・吉田修一『ウォーターゲーム』という小説は、荒れ狂う水の闇を巡る国家と企業の陰謀に挑む“スパイ”たちを描いた、エンターテインメントとしての強度と、社会の構造を透かし見る文学性を兼ね備えた物語だ。 30 〜 40 代のビジネスパーソンにとって、情報と信頼、組織と個人の関係を再考させる構造的洞察を与えてくれる一作である。
・水を巡る欲望の渦へ
福岡の相楽ダムが突如決壊し、濁流が町を飲み込み、多数の死者と行方不明者を生む惨事に発展する。その爆破は事故ではなく、「水道事業の民営化」を巡る巨大なテロである可能性を帯びる。
新聞記者・九条麻衣子は事件の裏に蠢く構造を追い、当夜逃亡した作業員・若宮真司の行方を追う。一方で産業スパイ組織「 AN 通信」の鷹野一彦と田岡亮一が、次なる爆破に備え奔走する。国内外の企業、政治家、投資勢力が絡む利権争いは錯綜し、仲間も敵も瞬間で入れ替わる中で、情報と信頼の駆け引きが火花を散らす。
・『ウォーターゲーム』は、水に揺れる世界を舞台としながら、一歩引いたところから“制度/信頼/暴力”という見えない構造に鋭く切り込む物語である。
・ 30
〜 40
代のビジネスパーソンにとっては、組織やプロジェクト、パートナーシップを設計し、揺らぎながらも進むための視野を拡張する文学的思考のトレーニングにもなるだろう。
ウォーターゲーム (幻冬舎文庫) [ 吉田 修一 ]
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