タバサさんお久しぶりです^^

ランサーは現状バグが多すぎて辛いんですよ^^;
戦でサイドステップをONにしていればダメージの√バグが発生して10倍近いダメージを受けるわ、ダミーをONにして、そのダミーを誰かが叩いた場合周りを巻き込んで落ちるわ、、、
他にもサプライで固まったりもう修正されるまで辛い日々、、、
あと、箱弓の性能があまりにも高いので、圧倒的な火力になりうるって点でアチャになりましたw (2006/02/09 08:04:50 AM)

CTの戯言

CTの戯言

2006/02/05
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カテゴリ: カテゴリ未分類
さて今日は250Lvで発生する経験値カットについて語りたいと思います。

これは結構知らない人や気づかない人が多いと思いますが、250Lvになったら経験値が15%カットされるという廃人をさらに廃人にするようなダメオンシステムであります!

先ずはSSをご覧下さい。
自分249Lv相手250Lv
↑先ずサンプルは250Lvのブラックメイジ
249Lvのときの経験値
↑13003というのが自分が249Lv、相手が250Lvの場合の経験値です。

次にサンプルは同じ250Lvのブラックメイジ
自分250Lv相手250Lv

結果
結果
↑11203というのが250Lvでの結果。
確かに下がっています。


11203/13003=0.8615…
100-86.15=13.85%
13.85%という結果ですが
サンプルに対して自分のレベルが上がっている=より適正に近づいた
ということより13.85%というのにLv補正を加えるとほぼ15%と言ってよいと思います。

結論:250Lvになると経験値15%カットというのは正しい

以上です。
まぁ、狩場もそれなりに経験値増えるので、それほど影響はないというか、人間の特徴である環境適応能力がここでも生きてしまうという、、、
あまり気にならなくなってしまい、今では馴染んで15%カットというものの存在さえ忘れてしまっています。

勘ですが500Lvになるとさらに15%カットされる仕様がありそうな気がしてなりません('A`)
そこのとこタキさん検証お願いしますね^^^^^^






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Last updated  2006/02/06 02:15:20 AM
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なんでアチャになってんだよぉ~(笑)

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jk^^@ qqqqq CTでたあああああw超久々にRSブログみよ…
ゆういち@ プロの仕業??? さっきマッサージしてもらってきたYO!…
こっぷ@ これなんてプ レ イだよwwwww なんかティ ン コに小麦粉と水混ぜたのベ…
アレンジャー@ はぁああわわぁあわ!!!! > ショウさん 例の子、4 万で相 互 オ…
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