のんびりしつつどんぶらこと泳いでいるとなんとそこで虚無る日記

        のんびりしつつどんぶらこと泳いでいるとなんとそこで虚無る日記

2022.05.15
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カテゴリ: ゲーム的生活
​​​​​PS5でFF7RのDLC 「INTERGRADE」 をやりました。

主人公はユフィ! 本編の裏側でユフィもミッドガルに来ていた、というストーリーのようです。

ゲーム開始時はモーグリパーカーを着ているので見慣れないユフィに戸惑いますが、

1章終わりでこの格好に変わります。やっぱユフィはこうでなくちゃな。……最近のキャラデザインに脳が浸食されてるので、もっと胸と尻と太ももに肉を盛らなくて大丈夫? って思っちゃう。ユフィはお子様体型でいいんだよ!! えっちな目で見るんじゃない。
そういう要素は新NPCのナヨさんが請け負ってくれてるので大丈夫です。

ユフィ達は神羅ビルに潜入するにあたり本家アバランチに接触します。その一人がこちらの眼鏡でスタイル抜群のナヨです。

謎の服デザインで胸を強調しやがって……とてもいいと思います! コルネオの部下はティファと比べてナヨを軽んじてましたけど見る目がない……いや相手がティファじゃしょうがないか。でも私はナヨさんの方が好きです。

…………………………………………………………。

そしてユフィと共に戦う仲間もいます。

ソノン・クサカベ はユフィと同じウータイの戦士でユフィの兄貴分みたいな存在。組織内では一応ユフィの方が先輩らしいです。

ユフィを妹扱いするソノンの態度はユフィとしては不満なようですが……。まぁ行動がお子様なのでしょうがない。ソノンは装備変更やウェポンスキルの割り振りはできるけど戦闘での操作できません。ということはDLCだけのキャラなんでしょうね。

ユフィの戦闘方法ですごく便利なのが、手裏剣を投げて敵に張り付いてる間遠距離から忍術が放てる所。この忍術は アビリティで属性が変更できるのでどんな弱点属性の敵でも対応できます。 本編で使えたらメインメンバーにずっと加入させたくなる。

ソノンがいると連携させる事で集中狙いができます。連携中はいくつかの攻撃アビリティが専用のものに変化。ここぞという時にきめていきたいですね。
FFといえばやたらと力の入ったミニゲームがある印象ですが、

新ミニゲーム 「コンドルフォート」 がかなり面白いです。フィールドにユニットを配置して相手の陣地を攻めるリアルタイムストラテジーです。じゃんけんの相性のように三すくみの属性があるので相手のユニットをよく見て編成するのが大事。
最初は凝ったミニゲームだな~くらいに思ってたのですが、三すくみ属性を見て「オリジナルにあった防衛線のやつじゃん!!!!」って思い出しましたね。すっごい懐かしい!!

オリジナルとはちょっと違いますが勝利条件は相手陣地の中央のコンドルを撃破するか、時間切れの時点で残ったコンドルの数が多い方の勝利です。コツとしては進軍ラインを常に上げておくのを意識する事でしょうか。前線にいる兵がやられると一気に前線が下がり配置できなくなります。



対戦相手の一人、ローチェの声うるさすぎて笑ってしまう(誉め言葉) 周りの子供たちにやばい人扱いされてるのがなおさら面白い。クラウド達はミッドガルから出てしまったけど、こいつは今後も出るのだろうか。
そういえばセブンスヘブンにユフィが入ろうとすると見えない何かに弾かれるのは、フィーラーが邪魔してるからなのかな。この時点でユフィがバレット達と会うとオリジナルとは違う展開になりそうだしな……。

神羅ビルでの相手はスカーレットおばs……お姉さんです。このナリで結構兵器バカっぽい一面を見せてくれます。

次々と両手の武器を変更できるアーマーとか少年の心持ってるでしょ。でもなんで操縦者丸出しの構造にしたの……? まだ開発段階だったのだろうか。

戦闘に負けたら捕虜になってもらわなきゃねぇ……何をするかわかるよね? みたいな薄い本が出ないか待ってるのですけどなんで見当たらないのでしょうか。やっぱおばさんだからか……。



体力を削るごとに攻撃が激しくなっていき、それぞれの行動に対してしっかり避けないといけないアクション的な要素も重要な戦いでした。最初は動きの速さについていけなかったのですが、戦い方が理解できると避けるのが楽しくなりますね。

戦闘で苦労したといえばバトルシミュレーターのラスト三連戦ですね。一戦目のバハムートで何度も躓きました。本編でどうやって勝ったか記憶がない……。バハムート戦以降のラムウ、変なロボットはむしろ簡単だった。

ストーリー終わったあとユフィもミッドガルを出たようです。クラウド達も次の街カームに着いた様子なのですが、フィールドパートはやっぱりなくなっちゃったのでしょうかね。まぁ広すぎるからしょうがないか……。そうなるとユフィとはどこで出会うのだろうか。ウータイまでおあずけ……?
あとザックスがミッドガルの教会に着いたのだけど、あの様子はプレート落下後? クラウド達がフィーラー撃破によって過去が変わったと思ったけど、すでにクラウド達の時間に追いついてるのか……? じゃあザックスが戦った時点でのクラウドはどうなったんだ? この辺いまいち理解できないです。あるいはザックスのパートはまた違う時間軸の話なのだろうか。

ユフィ編で出来ることは全部やった! レベルも50まで上げたし続きを待ちましょう! ……FF16が発表されてるのに本当に出るのだろうか……。あ、でもFF16めっちゃ面白そうですよね!

本編にボスが追加されてました。ユフィ編でデータ採取されてたヴァイスと戦えます。

麻婆豆腐が好きで悲劇に愉悦を覚えてそうないい声してる。

こいつが尋常じゃなく強くてネロ戦の数倍難しいです。双剣、銃、太刀の3つのモードに対してしっかり対策しないと勝てません。

全体超ダメージ確定攻撃がやばすぎる。一応バリアで軽減できますがその後の立て直しが辛い。リレイズかかるアクセサリか武器スキルのラストリーヴが対策になるか……それよりも発動させる前に倒しきる前提でいきましょう。というのも守り重視で攻撃力がちょっと落ちるラストリーヴ付き武器にしたり、アクセサリを神々の黄昏以外でいくと長引いてむしろ不利な状況になります。なのでクラウドに神々の黄昏装備させてエアリスにマジカルアップ×2と攻撃重視で行った方がいいです。やっぱ守りより攻めよ!
あとはヴァイスの行動の避け方を完全にマスターする事が重要。双剣時の十字斬、水平斬はヴァイスから遠ざかるように回避すればいいのですが、刺殺をヴァイスに向かって回避すればいい事にに気づくまで苦労しました。
銃モードはエアリスで陣を敷いて魔法連発。ヘイストかけといてATBが溜まってないときは他のキャラを操作して注意を引きましょう。
太刀モードが最も動きが速いですが、消えた瞬間に避ければいいだけなので双剣時よりも避けやすく感じました。ただ避けた後の追撃が反撃される時とない時があるのがよくわからなかった。とりあえず攻撃を全てよけて順調に削れているのであればリミット技を使って倒せるでしょう。
かなりの強敵ですが行動パターンを把握してちゃんと動ければしっかり勝てる相手なので戦ってて楽しいですね。

本編でも出てきそうな台詞を残して消えていった……。どんどん話が膨らむけど回収しきれる? 大丈夫? FF7R7とかになったりしない?
続きが出るのはいつになるか……首を長くしてまってます!
ではこんなとこで(´0Д0)ノシ
サマーのおっぱい眼鏡さん僕っ娘なのか……いいな!​​​​





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Last updated  2022.05.15 01:01:21コメント(0) | コメントを書く


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