Southern Cross

Southern Cross

Candid Friend



水文明
<クリーチャ―>
チェレンコ*4
クウリャン*4
パラダイス・アロマ*3
斬隠テンサイ・ジャニット×2
コーライル*2
斬隠蒼頭龍バイケン*1


<進化クリーチャ―>
エンペラー・マルコ*4

<呪文>
サイバー・ブレイン*1

自然文明
<クリーチャ―>
シビレアシダケ*1
幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)*4


<進化クリーチャ―>
密林の総督アックル・キリンソーヤ*2

<呪文>
フェアリー・ギフト*3
ディメンジョン・ゲート*1
ナチュラル・トラップ*3


<城>
雪要塞ダルマンディ*2

光文明
<クリーチャ―>
光牙忍ハヤブサ丸*3
水文明 21枚
自然文明 16枚
光文明 3枚
クリーチャー 23枚
進化クリーチャ― 6枚
呪文 8枚
城 2枚
シールド・トリガー 5枚
ニンジャ・ストライク 5枚


≪コンセプト≫
安定性が青黒緑なら、こちらは爆発力重視といった所。

妨害無しなら3・4ターン目にはほぼ確実にマルコが出ているはず。

増えた手札から、小型展開orNSで一気に攻め込む事がこのデッキのコンセプト。



≪プレイング≫
よほど手札が悪くない限り、マルコをマナに置いてはいけない。

マナに置くのは、本当にやむを得ない場合のみ。

また、フェアリー・ギフトをいかに上手に使えるかも重要。

速攻進化マルコはもちろん、コーライルやキリンに使うことも覚えておくといい。



≪カード解説≫
【 パラダイス・アロマ 】
黒を入れないからこそ、このカードを投入することができる。

黒を入れると、スペースの都合上実戦投入しがたいからだ。

このカードのおかげで、赤単速攻などのウィニーにも負けず劣らず速くなる。

最速4キルも可能となる素晴らしいカード。

【 密林総督ハックル・キリンソーヤ 】
マナ進化での採用率1・2を争うクリーチャー。

ブラッディ・シャドウやテルス・ルースを無視できるのは強い。

またダルマンディとも相性が良い。

後1体足りない、そんな時に役に立つカード。

【 ディメンジョン・ゲート 】
マルコを全く引かないときよう。

一応トリガーとして来ても、NSを呼べる。

このカードを抜いて"鳴動するギガホーン"にしてもいいだろう。

【 雪要塞ダルマンディ 】
ガーデナーと違い、地獄スクラッパーをもメタることが出来る。

ただし"クリーチャー"ではなく"城"であるため、出すタイミングは結構重要。

【 光牙忍ハヤブサ丸 】
殴り返し及び攻めきられる時に使うNSクリーチャー。

アンブロッカブルは最近少ないので、ほぼ確実に1体止めることができる。

主にビートメタとして投入。


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