おはようございます!

ゆうきの検証ご苦労様です。
いただいた情報で色々試してみました。
結果、4玉が不器用であまり出せないため、会心狙い剣おっ立てることにしました。
大会で上手くいくかな? (2008年03月01日 08時24分38秒)

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2008年02月29日
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カテゴリ: ドラクエ
うるう年ですね カードキングです

          4年に1回という記念日
          みなさん記念に何かしましたか?
          え! これから・・・?

          あたしは記念に少々レンコ
          はい。もちろん・・・
          記念にはなりませんでしたぁ

          今日は「ゆうき研究」最後の記念になるか?


星 ゆうきの量を実際に計算してみよう

通常デッキで検証してみる
4玉01
  ●ストーンマン ⇒ たちふさがる
  ●ドラキーマ  ⇒ こもりうた
  ●きめんどうし ⇒ メダパニ

  このワザで3ターン終了まで計算してみます

  ・ゆうきゲージ100X3= 300

  ・4玉X3体X3ターン
   =50X3X3= 450

  3ターン終了までにためたゆうき合計は  750


  そこへ50プラスしたら満タンになりますので
40プラス
400-01
  おぉ~っと
4-03
  あと満タンまでちょうど 10 くらい?

800 CCということになりますね

オーブの量は800CC と言えそうです

  心おきなくとどめの一撃を差しちゃいましょう
4-04

  通常デッキで4玉出しに成功し
  ゆうきボーナスがあれば
3ターン終了時に750CC ということは・・・

  会心の一撃が1回出れば3ターン終了時にたまるのではないか?

  という好奇心が湧いてきますね



会心デッキで検証してみる
会心ゆうき01
  ●ミミック   ⇒ あまい息
  ●ぼうれい剣士 ⇒ いなずま斬り
  ●おおきづち  ⇒ パワースタンプ

  このワザで1回だけ会心の一撃が出るまで行きます
会心01
  おぉ~っと1ターン目で パワースタンプ 炸裂!

  1ターン目のゆうきを計算すると・・・

  ・ゆうきゲージ 100

  ・4玉+4玉+4玉X2倍
   =50+50+50X2= 200

   「会心の一撃」 ゆうきの量は2倍 になるとのことなので
   4玉50CCを 2倍 して計算します

1ターン終了時には 300CC のゆうきがたまりました


  検証のため
  会心の一撃が出ないようにワザを選択し
  残り2ターン(3ターン終了)計算してみます

  ・残り2ターン分のゆうきゲージ100X2= 200

  ・4玉X3体X残り2ターン
   =50X3X2= 300

  1ターン終了時300+200+300= 800 CC
  満タンになるはずですが・・・
会心ゆうき05
  なんと3ターン終了時は・・・
  オーブは「たまらず」(写真右側)

  あと 20 CCくらい
  じゃぁー
  4ターン目のゆうきゲージで 20 CCためちゃいましょう
会心02
キュイーン

  ちょうど ピッタリ たまったようです

  とすると・・・

  会心の一撃が1発だけでは
  3ターン終了時のゆうきの量は 780 CCくらい?

  会心の一撃の 4玉ゆうき は 50X2倍=100ではなく

40X2倍=80 CCになるのかな?

会心の一撃には「ゆうきボーナス」 の 10 CCが 計算されない のかもしれません


 いやぁ~
「ゆうきシリーズ」 長かったですね・・・

 でもちょっと「ゆうき」について分かった気がしませんかぁ?


 ・通常のデッキでも4ターン終了時にゆうきが満タンになる(余裕あり)
  ※ただし状態異常の無かった場合
 ・オーブの量は800CC
 ・ゆうき1玉の量は10CC
 ・ゆうき4玉出した場合は+10CCボーナスがつく(50CC)
 ・会心の一撃のゆうき量は80CC(ボーナスなし)
 ・モリーレンタルチームの初期ゆうきは80CC


 などなど・・・
 大会でのワザ選択などにお役に立てば幸いです


 まだ
 ・状態異常にかかったままの「ゆうきゲージ」や
 ・状態異常にかかったら何発の会心を出せば良いのか?

 などなど・・・あるのですがぁ

 ここら辺で一旦終了したいと思います
 うるう年ですし←(関係ない!


 次回はいよいよ3月
 いろいろありますねぇ
 いつもの3月の予定を見た後は
 「対戦台」での実戦編を見て行きましょう

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最終更新日  2008年03月01日 00時18分40秒
コメント(22) | コメントを書く


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Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
くずたい  さん
こんばんわ♪

うんうん、完全に今までの謎がすべて解けた気がします!
4つ飛ばした時は気持ち多いこと、会心の一撃が単純に倍じゃないこと…
そうじゃないかな?とは感覚的に思ってはいたものの、ここまで完璧に検証しちゃうとこが凄いです!
いやいや…かなりプレイが必要ですよね(^^;
すごいです!!素敵!!
このシリーズ、プリントアウトしてファイルしときます(笑
(2008年03月01日 00時15分27秒)

Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
@アミノ  さん
こんばんわ

今回も楽しい記事ありがとうございました。

3ターン終了時に勇気満タンにするのは、モリーレンタルチームで、状態異常に1体かかると2回の会心がいるのかな?
前にVジャンの後略本で、おおきづち&しにがみだったかな?会心でる確率のページがありまして、確か1/2~1/3は、いってたような?そうなると、モリレンよりも、会心確率高い3体集めた方がいいのかな?状態異常かかりににくいモンスター特定になるとおもいますが・・・先生お後はお願いします。 (2008年03月01日 00時35分50秒)

Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
nanacy9239 さん
こんばんは♪

完璧な解説ですね。ゆうき800cc完全攻略!!
アミノさんも書いてますが、デッキ作りに変化が出るかも?
剣立てて~♪の検証、ありがとうございました。
(もしかして自宅に筐体保持してますぅ?w)

第五章ROMは、スクエニの戦略で「ぱふぱふ」「魅惑」
の状態異常カードが聞きにくくなると予想してます。
これみて、スクエニSTAFFが「あっ痛!」って言ってますよ。

(^_-) (2008年03月01日 01時08分19秒)

見事な検証シリーズでした  
田舎猫 さん
感覚的にしか理解していないことを検証して頂き、本当にありがとうございます。
4つ飛ばし時のボーナスがあることや、4つのときのボーナスは会心時に計算されないことは、検証しないと分からないですね。
脱帽です。 (2008年03月01日 05時39分45秒)

Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆  
だき さん
すばらしいのひとこと。感動。数学得意ですか?きっと、仕事や家庭もまめなんでしょうね。え、きいちゃだめって?(笑) (2008年03月01日 08時04分21秒)

Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
ライパパ さん

Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆  
とうさんZ さん


会心は勇気ボーナス無しなんですね!いや~最後迄驚かされました~。
予想と結果が違うからこそ検証は面白いんですよね! (2008年03月01日 10時11分51秒)

Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
きーくん さん
こんばんは。
ゆうき検証すごすぎです。
どれぐらいプレーされたのでしょうか?
感心を通り越してしまいましたよ。
この検証を元にモリーチームで子供のプレーを見てみると3ターンで終わっても全然満タンに近づいてないことがわかりました。
4玉のタイミングで押せてないのね…
先は長そうです。 (2008年03月01日 21時06分18秒)

Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆  
プチビギナー さん
おはようございま~す。
ゆうき4つ飛ばしにはボーナスがあること、会心にボーナスがないこと、初めて知りましたw(゚o゚)w
今回の検証は、とても興味深くわかりやすかったですね♪検証には何回くらい費やしてるのか気になりますよ(^-^) (2008年03月02日 05時50分23秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
くずたいさん

おつかれさまです~☆

>うんうん、完全に今までの謎がすべて解けた気がします!
>4つ飛ばした時は気持ち多いこと、会心の一撃が単純に倍じゃないこと…
>そうじゃないかな?とは感覚的に思ってはいたものの、ここまで完璧に検証しちゃうとこが凄いです!

ありがとうございます~
なぁ~んとなくそうでしたよねぇ
間違いもあると思いますが、一応数値化には成功したかな?です。

>いやいや…かなりプレイが必要ですよね(^^;
>すごいです!!素敵!!
>このシリーズ、プリントアウトしてファイルしときます(笑

いや~ん♪褒められたぁ
ゆうき研究室も作っておきました~☆
(2008年03月02日 07時34分46秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
@アミノさん

おはようございます~☆

>3ターン終了時に勇気満タンにするのは、モリーレンタルチームで、状態異常に1体かかると2回の会心がいるのかな?

1ターン目で状態異常になったとして
初期80+ゲージ100+玉50+50+0=280となります。
2ターン目は4玉出したら
ゲージ100+50+50+50=250
3ターン目は4玉出して1回会心なら
ゲージ100+50+50+80=280
合計280+250+280=810CCとなり
1回の状態異常では1回の会心を出せばOKですね~☆
(検証済みでした)
でも1回でも3玉になれば30CCですので10CC足りませんね・・・

>前にVジャンの後略本で、おおきづち&しにがみだったかな?会心でる確率のページがありまして、確か1/2~1/3は、いってたような?
そうなると、モリレンよりも、会心確率高い3体集めた方がいいのかな?状態異常かかりににくいモンスター特定になるとおもいますが・・・

そうですね~
状態異常にかかりにくく会心率の高いヤツがいれば効率UPですよね~
相手のデッキを予想して、状態異常になりにくく会心の出安いデッキはいいですね。
「ゾンビデッキ」もソレになると思います。
モリレンに全て頼るよりもバリエーションもあるし・・・
(2008年03月02日 07時50分02秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
nanacy9239さん

>完璧な解説ですね。ゆうき800cc完全攻略!!
>アミノさんも書いてますが、デッキ作りに変化が出るかも?

あっありがとうございます~
会心を意識したデッキづくりも楽しいですね~☆
いやぁ~筐体2台買うのはきつかったです(笑&ウソです

>第五章ROMは、スクエニの戦略で「ぱふぱふ」「魅惑」
>の状態異常カードが聞きにくくなると予想してます。
>これみて、スクエニSTAFFが「あっ痛!」って言ってますよ。

SPの利きが悪くなるのはどうでしょう~?
すでに8章までのロムが仕込まれていると思いますので変更するのは難しいかもしれませんね。
ロムを変更するのも「紙1枚」スキャンで変わっちゃいますから。。。
いやぁ~スタッフ見てますかね(笑
(2008年03月02日 07時57分10秒)

Re:見事な検証シリーズでした(02/29)  
田舎猫さん

おはようございます~☆

>4つ飛ばし時のボーナスがあることや、4つのときのボーナスは会心時に計算されないことは、検証しないと分からないですね。

いやぁ~
そうでしたね・・・あたしの予想もハズレましたが・・・(笑
一番総量800CCという事が苦労しましたぁ
(2008年03月02日 07時58分43秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
だきさん

おはようございます~☆

>すばらしいのひとこと。感動。数学得意ですか?きっと、仕事や家庭もまめなんでしょうね。え、きいちゃだめって?(笑)

あらぁいや~ん♪
仕事も家庭も大雑把なカードキングです!って出だしにしなきゃ(笑
まめなのはカード集めだけ?(笑
(2008年03月02日 08時01分09秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
ライパパさん

おはようございます~☆

>いただいた情報で色々試してみました。
>結果、4玉が不器用であまり出せないため、会心狙い剣おっ立てることにしました。
>大会で上手くいくかな?

会心が出たときも上手に4玉出すことに成功すれば80で、3玉しか出せなければ60ですので、20CCの差がでちゃいますから上手に出したいですね~
ぜひ大会がんばってください~☆
(2008年03月02日 08時04分40秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
とうさんZさん

おはようございます~☆

>会心は勇気ボーナス無しなんですね!いや~最後迄驚かされました~。
>予想と結果が違うからこそ検証は面白いんですよね!

予想と違いましたね・・・
なんとなぁ~くっていうのは検証してみないと気がすまないんですよん♪
(2008年03月02日 08時06分40秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
きーくんさん

おはようございます~☆

>ゆうき検証すごすぎです。
>どれぐらいプレーされたのでしょうか?

いや~ん♪
最初の総量800を出すのに費やしましたが、それ以降は実験するだけなので数百円です。
でも検証だけで終わればですが・・・(笑

>この検証を元にモリーチームで子供のプレーを見てみると3ターンで終わっても全然満タンに近づいてないことがわかりました。
>4玉のタイミングで押せてないのね…

あぁ~それはありますね・・・
ウチもそうですよ~ 平日はゲーセンにも行けませんので・・・練習が必要ですね~ 特に対戦台が出来たら~☆
(2008年03月02日 08時09分15秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
プチビギナーさん

おはようございます~☆

>ゆうき4つ飛ばしにはボーナスがあること、会心にボーナスがないこと、初めて知りましたw(゚o゚)w
>今回の検証は、とても興味深くわかりやすかったですね♪

おっ!褒められたぁ~☆
ゆうきボーナスは「たぶんそうだと思う」というレベルですけど(笑

>検証には何回くらい費やしてるのか気になりますよ(^-^)

あらぁいや~ん♪
総量の800CCを検証するのに、ゆうきゲージのみで全てためようとしたとこに一番使いました2Kくらい?
その後1玉を検証するのに1Kくらい?
あとは実験で会心など数回やってみましたのでトータル3Kちょっとですね・・・
検証だけで考えればですが(笑
その後ついつい1黒まで・・・
(2008年03月02日 08時14分01秒)

Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
よっち~ず  さん
私も4年に一度のレンコしましたが、
バトリオで痛恨のパックがないよ・・・お店のひとを呼んでね・・・(爆)でした。
ゆうき・・・恐竜大会で1号にわけてほしいです。 (2008年03月02日 13時15分07秒)

Re:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆  
マッスルの神様 さん
いやー 圧巻です!検証ご苦労さまです
うちは本日勇気チームを頭にいれつつデッキを組 最後のペア抽選にもれてきました…(笑)
変わりに大人の自分が久しぶりに あくましんかん、しにがみ、大好きマドハンで真の勇者の称号をとり…あっという間に後ろお子様にエンディング消されちゃいました♪(笑)
自分宮城なんですが とどめの演出が…でない…!!ギカブレイクじゃなくデインストーム!?Vカッターじゃなく大魔神の一撃に…ROMの更新中なんですかね?
娘と一緒に5章が待ち遠しい日々です♪ (2008年03月02日 16時48分58秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
よっち~ずさん

おはようございます~

>私も4年に一度のレンコしましたが、
>バトリオで痛恨のパックがないよ・・・お店のひとを呼んでね・・・(爆)でした。

記念日にしようと思うと・・・そういう傾向にありますよねあたしも(笑

>ゆうき・・・恐竜大会で1号にわけてほしいです。

恐竜大会がんばっていますか?
猛者もぜひがんばってください!
(2008年03月03日 09時11分32秒)

Re[1]:DQMB【モンスターバトルロード】ゆうきの量を検証する~☆(02/29)  
マッスルの神様さん

おはようございます~☆

>うちは本日勇気チームを頭にいれつつデッキを組 最後のペア抽選にもれてきました…(笑)

はーい、あたしもです~
ゆうきがありすぎたのでしょうか(笑

>変わりに大人の自分が久しぶりに あくましんかん、しにがみ、大好きマドハンで真の勇者の称号をとり…あっという間に後ろお子様にエンディング消されちゃいました♪(笑)

マドハンドがロトになって欲しいですね~

>自分宮城なんですが とどめの演出が…でない…!!ギカブレイクじゃなくデインストーム!?Vカッターじゃなく大魔神の一撃に…ROMの更新中なんですかね?

ROMが違うということはないと思いますが・・・
最後に使うカードはどうでしょうか?
(2008年03月03日 09時14分11秒)

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