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2006年09月05日
飽きない生産上げ…?
(7)
テーマ:
Master of Epic(513)
カテゴリ:
MoE
クーファに始まり、マーヴェリス、ダイノ、こつゆ…と、
2/3が女性キャラで
ネカマにでもなろうかと思ってたんですが(マテ
当ブログの性別が♂だったことに
いまさら気付きました(x
うん。♀にしとくね。クリスです。こんにちは。(マテマテ
そもそも、
本気でネカマしようと作ったクーファです。
見てくださいよ、トップページで、イッチョンと並んでる姿、
愛らしいではありませんかっ!
でも、実際リアルでクーファ存在したとすると…
手の平はマメが幾度となくつぶれてごつごつしており、
(採掘&伐採は90↑)
(筋力90前後、召還80前後)
どこからともなく、肉、水、盾、剣などを出したり、
(神秘87)
やたら魔術に詳しく、鍛冶を生業としており、職人気質。
(魔法熟練80前後、鍛冶100)
商売は下手くそだから、作ったものはお店に卸す(ダイノ商店)だけで…
(取引0)
えっと…リアルに当てはめると、
できれば知り合いたくない存在
なわけですが…
リアル当てはめ結構暇つぶしになるな…(マテマテ
***
妄想はこのくらいにして、日記書きますかね…
まぁ、あれだ、懲りずにまた行こうねw
と、↓このSSだけで終わりにしておきます。
ええ、ワイバーンも死にましたよ…
しかし…ワイバーン死んでても浮いてるんですなぁ…
飛行石かなんか入ってるんでしょうか?
で、昨日はといいますと…ひたすら裁縫&料理上げをしておりました。
ベルト→象リュックという流れだったわけですが、
作っては捨ててを繰り返しておりました。
で、捨てるのも面倒くさくなってきたので、
作る→足元に落とすという方向で作業することに…
■手順
1.レシピノートを購入し、今から量産するものを書込む
(既にレシピノートを所持している方は、そちらをお使いになっても結構です。)
2.枠が全部埋まるまで作る(またはアイテムで手持ち枠を埋めておく)
3.2の状態で、レシピノートを使用しコンバインする。
4.作成したアイテムを手持ちの状態で、レシピノートを使用してコンバインを続ける。
とまぁ、それを続けると…
生産台の周り散らかし放題v
(※注1:袋は自分しか見えません。
(※注2:袋はゾーン移動したら消えます。
(※注3:アイテム枠に空きができたら、落としているアイテムは拾うことができます。
(※注4:20個以上落とした場合、それ以降のアイテムは消えてしまいます。
でも、まぁ…いくら捨てながら量産したところで、
さすがにずーっとやってると飽きるわけですよ…
で、クリス考えたわけですよ。
飽きずに生産する方法はないかなぁ~って
で、結論↓
うんMGって書こうとしたんだけどね…
表示の規定量に達してしまいなんとも中途半端な結果に…
あれですよ…私の意思を継ぐ勇者を募集してます…
誰か…地上絵…を…かん…せ…い……ぐふっ…
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最終更新日 2006年09月05日 17時18分01秒
コメント(7)
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Re:飽きない生産上げ…?(09/05)
tomiko さん
こんにちは。
いや、笑わせていただきました。
生産しながらそんなことしていたんですかw
でも、それいいね。
私も、消えてしまうぐらい落として作ったことあるけど、
地上絵なんて考えもしなかったよw
ぜひともリベンジしてくださいww
(2006年09月05日 17時41分18秒)
返事を書く
え・・・と・・・
山頂晴れて
さん
らむちゃんかな・・・?
もし・・・そうだとしたら・・・
「めっちゃ探した!!!」足跡ないかとクロノスの方まで!!!!
(´・ω・`)酷いよ・・・
(2006年09月06日 01時28分45秒)
返事を書く
Re:え・・・と・・・(09/05)
山頂晴れて
さん
って・・・日記にクリスって買い取るしぐま~
|ω・)まぁこれからもよろしくね (2006年09月06日 01時30分16秒)
返事を書く
Re:え・・・と・・・(09/05)
(有)クーファ製作所
さん
山頂晴れてさん
いらっしゃいましー
>らむちゃんかな・・・?
>もし・・・そうだとしたら・・・
Rampartってキャラもつくったんですけどね…
巻き戻しにあい、データの海に消えましたorz
その後できたのがJamelonだったり…
>「めっちゃ探した!!!」足跡ないかとクロノスの方まで!!!!
>(´・ω・`)酷いよ・・・
うん…こないだ、名前違うこと伝えるの忘れてたから、
クロノスのBBSのほうに名前からリンクできるように書込んだのだw
(´・ω・`)ごめんね
>って・・・日記にクリスって買い取るしぐま~
>|ω・)まぁこれからもよろしくね
ちなみに…ファーストのキャラ名はchristakaだったりしますw
で、そのファーストはというと…
MoEは熟練を重ねるスキルによって職業が変わるので、
最近、職業をウォーリアから、テンプルナイトに変えようと動き出しましたが、
それまではほとんど活動してませんでした^^;
MoEは俺TUEEEEEな装備がないし、
LVもないので、しばらく遊んでなくても、
今までの友人と同じ狩場に遊びに行けたりします。
|ω・)結構楽しいから、気が向いたら遊びにおいでよ
これからもよろしくね~ (2006年09月06日 09時32分06秒)
返事を書く
Re[1]:飽きない生産上げ…?(09/05)
(有)クーファ製作所
さん
tomikoさん
>こんにちは。
こんちはー
>でも、それいいね。
>私も、消えてしまうぐらい落として作ったことあるけど、
>地上絵なんて考えもしなかったよw
うんうん。
1枚目のSSで散らかせることに気付き、
あれ?これって文字かけるんじゃ…?って思ったのでやってみましたw
>ぜひともリベンジしてくださいww
んー…次にやるとしたら細工100にする時くらいですかねぇ…
あー木工でもありか…
(2006年09月06日 09時35分10秒)
返事を書く
Re:飽きない生産上げ…?(09/05)
sousi&senzoku さん
こんにちは
>当ブログの性別が♂だったことに
問題ないぢゃないか!!!!!
>うん。♀にしとくね。クリスです。こんにちは。(マテマテ
いや、たぶんね。
ネカマは疲れると思うよ、きっと。
>まぁ、あれだ、懲りずにまた行こうねw
時間以内に倒せないとしても、
こちらが死なないという条件の下で、
攻撃手ワイバン部隊だけでいけないかなぁと思ったのですが。
HP半分になるのがウンディ魔法によるものだけなら、
DS→攻撃→魔法食らう→戻す、
という順番でどうですかの。
あー、どっちにしてもウィプス担当する攻撃手が必要なのか。
>うんMGって書こうとしたんだけどね…
Σ Σ Σ
なんて、画期的なことしてるんだ!
貧乏性の自分には思いつかなかったですヨ
ウッドンスティックあたりで挑戦してみようかなぁ
(↑やはり貧乏
(2006年09月06日 09時51分07秒)
返事を書く
Re[1]:飽きない生産上げ…?(09/05)
(有)クーファ製作所
さん
sousi&senzokuさん
>こんにちは
こんちはー
>>当ブログの性別が♂だったことに
>問題ないぢゃないか!!!!!
うん、登録を♂でしたらしい…
>>うん。♀にしとくね。クリスです。こんにちは。(マテマテ
>いや、たぶんね。
>ネカマは疲れると思うよ、きっと。
で、♀にしとこうと思ったらできなかったので、
非公開にしておいた。
「みすてりあす」な感じがいいよね~(ナニ
>>まぁ、あれだ、懲りずにまた行こうねw
>時間以内に倒せないとしても、
>こちらが死なないという条件の下で、
>攻撃手ワイバン部隊だけでいけないかなぁと思ったのですが。
>HP半分になるのがウンディ魔法によるものだけなら、
>DS→攻撃→魔法食らう→戻す、
>という順番でどうですかの。
>あー、どっちにしてもウィプス担当する攻撃手が必要なのか。
あのね、周りにいるウィスプの攻撃が地味に痛いのだ…
よくいらっしゃるカオスウン様討伐の人(ワイ+ホム+2人)は、
この間、露店でウン様ドロップ品を売られていたので、
何らかコツがあるとはおもうのですがねぃ…
ルーレットでは魔法反射できないしなぁ…
どうやってるんだろうか…
>>うんMGって書こうとしたんだけどね…
>Σ Σ Σ
>なんて、画期的なことしてるんだ!
>貧乏性の自分には思いつかなかったですヨ
楽しそうでしょw?
うん、実際やってる時は楽しかったw
>ウッドンスティックあたりで挑戦してみようかなぁ
>(↑やはり貧乏
それじゃぁスキル上げにならないではないかorz
(2006年09月06日 09時58分59秒)
返事を書く
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