷      202⇒232(114.8%)
   ・物理攻撃:いしあたま 264⇒302(114.3%)
   ・物理攻撃:パワースタンプ 487⇒547(112.3%)
   ・特技:ためる     3体テンションUP

   ・特技:CODE:013    238⇒?(未検証)
   ・物理攻撃:CODE:037  257⇒295(114.7%)
   ・特技:炎の鳥     183⇒208(113.6%)
   ・呪文:バギ      214⇒214(100.0%)
   ・物理攻撃:はやぶさ斬り  304⇒341(112.1%)   
   ・ブレス:かえんの息  105⇒105(100.0%)   


検証結果

   ・物理攻撃は114%前後UPする
   ・特技は115%前後UPする
   ・ブレスはUPしない
   ・呪文もUPしない

   となりました~


「ちからUP」のまとめ

  その1:ちからUPは「物理攻撃」と「特技」のダメージのみUPする

  その2:「ブレス」と「呪文」はUPしない

  その3:UP数値は「シングルスキャン時」と「ロトWスキャン時」の
      更に15%前後のダメージUPとなる

  その4:UP数は「パーセンテージ」

  その5:「%」なので効果が高いワザの場合に更に効果が高くなる


  ●ブレスと呪文はUPしないので「ブレスを使うモンスター」と
   「まほう使いモンスター」はロトスキャンの方がいい

  ●相手のデッキ予想がついていて、その弱点デッキで行ける場合は
   ちからUPも考える

  ●1発の与えるダメージ平均が270として
   270X15%=40
   1回40ダメージUPくらいの計算と考えられる


  そう考えると ロトで+200 した方がいいかなぁ

  でもでも・・・

次のような場合は更にUP しますよ


「ためる」効果

   ・ちょうおんぱ(テンションUP)   191⇒248(129.8%)
   ・いしあたま(テンションUP)    264⇒343(129.9%)
   ・いしあたま(ちからUP&テンションUP)  302⇒393(130.1%)

   「ためる」の テンションUP効果は130% となります


  ちからUPしているモンスターがおおきづちと同じチームにいて
  「ためる」でテンションUPすると・・・
  ダメージは15%UPの更に30%UPとなります

  ちからUPしていた 「いしあたま」では約90 もUPしました


  まだいろいろと考察はあるかもしれませんがここまでで~す

  他にも6体チーム相性の「かしこさUP」や「ちからUP」
  「みのまもり」について・・・っと
  え!?「ためる」は130%だけど「SPハイテンション」は?
  などなども行なう予定です

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最終更新日  2008年02月07日 09時26分56秒
コメント(14) | コメントを書く


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おはようございます  
@アミノ  さん
いつも分り易い検証ありがとうございます。

第5章では、トリプルスキャンとかあったらいいなと思う今日この頃です。 (2008年02月07日 11時16分10秒)

Re:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)  
ポストロール男爵 さん
さすがはカードキング様!このような細かい検証をさせたら右に出る人いませんよ~ 呪文系、ブレス系のモンスターはWS(ロト)に限るということですよね。これをわかり易く家のジュニアに教えるのが大変なんですよ~(かしこさ低いしネ)今週は抽選突破がんばります。合体モンスターにも負けませんよ~SPの使いどころも慎重にネ (2008年02月07日 13時22分27秒)

Re:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆  
マッスルの神様 さん
いやー毎日更新楽しみにしてます 今回のもすごいですね デッキまた考えなきゃいけないっすベビーサタンのイオナズンとかも気になるとこです どっち扱いなのかとか (2008年02月07日 20時27分12秒)

Re:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)  
ライパパ さん
こんばんは~

前回、今回とダブルスキャンのことが少し理解できるようになりました。
初心者の私にとっては非常にありがたい検証です。
これからも色々検証してください。 (2008年02月07日 20時34分43秒)

Re:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)   
くずたい  さん
こんばんわ♪

悩んだ挙句、目に見えるHPupのロトスキャンを選択してしまいます(^^;
場合によっては力upもアリですねぇ~♪
(2008年02月07日 22時24分14秒)

Re:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)  
ザト4983  さん
こんばんは、いつもながら凄いデータですね、とても参考になります、我が家も大会に向けてデッキ構成の毎日です。 (2008年02月08日 01時17分06秒)

Re:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆  
とうさんZ さん
はじめまして、昨日初めてこちらを知りました。攻略本でも知り得ない事まで研究されてて、とても参考になります。これからも拝見させて頂きます。 (2008年02月08日 07時44分57秒)

Re:おはようございます(02/06)  
@アミノさん

まいどです~☆

>力アップ最近気になってるので大変参考になります。
>第5章では、トリプルスキャンとかあったらいいなと思う今日この頃です。

む・むぅ~
そういう手もありますね~ あたしはもちろん息子にはムリそうですが(笑
(2008年02月08日 08時49分23秒)

Re[1]:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)  
ポストロール男爵さん

まいどです~☆

>呪文系、ブレス系のモンスターはWS(ロト)に限るということですよね。これをわかり易く家のジュニアに教えるのが大変なんですよ~(かしこさ低いしネ)

おっ!デッキもジュニアさんご自身で決めておられるのですね?スバラシイ。
「息」と「呪文」はちからではないから・・・って言うのはどうでしょうか?

>今週は抽選突破がんばります。合体モンスターにも負けませんよ~SPの使いどころも慎重にネ

合体には「合言葉」を決めておいて~
ぜひ良いご報告まってますよ~☆
(2008年02月08日 08時57分37秒)

Re[1]:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)  
マッスルの神様さん

まいどです~☆

>デッキまた考えなきゃいけないっすベビーサタンのイオナズンとかも気になるとこです どっち扱いなのかとか

おっ!「ベビーサタン使い」ですなぁ~
「イオナズン」は本では「呪文」になっていますね・・・
「打撃」の間違いかもしれませんよ~
(すばらしいご指摘です!)
会心の一撃もたまに出ますよね~ 一撃が出るということは「呪文」や「息」ではないですよね~?
なので「ちからUP」させた場合は効果があるのではないでしょうか~☆
(2008年02月08日 09時04分48秒)

Re[1]:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)  
ライパパさん

まいどです~☆

>前回、今回とダブルスキャンのことが少し理解できるようになりました。
>初心者の私にとっては非常にありがたい検証です。

そういっていただくとうれしいです。
あたしもまだ知らないことが多いので検証はつづけます~☆
(2008年02月08日 09時10分00秒)

Re[1]:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)  
くずたいさん

まいどぉ~☆

>悩んだ挙句、目に見えるHPupのロトスキャンを選択してしまいます(^^;
>場合によっては力upもアリですねぇ~♪

はい。あたしもロトスキャンが多いですね~
今度は「かしこさUP」が欲しいですね~☆
(2008年02月08日 09時11分32秒)

Re[1]:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)  
ザト4983さん

まいどです~☆

>こんばんは、いつもながら凄いデータですね、とても参考になります、我が家も大会に向けてデッキ構成の毎日です。

子供さん達との会話も増える?
楽しい時間ですよね~☆
(2008年02月08日 09時12分16秒)

Re[1]:【DQMB】ドラクエ ちからUPの効果その2~☆(02/06)  
とうさんZさん

はじめましてぇ~☆

>はじめまして、昨日初めてこちらを知りました。攻略本でも知り得ない事まで研究されてて、とても参考になります。これからも拝見させて頂きます。

どうなるんだろう?って疑問が多い人間なので・・・(笑
いろいろ実験してみたくなるんですぅ~
これからもよろしくです~☆
(2008年02月08日 09時14分19秒)

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